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網易游戲部門面試題

時間:2025-05-21 15:11:11 賽賽 面試試題 我要投稿
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網易游戲部門面試題

  在各個領域,我們最少不了的就是試題了,借助試題可以更好地檢查參考者的學習能力和其它能力。那么你知道什么樣的試題才能有效幫助到我們嗎?以下是小編精心整理的網易游戲部門面試題,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

網易游戲部門面試題

  網易游戲部門面試題 1

  1、個人介紹

  2、至今做過最有成就感的事情,這個過程中遇到的最大問題,怎么解決問題的?

  3、說一下和別人發生嚴重沖突的事例。沖突的時候你會不會妥協,還是堅持自己想法?妥協的多還是堅持的多?

  4、你克服困難的一次經歷。

  5、你如何說服別人的`一次經歷。

  6、詢問工作經驗,對崗位的理解和建議。

  7、對公司還有什么疑問?

  8、對網易的了解、理解。

  9、請問在世界戰爭史上哪次軍事變革你認為是最為重要的?

  10、請問你最近看過些什么書,你認為到現在對你影響最大的書是哪本?

  11、為什么選擇網易游戲?如果沒有得到這個OFFER又會做什么打算?

  12、對薪酬的期望。

  13、平時逛的網站。

  14、你對你招聘的工作有什么樣的想法?

  網易游戲部門面試題 2

  1、有沒有游戲經歷?玩過哪些網游?

  2、如何增加XX游戲玩家數量?

  3、對XX游戲你有沒有其他的想法呢?

  4、列舉某一款游戲的缺點。

  5、請問游戲音樂在游戲中的'地位。

  6、對互聯網主要是游戲市場的看法。

  7、接觸過什么網游,提出一些自己的意見。

  8、你了解游戲市場現狀嗎?

  9、你知道游戲公司是做什么的嗎?

  網易游戲部門面試題 3

  1、給了莊園三幅圖(關卡)。構思莊園主人及其背景;設計完整劇情,和主人相關;為關卡設計草圖。

  2、給一段介紹,人形水生可進化為海底散仙、地仙,設計一個種族。

  3、根據中國神話/希臘/歐洲神話/日本/印度/埃及神話各一設計三件(劍,盔甲,項鏈),之間要有聯系,可自創。

  4、社交型、探索型、成就型、殺手型的關系。

  5、現場編故事,把所有人都包括在內,2分鐘的思考時間。

  網易游戲部門面試題 4

  問題1:你可以介紹一下自己嗎?

  答案1:我是一名擁有3年工作經驗的游戲特效師,擅長使用Unity和Unreal Engine等游戲引擎,以及Adobe After Effects等特效制作軟件。我對于特效制作有濃厚的興趣,并擁有豐富的制作經驗,可以獨立完成各種特效任務。

  問題2:你覺得游戲特效師最重要的技能是什么?

  答案2:我認為游戲特效師最重要的技能是對于特效的把握和制作技能。這包括對于特效的創意、制作流程、材質貼圖的使用、動畫調節等方面。同時,對于游戲引擎和相關軟件的`操作也是必不可少的技能。

  問題3:你是如何為游戲角色添加特效的?

  答案3:我通常會先根據游戲角色的特點進行創意構思,確定所要添加的特效類型和效果。然后使用游戲引擎或特效制作軟件進行制作,包括材質貼圖的調節、動畫關鍵幀的設定、特效的渲染和后期處理等。

  問題4:你是如何調節特效材質的?

  答案4:我通常會根據特效類型和游戲引擎的不同,調節不同的材質參數。例如,對于Unity引擎,我會調節材質的顏色、紋理、光照等參數;對于Unreal Engine,我會使用材質表達式來調節材質效果。同時,我還會根據特效的需要,使用不同的材質貼圖來增強特效的細節和表現力。

  問題5:你是如何制作爆炸特效的?

  答案5:制作爆炸特效時,我會先確定爆炸的類型和特點,例如火焰、爆炸沖擊波等。然后使用游戲引擎或特效制作軟件進行建模、動畫和材質貼圖的調節。為了增強爆炸效果的真實感和細節,我還會使用粒子系統和后期處理來增強光影效果和煙霧表現。

  問題6:你是如何保證游戲特效的流暢性和性能的?

  答案6:我通常會根據游戲引擎和硬件性能的不同,優化特效的表現和流暢度。例如,在Unity中,我會使用合批、LOD和Static Batching等技術來減少GPU的使用量;在Unreal Engine中,我會使用Instancing和Dynamic Batching等技術來提高性能。同時,我還會根據需要進行資源優化和管理,例如使用貼圖集、剔除不必要的資源等。

  問題7:你對于游戲行業未來的發展有什么看法?

  答案7:我認為游戲行業未來的發展會更加注重用戶體驗和創意性。隨著硬件性能的提升和游戲引擎的不斷發展,游戲的畫質和流暢度會得到更大的提升。同時,隨著VR、AR等技術的普及和應用,游戲的形式和體驗也會更加豐富和多樣化。我相信未來的游戲行業將會更加充滿機遇和挑戰。

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