游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景
動漫游戲產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。中國的動漫產(chǎn)業(yè)由于得到了政府政策扶持,正在以十分驚人的速度發(fā)展著,以互動項目、數(shù)碼攝像、CG設(shè)計為代表的多媒體行業(yè)在國內(nèi)已經(jīng)取得了長足的發(fā)展。這股多媒體動畫浪潮目前已經(jīng)滲透到教育、展示、游戲以及影視制作等各大領(lǐng)域當(dāng)中,顯示出誘人前景。
游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中的一個亮點,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,各大游戲公司對優(yōu)秀人才的吸引力度逐漸增加,越來越多的招聘需求,都是這個行業(yè)人才緊缺的最直觀表現(xiàn)。曾有人對游戲行業(yè)的招聘情況做過一項統(tǒng)計調(diào)查,游戲美術(shù)的需求量是最大的,針對需求量最大的游戲美術(shù)人才,進行細分,發(fā)現(xiàn)3D類的需求最火爆,占總美術(shù)人才需求的34%,原畫需求量占23%。在游戲動作師、游戲特效師方面,近年來也增長
迅速,分別占15%、10%。近年來游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況,我們堅信中國的游戲行業(yè)在未來的日子里會取得更輝煌的成績,其中會經(jīng)歷風(fēng)雨,但都只是暫時性的,風(fēng)雨過后總會見彩虹的。從過去幾個月市場的需求情況作為參考,未來細分市場需求預(yù)測如下:
1. 大型游戲
隨著客戶端網(wǎng)游市場競爭的白熱化,小公司逐漸被淘汰出局,大公司將注意力和精力都投放少數(shù)重點大型游戲的開發(fā)上。因此擁有成功大項目經(jīng)驗的人才,無疑將成為各大公司搶奪的“香餑餑”,比如有成功項目經(jīng)歷的主策或者制作人。整個招聘市場也會從批量招聘向精英招募轉(zhuǎn)型。
2. 內(nèi)地影視作品興起:
三維技術(shù)近幾年應(yīng)用在影視作品上面的成分越來越大,美國3D大片就不用說了,從國內(nèi)的畫皮1到畫皮2,三維影視特效技術(shù)越來越多,因為需要給觀眾帶來震撼的視覺沖擊力,必須應(yīng)用三維特效技術(shù),否則這樣的`無法獲得更高的票房。而影視廣告領(lǐng)域,基本上99%以上的廣告都是通過三維動畫合成的,如果沒有三維特效,廣告的效果根本沒法展示出來,而少兒影視教學(xué)作品,影像出版,現(xiàn)在無一不用到三維制作技術(shù)。
3. 手機游戲:
隨著近幾年iphone等智能手機的大熱,手機游戲逐漸開始成為游戲行業(yè)最熱門的領(lǐng)域之一,預(yù)測將在2015年大力爆發(fā)。因此除了不少新公司的出現(xiàn),其他現(xiàn)有的大型游戲公司均會涉獵其中。需求會集中在:Android/Ios程序、產(chǎn)品經(jīng)理、策劃等。因為手機游戲的興趣,大量手機游戲美術(shù)人才可以說炙手可熱!
生活壓力、工作壓力,一直都是我們比較關(guān)注的問題,放松下來的時候,選擇簡單的網(wǎng)絡(luò)游戲可以放松一下精神,而且游戲里能讓我們釋放自己,回歸自我,因為玩家之間互不認識,在虛擬的世界,能讓你徹底放松精神。所以說,游戲設(shè)計師的就業(yè)前景還是很廣闊的。
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