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《快樂的猜數》游戲教學設計

時間:2020-11-20 13:45:28 教學設計 我要投稿

《快樂的猜數》游戲教學設計

  教學目的:讓學生利用所學的知識以及自己的經驗來比較千以內數的大小,培養學生的數感,更好地理解千以內的數。

《快樂的猜數》游戲教學設計

  教學過程:

  一、請一個學生背對黑板、面對大家站好,然后老師在黑板上寫一個三位數。

  猜數開始,被請的學生大聲地說自己所猜的數,其他同學則把該數與黑板上的數比一比,再分別用"多很多"、"多一些"、"多一點"等詞語予以提醒;直至猜中為止。

  二、老師試一試:游戲規則不變,但學生很容易看出老師的水平更高,往往可以更快的猜對數。

  引發大家思考:老師為什么可以猜得那么快?交流秘訣。

  三、學生再試。

  熟練運用猜數方法。學生認識了不同的計數在玩這個猜數游戲的時候,同學的積極性是非常高的,但老師要在不同的環節引導學生及時地發現困惑、解決困惑,使游戲更順利、有效地進行下去。

  比如:1、 "多很多"、"多一些"、"多一點"的區別在哪里?就該有一個大致的統一的`標準。最后我們通過討論達成共識:差幾百的算"很多"、差幾十的算"一些"、差幾的算"一點"。

  2、為什么老師可以那么快的猜對?這里就有一個策略問題,除了仔細聽清楚學生的提示,還要用"減半縮小范圍"的方法。具體猜的時候可以每次都從中間數開始猜,可以大大減少猜的次數。

  3、這個游戲用的時間是比較多的,而且為了讓每個學生都能真正掌握游戲的玩法,還要留比較充足的時間讓學生自己找朋友繼續玩,使每個學生都能有收益。

  游戲的收獲:

  1、通過這個游戲,學生能在游戲情境較熟練地理解、運用整百數、整十數,并進行有關的加、減計算。既復習了概念,又復習了計算。

  2、培養學生的數感,能熟練地運用"多很多"、"多一些"、"多一點"等詞語來描述兩數之間的關系。

  3、注意培養學生發現一些解決問題的策略,提高認識能力,有利于他們今后的自主學習。

  4、在這一游戲過程中,學生非常的快樂,積極的參與,培養了他們愛學數學的積極情感。

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