關于信息技術教學設計
信息化發展已成為人類物質文明建設的重要形式,信息素養已成為當代社會公民所必備的基本素養,開設信息技術課程,培養兒童青少年的信息素養是信息技術教育的重要任務。
初中信息技術課教學設計
一、課例描述
《制作多媒體演示文稿》是河北教育出版社和河北教育音像出版社出版的《信息技術1》(彩色版)第二單元“第十一課”所涉及的內容。
教學對象是初中一年級學生,他們已經過一段時間的學習,基本掌握了PowerPoint 2003的基本操作技能:創建演示文稿、插入新幻燈片、添加文本、添加圖片、添加音頻視頻、鏈接動畫、播放預覽等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于PowerPoint 2003操作的基本技能應用到實際問題中。故組織該項活動旨在讓學生在多媒體演示文稿制作的過程中去發現PowerPoint 2003操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,能夠充分利用遠程教育資源獲取信息。
二、教學內容分析
《信息技術1》(彩色版)第二單元第十一課所涉及的是集成辦公軟件PowerPoint 2003操作的內容。學生不但要學會如何使用PowerPoint這個軟件,還要學會制作多媒體演示文稿,通過制作多媒體演示文稿更好地掌握PowerPoint軟件的使用方法,并能利用多媒體演示文稿來表達思想或信息。
擬達到的教學目標:
【知識與能力領域】
(1)能綜合運用PowerPoint 2003的知識和操作技能創作一份多媒體演示文稿。
(2)學會設計多媒體演示文稿。
(3)學會評價多媒體演示文稿。
(4)能利用遠程教育資源進行信息獲取、加工整理以及呈現交流。
【感情領域】
學會綜合運用信息技術的知識與技能解決實際問題,激發學習信息技術學科的興趣。
【發展領域】
(1)掌握協作學習的技巧,培養強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。
(2)學會自主發現、自主探索的學習方法。
(3)學會在學習中反思、總結,調整自己的學習目標,在更高水平上獲得發展。
三、教學重點、難點
重點:多媒體演示文稿的設計與設計思想的體現(制作)
難點:對多媒體演示文稿的評價
四、教學策略(解決的方法)
(1)組成合作學習小組:從第一節課開始,教學中即要求學生組成了2人的小組進行協作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協作學習,但協作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監控學生的協作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協作學習走向成熟。
(2)以“任務驅動式”為教學原則,確定協作學習的內容: 圍繞“多媒體演示文稿制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態過程中進行協作學習。學生通過協作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。
五、教學準備
主要設計了以下信息資源:
(1)本地(局域網)資源:教師事先從因特網、衛星接收資源中收集了大量有關“多媒體演示文稿”主題的文字、圖片、影像資料等,分類別壓縮為文件,上傳服務器發布到局域網中。授課過程中,告知學生服務器地址,就可以從服務器上獲取到有關的信息。
(2)遠程資源:本地的局域網連接Internet,學生通過上網檢索可以直接找到需要的資料。
六、教學過程和設計思路
(一)介紹小組協作學習任務
包括如下內容:
(1)從老師提供的3個主題中任選一個主題(學生也可自己確定制作的主題),圍繞該主題綜合運用PowerPoint 2003的基本知識和操作技能,設計、制作一份多媒體演示文稿;
(2)開展協作學習活動的計劃、多媒體演示文稿制作過程說明、各成員的分工、完成進度以及小組成員的自我評價。
(二)通過展示優秀的多媒體演示文稿,解釋多媒體演示文稿的設計要點:
(1)主題鮮明突出、內容健康、有吸引力
(2)表現形式多樣,富于創意
(3)形式和內容和諧統一
(三)引導學生如何選題,如何圍繞主題進行制作多媒體演示文稿。3個可供選擇的主題包括:
(1)歷史上的名人
可先介紹名人的姓名、國籍、生活年代等,再介紹他的主要成就、代表思想和作品等。
(2)網絡與我
通過使用網絡的'親身體驗,可介紹網絡虛假信息及防護、網絡安全與措施、網絡道德與法律等知識或感受。
(3)2008年北京奧運會
可介紹奧運會新聞、奧運會賽程、奧運會圖片、歷屆奧運會精彩瞬間、奧運會吉祥物、奧運會會徽、奧運會火炬等。
(四)指導搜集資料的方法與途徑:
(1) 本地資源:在局域網中,只要輸入ftp://teacher這個地址,就可以從服務器中獲取到有關的信息;
(2)遠程資源:在Internet中,運用“百度、雅虎、新浪、搜狐等”搜索引擎直接查找,并把相關資料下載。
(五)小組討論并完成任務:
小組成員討論,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案、成員分配任務等。
(1)關于小組協作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。
(2)展示優秀多媒體演示文稿及說明多媒體演示文稿的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規范、嚴謹。
(3)學生制作多媒體演示文稿規定了三個要表達的主題,原因在于,多媒體演示文稿的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握。
(4)資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。
(5)小組協作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。
七、教學過程流程圖
本次教學的流程可歸納為6個步驟:
資源整合(課前)——任務導引——小組學習——成果交流——教師、學生評價、自我評價——總結推廣
八、教學反思和回顧
本節課是在建構主義學習理論指導下,充分發揮遠程教育資源的優勢,利用網絡環境下的多媒體教學系統呈現教學內容和控制教學過程,并采用“任務驅動”的教學方法進行組織教學的。建構主義學習理論轉變了過去以教師為中心的教學觀念,而以學生學為主,在教學中以學生為中心,教師主要是組織者、引導者的角色,這更有利于培養學生的探索精神和自主學習的能力。
通過本節課的教學實踐,我認為教師在進行教學設計時,首先要把握課的重點,找到突破難點的方法,而在細節的設計上,不要太局限,上課時可靈活處理。其次在每步教學子任務完成后,教師都要及時評價學生的勞動成果,通過展示學生作品,師生共同評析,促使學生更深入的理解各知識點,進一步完善作品,同時也增加了學生的自信心和學習的動力。
【信息技術教學設計】相關文章:
信息技術教學設計09-02
優秀信息技術教學設計09-12
《信息技術應用》教學設計03-21
信息技術教學設計范文03-21
信息技術基礎教學設計03-22
關于小學信息技術教學設計02-26
信息技術制作卡片教學設計01-17
信息技術《選擇圖像》教學設計12-26
《信息與信息技術》教學設計01-16