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網站設計開題報告

時間:2022-10-21 09:08:38 開題報告 我要投稿

網站設計開題報告的范文(通用9篇)

  開題報告要闡明課題研究的背景,即根據什么、受什么啟發而進行這項研究的。下面是小編為大家整理的網站設計開題報告的范文,歡迎閱讀。

網站設計開題報告的范文(通用9篇)

  網站設計開題報告 篇1

  一、題目來源

  我目前所在的公司xxx是一家生產測繪儀器的公司,公司內部有專門的gis事業部,由于去年在那里實習,我提出由他們來給我出畢業設計的題目,公司給找的指導老師是gis桌面組的,因此他給我出了一個與gis相關題目,有好幾道題目,我選了空間數據共享的研究這道題目,因為以往接觸過一些電子地圖方面的知識,覺得上手應該容易一些。

  gis是地理信息系統的簡稱,里面要涉及到大量的空間數據,包括矢量數據,柵格數據,屬性數據,網絡數據。空間數據的格式非常的多,但是提供的地圖信息都是一樣的,比如矢量數據里面的shapefile格式,和gml格式,里面提供的地圖信息是一樣的,都是一些點線面的信息,但是地圖信息的存儲方式不一樣,所以為了開發人員更方便地得到想要的地圖信息,而不用考慮格式轉換的一些麻煩,所以建立一個空間數據共享平臺是很有必要。另外空間數據共享平臺,不僅要考慮一些空間數據格式轉換的問題,而且要考慮公司內部開發小組的協同性,尤其是gis開發小組的需求,比如小組里面有的人專門處理地圖信息,比如一個一個城市的地圖,但城市又分很多區域,可能只有整個城市的地圖而沒有某個區域的地圖,那么可以通過空間數據共享平臺提供的空間數據庫,提取出這個區域的地圖信息,生成所需要的格式。另外隨著google地圖,bing地圖等一些網絡地圖的興起,用瓦片數據的形式,給人們提供更直觀,更全面的地圖信息,空間共享數據平臺也支持網絡數據,可以通過這個平臺生成自己所需要的網絡地圖信息。

  二、研究的目的和意義

  空間數據的共享可以實現不同存儲格式的地圖中有效信息的共享,使開發人員不必為一些格式的轉換而煩惱,空間數據的共享平臺提供給開發人員的是一些有效的地圖信息,比如一些點的經緯度,點的屬性,一些線有哪些點,每個點的經緯度,線的屬性等。在空間數據共享的研究過程中對每種存儲格式的地圖信息的操作可以生成相應的類庫,提供相應的接口,供以后的開發人員調用。另外空間數據的共享也能做一些其他的控制,比如允許上傳地圖信息,可以選擇是否要存入數據庫,當然肯定也可以下載地圖信息,另外也有一些相應的權限控制。這樣的話平臺更靈活,更能滿足不同的需求。

  該課題的研究對于我個人來講,可以更熟悉gis開發中常見的地圖存儲格式,了解他們的存儲規則,另外也了解了一些實用的地圖控件,如gmap.net控件,為以后的開發工作打下一些基礎。

  三、閱讀的主要參考文獻及資料名稱

  《地理信息系統教程》,胡鵬、黃杏元、華一新編著,武漢大學出版社

  四、研究的主攻方向

  主要研究每種地圖存儲格式的存儲規則,能從中進行操作,比如提取有效的地圖信息,而且能進行不同格式之間的相互轉換。另外還有空間數據庫的設計,能基本滿足對不同地圖信息的存儲。另外也需要對新興的網絡地圖方向進行研究,能運用開源免費的gmap.net控件,截取地圖打開地圖,滿足一些必要的需求。

  五、主要研究內容、需重點研究的關鍵問題及解決思路

  根據公司經理的要求希望我注重對網絡地圖數據的研究,因為這在以后的實際項目中用的比較多。所以要重點研究網絡地圖數據的截取,以及一些基本的應用。本平臺的主要內容如下:

  1. 在網絡連通的情況下,可以使用gmap.net地圖控件,可以進行一些類似于google地圖的操作,比如路線查找等。另外也可以截取地圖(作離線地圖使用),也可以取出地圖,讀取里面的緩存。

  2. 可以從本地地圖格式(.shp,.mif,gml,kml)中提取出有效的地圖信息(包括矢量信息與屬性信息)存進數據庫。對數據庫里面的地圖信息可讀取出來進行顯示,同時也可以進行一些相應的類似于地圖的操作。也可以從數據庫中取出所需要的(全部的或者局部的)地圖信息,轉換成所需要的格式。

  3. 客戶端可以上傳地圖(各種格式的,包括矢量數據,柵格數據,離線地圖數據等),則放在服務器上面的固定目錄下面。也可以從服務器上面下載所需要的地圖。這里面有一個權限控制,比如某一幅地圖只準允許部分人進行下載,所以要進行權限控制。

  4. 日志功能,用戶管理功能。

  5. 對每種地圖格式的操作,有相應的類庫與接口說明,可以供平臺用戶下載使用。

  六、完成畢業設計所必須具備的工作條件及解決的辦法

  運行環境: windows XX/xp、sql server

  開發工具: vsXX

  七、工作的主要階段、進度與時間安排

  第一階段:前期準備

  20xx年12月20日到XX年2月26日

  確定課題,完成開題報告。

  20xx年2月26日到3月1日

  完成系統的需求分析和可行性分析及初期準備工作。

  20xx年3月1日到3月10日

  查閱大量的相關資料,并對具體情況進行分析,確定系統的設計要求和具體的模式。

  第二階段:系統設計

  20xx年3月10日到4月5日

  主要任務是確定系統的總體設計方案,規劃子系統功能,確定共享數據的組織,然后進行詳細設計,如處理模塊的設計,數據庫系統的設計等。

  20xx年4月6日到4月10日

  主要是對系統模塊進行調試,進行系統運行所需數據的準備,對界面進行美觀設計,同時進行文檔的編寫.

  20xx年4月11日到5月30日

  編寫代碼,測試系統。

  第三階段:撰寫論文

  20xx 年5月20日以后正式寫論文,完成系統的調試等一系列后期工作。

  網站設計開題報告 篇2

  一、課題任務與目的

  計算機以及計算機控制的自動處理技術已融入人類社會的各個領域并發揮著越來越重要的作用,利用計算機實現物業管理中的房屋租賃管理勢在必行。對于物業管理企業來說利用計算機支持企業高效率完成房屋租賃管理的日常事務是適應現代企業制度要求、推動企業勞動型管理走向科學化、規范化的必要條件。

  然而房屋租賃管理是一項瑣碎、復雜而又十分細致的工作。房屋基本資料的管理、客戶資料的管理、房屋租賃過程的管理、各項收費的管理一般不允許出錯ㄈ綣實行手工操作,須手工填制大量的表格,這就會耗費工作人員大量的時間和精力。利用計算機進行房屋租賃工作的管理能夠保證各項信息準確無誤、快速輸出,同時計算機具有手工管理所無法比擬的優點。例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。這些優點能夠極大地提高物業管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理的重要條件。推動房屋租賃管理走向科學化、規范化、智能化ㄌ岣卟僮魅嗽鋇墓ぷ饜率、質量和管理水平,開發出一套功能強大的管理系統是房屋租賃企業對房屋相關信息進行管理的現實需要。

  論文主要探討“房屋租賃管理系統”的理論基礎和設計思想根據系統的開發過程和系統的功能實現為主線來論述數據庫管理軟件的開發過程。通過對部分房屋出租方的功能分析、需求分析,進行房屋租賃管理系統的是基于實現。具體實現了房屋出租房、客戶等相關信息的添加等。

  主要任務:房屋租賃管理系統是針對在房屋管理中所遇到的問題,如用戶信息管理、房屋信息管理租金信息管理的查詢、統計等諸多功能。用人手處理以上工作,效率不高,工作量大,而且所的數據不可靠。本系統改善了人手操作的不足,提供可靠的查詢、準確無誤的統計,簡單快捷的查找流程。使繁瑣復雜的房屋租賃管理工作變得輕松悠閑。本系統適用于中小型房屋中介應用。

  主要目的:房屋租賃管理系統,用來房屋與用戶過程中的靜態和動態信息。本系統是一個典型的房屋租賃管理系統,系統管理的信息主要分為基本資料管理、客戶資料管理、租賃管理、財務管理以及統計報表五大部分等,系統的目的就是有效地處理這些信息。開發本系統是為了解決物業管理企業在房屋租賃信息管理中的一些不規范,使房屋租賃信息的管理向著規范化、簡單化、有效化的方向發展。

  二、調研資料情況

  隨著計算機技術的迅速發展,人類社會已進入了信息時代,人們的生活和工作方式都發生了很大的變化,而隨著網絡的發展,我國的銀行、海關、稅務、鐵路、學校、政府部門相繼建立了自己的計算機網絡系統,許多中小企業也紛紛建立起基于網絡的信息系統,及時掌握市場動態,收集企業在運營過程中所發生的各類信息,為決策者提供決策依據,從而獲取更大的經濟效益。結合科學的發展,充分利用市場動態信息,使客戶與管理者(房東)得到及時的溝通,降低廣告成本,提出出租效率。 [1]尚俊杰.ASP.NET程序設計[M].北京:清華大學出版社.2004 [2]鐘珞.軟件工程[M].北京:清華大學出版社.2005 [3]尚展壘、黃道穎.Visual Basic.NET程序設計技術[M].北京:清華大學出版社.2006 [4]賈昌傳、王巧玲、王福新.計算機應用基礎[M].北京:清華大學出版社.2006 [5]陳偉、衛林.ASP.NET 3.5網站開發實例教程[M].北京:清華大學出版社.20xx

  三、初步設計方法與實施方案

  1、通過對中介公司管理的調查、對公司管理人員交談可獲得中介公司內部的管理需求,以及房屋管理的管理目標、未來中介公司對于房屋租賃管理發展變化趨勢和長遠規劃的有關信息。

  2、通過具體租賃活動,了解房屋租賃的流程、日常房屋信息的管理,對房屋租賃管理系統有一個深刻得了解。

  3、通過市場調查,了解人們對房屋租賃公司的看法,以及他們對公司的期望。開發環境:Windows 2003操作系統。

  主要以軟件工程理論作為系統開發的理論基礎,以客戶機/服務器模式的關系型數據庫作為后臺,整個系統從符合操作簡便、界面友好、靈活、實用、安全的要求出發,完成房屋基本資料管理、客戶資料管理、租賃合同管理、統計報表管理等功能。本系統采用B/S模式,用Microsoft Visual Studio技術術進行網頁開發,用SQL Server建立后臺數據庫。

  四、預期結果

  本系統考慮的管理者(房東)和客戶的需求,確保系統的安全,保護企業和消費者的利益,科學的規劃了系統的要求。

  在設計中將實現:

1.不同的用戶有不同的查閱權限,一般客戶注冊后可查詢相關的房屋出租信息(房屋類型、位置及其他出租信息),管理員可以查詢所有的房屋及其他出租信息狀態。

  2.住戶信息可隨時添加、修改、查詢和刪除(一般只有管理者才有這個權利)。

 3.出租房屋的類型信息的修改、添加、刪除和查詢。

 4.出租房屋信息的修改、添加、刪除和查詢。

 5.預定租房信息的修改、添加、刪除和查詢。

 6.租房等級、修改。

7.保持續住和退房登記信息。

  五、進度計劃

  1.20xx年10月01日——20xx年11月05日整體分析、規劃和設計,書寫開題報。

  2.20xx年11月06日——20xx年01月15日完成開題報告。

  3.20xx年01月15日——20xx年02月15日進行詳細的軟件設計,包括模塊劃分,數據庫設計等。

  4.20xx年02月16日——20xx年04月11日窗體設計和編碼讓軟件進行測試、調試、修改及完善書寫畢業論文初稿。

  5.20xx年04月12日——20xx年05月25日論文修改書寫畢業論文終稿。

  網站設計開題報告 篇3

  1.選題的理由或意義

  隨著計算機和internet在中國的迅速普及,越來越多以internet為核心的產業應運而生,網上書店正是其中引人注目的一個。 網上書店充分利用了現今的計算機及網絡資源,進行網絡營銷,快速擴展企業的市場份額與整體競爭力。作為一種全新的銷售手段,網上書店有著傳統圖書銷售模式所無可比擬的優點,它創造了一種全新的銷售模式,打破了傳統銷售模式在時間、空間上的限制,采用了更先進的銷售手段和銷售方法,大大提高了經濟效率和資源利用率。網上書店與傳統的書店相比有許多新特點,如沒有店面租金成本,沒有圖書庫存的壓力,便于收集讀者信息,可以為讀者提供個性化服務,實現無國界經營等等,總之網上書店因其有眾多新特點沖擊著傳統書店的運作模式。有理由相信,在不遠的將來,網上書店將徹底改變人們的圖書購買習慣,并在人們的日常生活中占據越來越重的分量。

  javaee是sun公司提出和制定的基于java技術的分布式組件計算平臺規范,基于這個平臺可以實現快速開發和部署多層結構的易于移植的應用系統。它提供了一個多層式分布式模型,組件重用,基于xml的數據交換,統一的安全模型以及靈活的事務控制等技術和方法。

  本設計將使用在javaee技術體系構建一個網上書店雛形,使每一位顧客不用出門就能夠輕松購書。系統將主要采用屬于javaee規范來實現整個系統,并對網上書店經常遇到大規模用戶訪問做出一定的應對措施,使之更符合實際需求。

  2、國內外研究現狀(或文獻綜述)

  我國網上書店自第一個網上書店開始出現至今正好走過了13個年頭。盡管第一個書店只經營了一年左右就以失敗告終并且訪問量只有400有余,但經過十年的發展,今天我國的網上書店已經頗具規模,有各種不同的發展模式和格局。現在回顧這十年的發展歷程,總結成功的經驗和失敗的教訓對以后的發展也是有益的借鑒。

  國內比較著名的網上書店當屬當當網和卓越亞馬遜。當當網上書店成立于1999年11月,是全球最大的中文網上書店。當當由美國idg集團、盧森堡劍橋集團、日本軟庫(softbank)和中國科文公司共同投資,雄厚的資金實力令當當網具有強大的競爭力主要從事圖書,音像,軟件產品的網上零售。XX年1月由金山公司分拆,國內頂尖it企業金山和聯想共同投資組建。XX年5月,卓越網作為綜合電子商務網站正式發布。自發布以來,卓越網秉承“創新、務實、誠信”的企業理念,銷售音像、圖書、軟件、游戲、禮品等文化產品,以“精選品種、全場庫存、快捷配送”為主要的經營模式,迄今已發展注冊用戶520萬。

  而國外最著名的網上書店則非亞馬遜莫屬(也即目前卓越網的母公司)。創建于1995年7月的網上書店亞馬遜,在虛擬天地中充分實現了規模經營。在短短幾年時間里,從1000多家同行中脫穎而出,成為全球最大的書業電子商務王國。

  廖燔[4]認為:隨著我國產業政策、物流產業、互聯網普及程度、社會信用以及網上銀行等各項影響網上書店發展的社會外部環境因素的調整完善,可以確定網上書店還有巨大的發展空間,其方便快捷,價格低廉,資源豐富,不受時間地域限制的優越性將得到越來越充分的發揮。

  孫衛琴[1]認為:javaee為搭建具有可伸縮性、靈活性、易維護性的商務系統提供了良好的機制,javaee能夠開發部署在異構環境中的可移植程序。基于javaee的應用程序不依賴任何特定操作系統、中間件、硬件。因此設計合理的基于javaee的程序只需開發一次就可部署到各種平臺。這在典型的異構企業計算環境中是十分關鍵的。javaee標準也允許客戶訂購與javaee兼容的第三方的現成的組件,把他們部署到異構環境中,節省了由自己制訂整個方案所需的費用。

  本設計將基于javaee技術體系開發一個具備初步功能的網上書店系統,服務大眾,滿足客戶越來越多樣化的需求。

  3.論文寫作提綱

  畢業論文中文摘要

  畢業論文英文摘要

  一、網上書店的概述

  (一)網上書店的作用和優勢

  (二)網上書店的發展現狀

  (三)網上書店存在的問題

  二、網上書店系統分析

  (一)可行性分析

  (二)系統目標分析

  (三)結構功能分析

  (四)業務流程圖

  (五)數據流程圖

  (六)數據字典

  三、網上書店系統設計

  (一)功能結構設計

  (二)數據庫設計

  (三)輸入輸出設計

  四、網上書店系統實施

  (一)程序設計說明

  (二)系統測試說明

  五、系統維護管理

  (一)系統使用說明

  (二)維護管理說明

  六、系統開發總結

  網站設計開題報告 篇4

  一、課題的背景

  企業門戶是企業信息化轉型的必然方向。在當今知識經濟的時代中,信息傳遞方式的簡單、高效與迅捷與否將直接影響到企業的生存與發展。企業對門戶的需求正日益增長。

  企業門戶可以為企業提供一個的訪問企業各種信息資源的入口,企業的員工、客戶、合作伙伴和供應商等都可以通過這個門戶獲得個性化的信息和服務。企業門戶可以無縫地集成企業的內容、商務和社區。企業門戶還可以支持網上的虛擬社區,網站的用戶可以相互討論和交換信息。

  企業門戶可以大大降低企業運營成本。企業門戶的用戶端只需要一個普通的Web瀏覽器,用戶需要的信息與服務,都可以在瀏覽器中得到,使得軟硬件投入減少。企業門戶能夠更有效地開發利用企業內的各種信息與應用資源,企業內的各種信息與應用服務資源都將得到統一的跟蹤和整理,迅速提供給企業門戶的各類用戶,從而能夠充分挖掘出企業內信息與應用資源的潛在價值。

  二、目的和意義

  利用企業門戶,宣傳企業自身。跳出傳統的營銷模式,在企業門戶上,企業可向外宣傳企業的文化、企業的概況、產品、服務品質以及新聞等方面的內容。利用圖文聲像并茂的網頁宣傳企業,以利于企業更科學地進行市場開拓。

  推廣提高產品品牌。建立企業門戶前的企業,產品銷售渠道受到了很大的限制,建立企業門戶后,產品信息更加方便地傳達到全球的目標客戶群,獲得了更大的客戶群體,從而不斷提高產品的品牌形象。

  提升企業的服務品質。企業可以通過企業門戶,對目標客戶進行在線產品查詢,技術支持等服務,為客戶提供了一個便于查詢的服務系統,并且可以把常見的客戶反饋信息,經過處理后,發布在網上,供更多的客戶查閱。通過不斷地為客戶進行網上在線咨詢、技術支持等方式,達到漸漸提升企業服務品質的目的。

  企業門戶就是利用網絡的平臺,使企業跳出傳統的營銷模式,利用更快捷,更方便的方式來展示企業的產品,發布企業的信息,增強企業的形象,給企業提供更多發展契機,給企業更多的發展渠道。

  三、關鍵技術與解決方案

  企業站系統采用Microsoft Visua Studio 2005開發工具利用2.0技術實現。可完全利用。NET架構的強大,安全,高效的平臺特性。

  業務邏輯代碼與顯示邏輯分開,擴展性強,執行效率高。所使用的腳本語言在服務器端執行,用戶端只需使用WEB瀏覽器,即可瀏覽網頁內容,實現與瀏覽器無關。h的數據訪問功能是通過使用組件類的相關對象中的方法實現的。采用一種斷開式技術,提高對數據的訪問效率和加強數據操作的安全性。

  在編程語言方面,該系統采用C#語言。C#是微軟公司專門為。NET量身定做的編程語言,它與。NET有著密不分的關系。C#的類型就是。NET框架所提供的類型,C#本身并無類庫,而是直接使用。NET框架所提供的類庫。因此,C#是最適合開發。NET應用的編程語言。C#是一種源于C和C++語言之上的,簡單的、現代的和類型安全的面向對象的編程語言。

  采用TreeView和GridView兩種服務器端控件,用于顯示產品類別樹形菜單和產品信息;將DetaisView控件和GridView控件聯合使用,實現產品信息的詳細顯示。使用DropDownList控件來實現用戶注冊模塊和新聞模塊的部分功能;驗證控件為用戶注冊提供了信息錄入的驗證。使用母版頁和用戶自定義控件實現用戶界面和布局的統一;設計主題和皮膚使系統有獨特的頁面風格,如果希望在節慶日為企業站變換相應的頁面風格,可以選擇相應主題。

  在數據操作方面,系統采用架構中的核心組件DataSet對象。DataSet是一個縮小的只在內存中存在的數據庫,它的維護獨立于后臺數據庫,即可以在與數據源斷開的情況下工作,只有在填充DataSet或者將DataSet中的數據變化傳回到數據庫時,才會打開到數據源的連接。這是為了應用程序在運行時不必每次重復請求服務器來提取數據,使得系統開銷最小化。

  四、系統基本情況描述

  該企業站系統是針對各類中、小型企業的需求而開發的應用系統,可以對信息進行自動、高效的管理。構建企業網站信息平臺,將極大提升企業的競爭力,充分發揮企業網站本身應有的優勢。根據調研分析,參考各個企業站的實現,將該系統分為七大模塊:產品地帶,留言討論區,用戶管理,人才招聘,企業信息,新聞中心,技術支持。

  五、系統模塊設計

  依據上述功能的分析,系統分為七大模塊:

  (1) 產品地帶:對產品類別的添加、刪除及修改,實現產品搜索,顯示產品信息等。

  (2) 留言討論區:產品討論,企業信息討論等。

  (3) 人才招聘:企業招聘信息,人才求職管理。

  (4) 技術支持:相關文檔及軟件下載,企業技術支持聯系方式。

  (5) 用戶管理:用戶注冊,用戶登錄,刪除用戶,密碼服務。

  (6) 企業信息:包括企業簡介,企業文化,企業榮譽,企業組織結構。

  (7) 新聞中心:添加新聞,編輯新聞,新聞分類管理等。

  各模塊詳細功能如下:

  產品類別管理:實現產品類別的添加、刪除及修改。

  產品搜索:實現企業門戶站內的產品搜索功能。

  產品信息:添加產品信息,修改產品信息,刪除產品信息,產品信息查看。

  產品討論區:客戶對產品的意見反饋以及客戶之間對產品信息的溝通。

  企業信息討論區:客戶對企業的建議,企業內部員工的溝通,企業收集意見反饋,對企業的不合理情況做出調整。

  企業招聘信息:主要包括發布的時間,職能類別,職位類型,學歷要求,工作地區等信息。

  人才求職:主要管理簡歷信息,企業內部員工對簡歷進行分類整理以供篩選出適合的求職者。

  文檔及軟件下載:企業產品文檔及軟件的下載。

  聯系我們:企業技術支持聯系方式。

  用戶注冊:客戶的注冊功能,用戶注冊后可以發表自己對企業及企業產品的意見。

  用戶登錄:驗證是否為本站的合法用戶。

  刪除用戶:企業內部人員對一些非法用戶給予刪除。

  密碼服務:實現忘記密碼的找回等。

  企業簡介:企業的背景,企業的宗旨,企業的發展方向等。

  企業文化:介紹企業文化的成功理念。

  企業榮譽:介紹企業的發展史以及企業獲得的榮譽。

  企業組織結構:企業人員的基本框架及人員組成。

  添加新聞:添加企業門戶的新聞信息。

  編輯新聞:實現新聞的刪除及修改。

  新聞分類管理:將新聞中心的所有新聞進行分類管理。

  參考文獻

  [2] 江廣順,余松。2.0熱門網絡應用開發。人民郵電出版社,2007,3

  [3] 郭峰,師成林。2.0網絡編程設計與實現,電子工業出版社,2007,3

  [4] 李萬寶,張莉。2.0企業級開發精解,北京希望電子出版社,2007,7

  [5] 孟軍,王寶學。精通網絡編程,人民郵電出版社,2007,1

  [6] 蔣瀚洋,。SQL Server 2005數據庫管理與開發,人民郵電出版社,2008,6

  [7] 張洪舉,盧桂章。SQL Server 2005入門、進階與應用實例,人民郵電出版社,

  網站設計開題報告 篇5

  一、選題意義

  1、理論意義;

  面臨21世紀,社會的高度國際化、信息化使現代教育面臨著深刻改變,傳統的教育模式也因此受到沖擊,網站開題報告。以計算機為核心的信息技術必將導致教育教學領域的深刻改變,網絡教學、遠程教學、教育資源共享的教育新時代正向我們走來,在線系統網絡的建設,為建構現代教育新型教學教育模式提供了最理想的教學環境。讓學生共享網上教育資源,計算機和網絡進行工作、交流和學習,計算機改變了人的教學方式,同時也改變了人的思維方式和學習方式,這是對教育的挑戰,也是為教育的改革發展提供了千載難逢的機遇。

  2、現實意義;

  1、建立先進的`教學資源創作與管理應用模式

  1)以主題為導向,提供結構化的主題知識庫,增加學習資源的趣味性、可讀性。

  2)以學生為主要創作者,充分體現學生的學習思想與智慧。

  2、提供良好的網絡協作學習工具,支持基于網絡的研究性學習

  強調通過學習者主體性的探索、研究、協作來求得問題解決,從而讓學習者體驗和了解科學探索過程,提高學習者獲取信息、分析信息、加工信息的實踐能力和培養良好的創新意識與信息素養。

  3、廣泛參與、分散開發、集中使用的實施方式

  1)讓當地中學師生廣泛參與網站建設。

  2)所有主題與中學實際教學密切相關

  3)網站建設采用資源分散開發,集中使用的實施原則。

  4)強調主題網站資源建設與教學試驗相結合。一在線教學的特點。多媒體計算機網絡是集多媒體的長處于網絡的優點于一身,是當今科學技術發展的結晶,主要有以下幾個方面的特點;

  (1)網絡教學過程的交互性,網絡教學最大特點是它的實時交互性,實時交互性是指在網絡上的各個終端可以即時實施回答,交互的方式有學生和教師之間,學生之間,通過課件還可以有效地獲得圖、文、聲、像并茂的教育信息,師生之間的交互可以獲得教師的指導,學生之間的交互可以進行協作學習,這種雙向交互活動不僅使學生通過視、聽手段獲取教學信息,而且它還代表著一種學生所能接受到的、前所未有的興趣。有課堂學習的過程中,通過交互學生能及時地了解自己的進步與不足,并按要求調整學習,從而極大地提高了學習的質量與效率。

  (2)網絡教學資源的共享性,學生通過網絡資源可以共享資源,其中包括硬件的共享和軟件的共享,核心是軟件的共享,網上資源豐富多彩、圖文并茂、形聲兼備,學習者在鏈接或教師指導下,可輕松自如地在知識海洋中沖浪,取之不盡、用之不竭的信息資源,神奇的網絡環境,對教育個性化的形成,對學生創造思維的培養,對實現教學過程要素關系的轉變,對促進從應試教育向素質教育轉軌都將產生重大而深遠的影響。

  (3)多媒體信息的綜合性,多媒體網絡融超媒體和超文本于一體,集圖形、圖像、圖表、聲音、文字于一體,有利于學生多種感官參與認知,促進學生對知識的建構,有利于激發學生興趣,培養學生的情感,有利于素質教育的實施。

  (4)教學方式的先進性,傳統教學的中心是教師教,網絡教學的中心是學生的學,在網絡教學中,教學不再是滿堂灌,學生的學習應在教師的指導下根據自己的需要進行學生,學生之間也應是自由的,教師的作用主要是組織、調控,并以作業的評價方式幫助學生,至于學生的步調、方式、進度、內容的數量和難易程度等則由學生本人決定。

  (5)教學目標的多樣性。學生的個體差異,如學生的學習方法,學習風格,學習的起點等決定了教學目標的多樣性,在傳統的"教學流水線"上難以實現因材施教,網絡教學克服了這些弊端。多媒體網絡課堂教學,帶來了許多真實的情境,將生活中五光十色的現象帶進了課堂,學生的學習效率將得到提高,有利于學生的身心健康。

  (6)教學內容的豐富性。網上的教學內容不僅有本校學科教師編制的CAI課件,而且有來自于不同類型,不同地區學校的課件內容,學生通過比較借鑒,選取那些內容結構組織嚴密的優秀網站或課件進行學習,從而提高單位時間內的學習效率。

  (二)網絡在線學習可以為教育帶來以下好處:

  1、教育信息的共享(資源增值)

  2、不受時空限制(受教育的機會增多,學習更加方便,便于全民教育、終身教育的實現)

  3、多媒體多感官刺激效果好

  4、超級連接,溝通便捷,便于合作、協商、求助

  二、論文綜述

  1、國外有關研究的綜述;

  國外關于基于網絡的教學和學習的研究較早,并已取得諸多成果,如E-learning、Webquest、Web-based Inquiry(WBI)以及Online Project-based Learning(NetPBL)等諸多模式,許多西方國家的研究已走過試驗階段進入普及實施階段。尤其是美國,已具有較好的應用網絡的物質條件,網絡對于教師和學生而言,唾手可得,幾乎在每個教室都有。"無機不聯"已是當今美國計算機使用情況的真實寫照。據nces.ed.gov統計,僅在1994和1999年之間,(如96年秋美小學和初中的計算機互聯網接入率就分別為42%和67%)普通學校的互聯網接入率就從35%上升到98%。所以,計算機網絡已成為教師和學生必不可少的工具。利用網絡促進學生創造力和解決問題的能力是西方相關學者研究的重點,同時他們也將網絡作為學科教學中不可缺少的工具,促進學生自主學習、合作學習以及挑戰性的探究學習。

  2、國內研究的綜述;

  隨著新課程改革的開展以及對優質教育資源的需求,許多研究者已經意識到主題學習網站建設的重要性,針對主題學習網站進行了一系列實踐探索和理論研究,并已取得初步成果。

  3、本人對以上綜述的評價;

  歸納而言,西方對于基于主題的學習的實踐和研究并不特意強調利用某一種工具或媒體(如網站),而著重于圍繞主題培養學習者的多種能力。中國對主題的網站的學習的實踐和研究與建構主義學習理論相配合,目的是發展學生的學習興趣。

  三、論文的理論依據、研究方法、研究內容

  1、理論依據

  1.靜態網頁制作技術。靜態網頁制作技術是一種通過HTML標記語言,按照一定的格式整合各種媒體,如圖片、文字、聲音等,結合Web服務器實現信息網絡發布的技術。覺見的靜態網頁制作工具有Photoshop、Dreamweaver、Flash等。該主題學習網站靜態網頁的開發采用了Dreamweaver8網頁制作工具,并運用了CSS技術和DIV技術。網站中"專題知識"、"課題研究"等部分就是應用靜態網頁制作技術來制作完成的。

  2.動態網頁發布技術。動態網頁發布技術是指客戶端與服務器端的一種交互技術。這種技術使得用戶在網頁中輸入信息并提交以后,可以得到網站的及時反饋信息。常用的動態網頁發布技術有:C#、JSP、PHP、ASP等。該主題學習網站采用了ASP.NET語言編寫。

  3.數據庫技術。網站開發中,數據庫技術主要來支持實現協作學習平臺、專題研討等動態網頁部分數據的存取。該網站采用SQL數據庫。整個網站是在WindowsXP系統下運行。

  2、研究方法

  1.資料收集。按照網站建設的具體要求,搜集網站所需素材和資料。

  2.系統設計。系統設計是對網站的整體規劃,主要包括界面風格設計、導航設計、數據庫設計等。這是網站開發的基礎。

  (1)界面風格設計:確定網站的整體色調、界面形式、跳轉或鏈接方式等;

  (2)導航設計:這是網站開發中非常重要的一個環節。導航的設計要明確、簡單、完整,只有這樣,學習者在流星網站時,才能不迷航,才能輕松地在網站內尋找、瀏覽自己想要的資源,才能方便地應用網站進行研究性學習和協作交流。本丫的導航設計采用覺的按鈕、菜單和結構圖等導航方式,簡單、明了、易用;

  數據庫設計:主要考慮動態生成協作學習模塊和專題研討模塊的網頁。由于網站數據關聯的復雜性不高,所以該網站的數據庫采用了免費的,但性能良好的SQL數據庫系統。

  3.編碼實現。

  (1)按照系統設計的內容,運用Dreamweaver開發網站的靜態網頁;

  (2)使用SQL數據庫系統建立網站所需的數據庫;

  (3)運用C#編寫網站的動態網頁發布程序。

  3、研究內容基于知識管理理論,尋求學習資源管理,從而實現智能化管理和動態搜索功能。

  四、研究條件和可能存在的問題

  本次研究的論文為合作模式,因知識不足可能對某些方面有缺陷。

  五、預期的結果

  充分利用所學習的網絡技術及網絡營銷知識制作出一個能讓主題學習網站增加宣傳軌道、打造主題學習網站形象、宣傳主題學習網站產品

  六、論文提綱

  (一)前言

  在教學過程中,如何有效地設計、開發與利用網上資源、如何有效地與學科教學整合、如何有效地評估教學效果等一系列問題,目前還沒有得到很好的解決,網絡教學的設計與評價就是其中的關鍵課題之一。全國教育科學"十五"規劃教育部重點課題"網絡教學的設計與評價研究"就是在這樣的背景下產生的,而"網絡教學設計"專題學習網站的建立就是這一課題的重要組成部分。該網站集學術性、創新性、指導性、服務性和交流性為一體,內容涵蓋網絡教學設計的方方面面,并且不斷推出該領域最新的發展動態、高水平講座和優秀網絡教學設計案例等。

  (二)提綱

  主要展示了以下模塊的大概內容,頂部是Flash小動畫,圖片展示,并有在線咨詢等媒體內容,并且列出了公告,學習提示及將要介紹的三個模塊的大概內容。

  (2)走進課文

  主要展示了關于《秦始皇陵》的一些課文歷史意義等主要人物展開,主要依據教學大綱要求進行介紹,學習內容圖文并茂、編排生動、突出重點。激發了學生的學習積極性,學生通過學習可以掌握《秦始皇陵》相關課文的主要內容

  (3)秦始皇陵資源庫

  這部分是秦始皇陵擴展知識資源展示,主要從歷史、地理、經濟、文學、人文等學科進行擴展,分為秦朝文化、秦朝歷史、秦朝軍事、秦陵知識四部分。秦朝文化包含了描寫秦朝的書法、皇帝制度等有關秦朝的傳說;秦朝歷史中學生可以領略秦朝風土人情、習俗、節慶;或許很多人更想去秦朝旅游,在旅游名勝通過大量視頻和圖片讓學生全面的了解西安的秦始皇兵馬俑…;秦朝軍事主要介紹了秦朝的兵役制度,軍隊的構成等等內容;秦陵知識則介紹了秦俑的繪制等文化。

  (4)欣賞園地

  這部分主要是秦始皇陵圖片和視頻的欣賞。

  (5)古往今來

  這部分主要展示了發掘保護的過程和保護,以及秦始皇陵在歷史的地位。未解之迷主要是寫了兵馬俑未解之迷以及陵圓修建了多少年等問題。游客眼中的秦兵馬俑等部分

  (6)交流討論

  有利于學生利用以掌握的知識進行討論,并掌握不懂的知識。

  (三)結論

  七、論文寫作進度安排

  1、第一階段填寫開題報告

  (1)確定主題,并和指導教師進行交流和溝通,填寫開題報告。

  (2)時間:2010-12-1至2011-12-15

  2、第二階段寫作設計方案

  (1)根據開題報告書寫畢業設計論文。

  (2)時間時間:2010-12-20至2011-2-00

  3、第三階段設計作品

  4.15畫出網站規劃圖

  4.18-4.20搜集素材、制作站標

  4.21-4.30設計導航并制作模版

  5.1-5.10運用模板開始前臺靜態頁面的制作

  5.11-5.15網站測試并進行完善

  時間:2011-2-1至2011-5-00 4、第四階段答辯

  時間:2011-5-00至2011-5-30

  (1)會分析網站的特色。牢記建站意義,站點功能的介紹。借此實驗來充分展現主題學習網站的優異性。

  網站設計開題報告 篇6

  一、 課題來源及研究的目的和意義

  1.1課題來源

  教師虛擬。

  1.2教學網站設計的目的和意義

  教學網站的設計開發,使學生除了在傳統的課堂教學學習知識外,還增加了通過教學網站學習的方式。單項課程的教學網站旨在以網絡為紐帶,快速、高效、方便的實現知識的傳遞,一現代化手段促進教學改革,探索一種以互聯網為基礎的教學模式。通過這種模式,為學生營造一種新的教學環境,使教學工作突破時空限制,提高工作效率,使教師、學生可以隨時、隨地進行教學工作。

  《信號與系統》課程是通信專業一門重要的基礎理論課,該課程的學習對于學生理解信號分析,系統分析具有重要的意義。設計和開發一套《信號與系統》課程教學網站,將課程多媒體課件、教案、實驗素材等教學資源發布到網上,供學習者隨時隨地在線學習,不僅可以共享教學資源,更重要的是可以在一定程度上激發學習者的積極性,提高教學質量。

  二、本課題所涉及的問題在國內(外)研究現狀分析

  網站,在剛一出現時,就以其強大的資源共享性贏得了無數用戶的心,也吸引了很多國內外很多專家的興趣,而其后的交互性也奠定了其后迅猛發展的基石,WWW技術的出現使這股史無前例的旋風席卷全世界,尤其是近幾年來,網站建設業務一直呈快速上升勢頭,行業市場越來越大,范圍也更加的廣闊。任何事物的發展壯大都會引起技術的變革,網站自然也不會例外,由最初的單純注入代碼到各種編程工具的出現再到各種編程語言的應運而生,而且隨著技術融合與發展,許多在其他行業熱門應用的技術如視頻、三維動畫、虛擬現實等技術都已經實現向互聯網上移植,使得網站的制作技術不斷地完善,而新技術的完善也必將促使網站的設計更具魅力,更富挑戰性。

  從國內外很多專家來看,網站未來很可能有以下幾種發展趨勢: 

1.網絡、應用和服務融合

  今后網絡的發展將由應用服務主導,由智能終端將各種應用疊加起來,疊加之后網絡對應地要做到服務的融合,而服務的融合則會推動網絡的融合。

  2.計算機系統重新整合

  隨著計算機技術(包括軟、硬件技術)的發展,以前在計算機里面做的東西會慢慢拿到網絡上做。

  3.網絡進行整合

  以前網絡的層次分得很清楚,是完全分開的。但是隨著技術的發展,以前沒什么關系的技術也會融合在一起,比如說,以前光是光、路由是路由,現在隨著新的技術出現,比如路由技術,變成了光的IP轉換。

  4.計算機系統結構改變

  隨著網絡的發展,網絡的帶寬越來越寬,網絡一樣可以有總線,就是說,CPU——外設、CPU——內存中間的總線功能是網絡可以實現的,這個改變帶來的好處是出現新的概念:虛擬系統總線。虛擬總線可以帶來的最大好處是虛擬化,共享會更理想。將來計算機本身也會變,現在很多設備本身就在改變,比如把外設拿出來,但沒有把內存拿出來。以后會達到把內存拿出來,已經有一些新的技術往這個方向走了。

  三、任務要求及實現預期目標的可行性分析

  3.1課題的任務要求 該教學網站應該具有:

  1、 良好的交互界面

  2、 資源上傳和下載的功能

  3、 能提供師生和生生之間的同步或異步交流的論壇、留言板、聊天室等板塊新聞發布的功

  能

  3.2實現預期目標可行性分析

  本網站主要為學生在網上進行本課程的學習和網上互動,用戶可以在客戶端方便的流覽教學網站上有關的信息(如教學課件、公告信息、資源信息等),通過最新公告讓學生清楚知道接下來要完成的事,通過網絡資源方便找到該課程的相關資料,通過留言板,提出自己的問題,管理員(教師)可以在后臺對同學的問題做出回答,形成一種互動,提高師生之間的溝通和了解,并且還可以是同學之間的交流,加強了知識的流暢性,能夠最大程度的實現課下再次互動學習。而且管理員(教師)在后臺進行文章相關操作:發表文章、修改文章、刪除文章、批量移動文章等。 其具體內容大概如下:

  (1)實現諸多教學環節的網絡化

  本站將實現教學過程中的教學通知、答疑、作業發布、批改等諸多環節的網絡化,減輕了教師教學負擔,提高了教師工作效率。

  (2)教學網站的自動生成系統

  本網站適應于各專業課程的教學。任課教師可以以本平臺為基礎,創建自己的網絡課程,結構合理、管理方便。

  (3)以學生自主學習、教師課程管理為主線的網絡教學平臺

  對于學生用戶而言,登錄后的主界面以課程內容導航為主線,同時配合教學文件查詢、習題、作業、課件瀏覽等各項學習環節。

  對于教師用戶,登錄后的主界面以課程教學管理為主線,允許教師進行課程信息設置、發布教學文件、教學通知、作業等信息;實現教師在線回收作業并批改作業、設置課件庫等功能;允許教師在線答疑、網上命題等。

  (4)已建成的網絡課程形式豐富、邏輯性強、吸引力高

  各種現成的課程資源綜合使用了文字、數據、圖形、圖像、視頻、音頻、動畫等多種媒體技術,符合教學規律和特點,通過聽覺視覺的直觀效果增加藝術性、實用性,使學生對課程能夠更好地學習和理解,教學內容內在邏輯性強,科學性高,利于提高學生的積極性,教學效果得以較大幅度地提高。 

主要的實施方案,技術路線:

  1.項目實施方案:

  首先要解決的就是網站的功能模塊,其功能構想大概如下:

  (1)用戶管理系統

  為保護網站信息的安全性,網站實行用戶注冊分級授權的認證管理制度,用戶必須使用真實姓名注冊才可以得到網站認證;用戶登錄時,系統自動識別用戶的身份及等級并賦予不同的網站操作權力,網站同時記錄用戶登錄的時間和IP地址。

  (2)課程管理系統

  允許在線增加、修改、刪除任意課程的名稱、課時、所屬專業、學分、類型等屬性。任課教師可以增加或刪除允許瀏覽自己任教課程的信息的用戶,其他用戶只有被授權后才可以瀏覽到該課程的信息。

  (3)文章發表管理系統

  允許教師用戶發表、修改、刪除教學文件、課程通知、課程講稿等文章。

  (4)課件上傳及瀏覽、下載系統

  允許教師上傳圖片、文本、動畫、音頻、視頻等各種格式的課件。發布的課件可以在課堂教學時直接調出作為教學的輔助材料,也可供學生課后在線反復瀏覽以加深對知識點的理解。

  (5)信息查詢

  允許教師及學生根據關鍵詞、發布時間、發布人等字段在線查詢站內所有資料。

  (6)習題庫系統

  允許教師按照課程、章、節以及單選題、多選題、填空題、簡答題、計算題、繪圖題等類別發布、編輯、查詢習題。

  (7)組卷系統

  可以根據教師的要求,自動從習題庫和試題庫篩選題目組成試卷,并生成符合考試卷要求格式的word文檔,同時生成試卷標準答案,供教師下載。

  (8)資源鏈接

  允許用戶通過本網站鏈接到本學科的學術雜志網站、專業網站和常用搜索引擎網站

  (9)教學論壇

  提供了教師和學生遠程交流的平臺,實現了教師與學生間的異地同步雙向互動。教師可以建立專門的課程交流室,學生登錄后可以在線留言、提問或相互交流學習經驗、學習資料,教師可以在線解答學生疑問或發布教學信息。學生的問題可以隨時提問并能夠得到及時解答,改變了傳統教學模式中必須在規定的答疑時間和地點上才能進行師生交流的限制。師生互動的信息在網站上能夠較長時間地保留,學生也可以瀏覽到其他同學的問題以及教師的解答,這樣既節省了師生的時間,又擴展了師生間歷史交流信息的影響性。 2.實現其構想所要用到的東西以及它的可行性:

  利用Dreamweaver和Photoshop以及Flash等網頁處理工具,保證網站正常使用的前提下,頁面清新淡雅,內容豐富多彩,神形兼備。

  《信號與系統》的課程網站是個小型網站,開發經費小,采用的相關技術應用普遍簡單易用,并且管理方便,十分有利于教學事務的高效管理。同時在網站設計開發過程中海鍛煉了我們學生的創新能力和專研精神,所以該網站的設計和建設是很有必要的。

  四、需要重點研究的、關鍵的問題及解決的思路

  教學網站的目的就是讓學生更好的學習和理解課程,讓教師減輕教學負擔,提高工作效率,以便將精力更好的用在教學上。

  基于這一目本網站的建設關鍵問題就可想而知了:將所有的資源合理的整合在一起,不能顯得不合理或是突兀,要讓其看起來自然流暢。

  難點自然也就是由網站中的關鍵問題體現出的,主要有以下方面:

  1. 除了要求用到多個數據庫,數據庫相關聯之外,還需要設置不同用戶的數據訪問權限。

  2.組卷時的評分問題。

  五、必須的工作條件及解決辦法

  工作條件:要求有一定的Photoshop、Dreamweaver及Flash設計基礎,熟悉軟件的使用。

 解決辦法:使用Dreamwave,Flash,Photoshop、Access2003等工具和相關的技術來完成教學網站的設計與開發。同時也要認真研讀相關書籍或期刊,對其文本進行系統、細致的分析,歸納已版的研究成果,結合自己的思路分析綜合,推陳出新。

  六、工作方案及進度計劃

  2011年10月31日----11月30日 下達任務書,初步了解設計任務

  2011年12月1日-----12月10日 查找資料,理清設計思路,并完成開題報告

  2011年12月1日----12月31日 修改開題報告,設計框架的建立

  2012年1月1日 -----1月15日 設計內容的充實

  2012年3月1日-----3月31日 設計內容的修改完善

  2012年4月1日------4月15日 畢業設計說明書的撰寫階段

  2012年4月16日-------4月30日 畢業設計答辯準備;

  七、參考文獻

  [1] 任江明.計算機教學網站的系統設計[M].《現代計算機(專業版)》,2010,9:4~5.

  [2] 林忠會.模塊化教學法在Asp.Net動態網站開發技術課程中的應用.《科技傳播》,2010,21:25~30. [3] 張偉民. 教學網站的輔助教學研究[D] . 蘭州:西北師范大學,2007.

  [4] 吳晨、張亮、張靜. ASP.NET + SQL Server數據庫開發與實例[M].《清華大學出版社》, 2006. [5] 余金山、王濤、徐建軍.ASP.NET 2.0+SQL Server 2005企業項目開發與實戰[M].《電子工業出版社》,2008.

  [6] 風火輪小組.Asp建站編程高手指南[M].北京:大恒電子出版社,2002.

  [7] 孟宗潔.天津職業院校聯合學報[J].NET 三層結構在企業人事管理系統中的應用,2010,12(2):64~67. [8] 劉好增.ASP動態網站開發實踐教程[J].計算機應用與研究,2007,2(2):186~199.

  網站設計開題報告 篇7

  要求:

  1、課題名稱

  2、論文背景分析

  3、課題設計意義

  4、可行性分析

  5、課題的主要內容,構思及初步見解,擬采用的設計方法與手段,所需材料及設備,經費預算,預期成果等。

  6、工作進度計劃

  7、參考文獻

  一、課題名稱:

  頂點財經員工管理系統的實現

  二、論文背景分析

  隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識。作為計算機應用的一部分,使用計算機對企業員工信息進行管理,具有著手工管理所無法比擬的優點。這些優點能夠極大地提高企業員工管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。根據以上情況大量企業已經實施建立企業員工信息管理系統,因為企業員工信息管理是一個企業單位不可缺少的部分,它的內容對于企業的決策者和管理者來說都至關重要,所以企業員工信息管理系統應該能夠為用戶提供充足的信息和快捷的查詢手段。

  可以解決一直以來人們使用傳統人工的方式管理文件檔案存在著的許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的文件和數據,這對于查找、更新和維護都帶來了不少的困難。隨著計算機技術的飛速發展,計算機在企業管理中應用的普及,利用計算實現企業企業員工檔案的管理勢在必行。企業員工管理系統是現代企業管理工作不可缺少的一部分是適應現代企業制度要求、推動企業勞動企業員工管理走向科學化、規范化的必要條件。

  三、課題設計意義

  員工管理系統在企業中占有極其重要的地位,它關系著企業內部每個職員的檔案,其中包括新職員的增加、職員檔案的查找、職員的詳細資料等等。對于業來講,員工管理系統是不可缺少的組成部分,它有效地管理企業的員工,考核員工的工作業績,對企業內部人事的流動和分配起著重要的管理作用,它正確的反映著企業的人事變化。

  四、可行性分析

  工資管理系統的研發約需耗費1人3月的工作量,采用面向對象可視化的開發工具,因此開發該系統不具有不可克服的因素。項目開發可行。

  五、課題的主要內容,構思及初步見解,擬采用的設計方法與手段,所需材料及設備,經費預算,預期成果等。

  管理員功能:

  1、員工管理:包括員工信息的添加、刪除、修改和查詢。

  2、部門管理:包括部門信息的添加、刪除、修改和查詢。

  3、出勤管理:包括員工出勤信息的添加、刪除、修改和查詢。

  4、文件管理:上傳一些供員工下載的文檔。

  5、通知管理:管理員發布、修改、刪除通知信息

  6、其他功能:登錄、退出和修改密碼。

  普通員工功能:

  1、員工信息:查詢、修改個人信息。上傳個人照片。

  2、出勤信息:查詢當月出勤狀況,查詢工資金額。

  3、下載信息:下載管理員上傳的一些可下載文檔。

  4、通知信息:查看管理員發布的通知信息。

  5、其他功能:登錄、退出和修改密碼。

  員工用戶的添加和刪除,密碼管理。員工信息的增加、修改與刪除,考勤的管理請假記錄等。

  對系統進行美化,實現讓用戶能較舒服的體驗,界面簡單,美觀,功能豐富,操作方便容易上手。

  需要有SQL Server2008數據庫系統與Visual Studio 2010的電腦。

  整個系統采用三層架構來實現。系統需要應用C#編程語言、.net技術等。

  六、工作進度計劃

  12月24日~ 12月28日選題并完成任務書

  12月31日~ 01月04日按照任務書完成開題報告

  01月07日~ 01月11日系統需求分析

  01月14日~ 01月18日數據庫設計和系統功能設計

  02月25日~ 03月01日數據庫完善和系統功能構思

  03月04日~ 03月08日網站類的定義與三層架構的搭建

  03月11日~ 03月15日網站頁面設計

  03月18~ 03月22日網站頁面設計

  03月25日~ 03月29日編寫程序代碼

  04月01日~ 04月05日編寫程序代碼

  04月08日~ 04月12日運行、調試系統

  04月15日~ 04月19日整理論文,準備答辯

  七、參考文獻

  [1]朱玉超、鞠艷、王代勇編著《ASP.NET項目開發教程》北京:電子工業出版社,2008.

  [2]劉乃麗編著《完全手冊ASP.NET2.0網路開發詳解》北京:電子工業出版社,2008.

  [3]尚俊杰、秦衛中編著《ASP.NET程序設計案例教程[M]》北京:清華大學出版社,2005.

  [4]陳偉編著《SQL Server 2005數據庫應用與開發教程》北京:清華大學出版社,2007.

  [5]趙曉東、張正禮、徐小榮編著《ASP.NET 3.5從入門到精通》北京:清華大學出版社.

  網站設計開題報告 篇8

  一、 選題的依據及意義:

  二十一世紀是信息化的時代,第三產業在各國的比重不斷上升,特別是服務業,信息服務業成為21世紀的主導產業,這導致了電子商務的產生和發展,在全球信息化大勢所驅的影響下,各國的電子商務不斷的改進和完善,電子商務成為各個國家和各大公司爭奪的焦點。研究探討電子商務現狀和制定實施恰當的電子商務的政策問題就十分迫切。而在我國,計算機與網絡技術的普及與發展,電子商務迅速崛起,眾多的信息技術企業、風險投資公司、生產流通企業紛紛開展電子商務。

  電子商務源于英文ELECTRONIC COMMERCE,簡寫為EC。顧名思義,其內容包含兩方面,一是電子方式,二是商貿活動。一般來說是指利用電子信息網絡等電子化手段進行的商務活動,是指商務活動的電子化、網絡化。廣義而言,電子商務還包括政府機構、企事業單位各種內部業務的電子化。電子商務可被看作是一種現代化的商業和行政作業方法,這種方法通過改善產品和服務質量、提高服務傳遞速度,滿足政府組織、廠商和消費者的降低成本的需求,并通過計算機網絡加快信息交流以支持決策。電子商務可以包括通過電子方式進行的各項社會活動。隨著信息技術的發展,電子商務的內涵和外延也在不斷充實和擴展,并不斷被賦予新的含義,開拓出更廣闊的應用空間。

  為此,本課題擬為臺灣憶陽電通有限公司開發一套網上竟拍系統,應開發商的要求以“最小唯一價”做為該竟拍網站中標標準,這不僅給用戶帶來了新鮮感,提高了網絡運營的效果。

  二、國內外研究現狀及發展趨勢(含文獻綜述):

  電子商務的重要角色由客戶和商家擔當,他們的聯系樞紐由網上交易中介完成,而認證中心(CA)則負責交易的安全認證及監管,銀行、金融機構負責資金流通。參與電子商務的主要角色是企業(Business)和消費者(Consumer),因此在企業之間、企業與消費者之間的網上交易構成了B-B、B-C兩種主要的商務模式。可以這樣預測,在不遠的將來,每個人都不可避免地會成為電子商務領域中的角色。

  美國是電子商務開展較早的國家,在許多領域處于全球領先水平,成為其它國家開展電子商務的示范,其中B-C涉及的領域十分廣泛,如股票交易、PC、Modem、金融、中介服務、鮮花禮品等等;而B-B大多發生在企業之間的大宗交易中,如電子元器件、會計服務、商業抵押、證券、電機、網絡產品、解決方案等。電子商務觸及到了各個行業,各種商品和各類服務,發展速度和規模十分迅速。但是全球的電子商務發展很不平衡,美國因開展較早,基礎設施完善,人們消費觀念、方式進步,并積累了大量的經驗,因此始終占據著主導地位,占電子商務市場的79.1%,其次為西歐、日本和加拿大等國。而亞洲的電子商務發展相當滯后,只占了1.9%,因此在這個區域電子商務正醞釀著巨大商機和挑戰。

  根據最保守的估計,到2002年,網上交易額將達到4300多億美元,電子商務將以指數曲線的速度發展。

  由此,我國電子商務將以無處不在的交互多媒體;在線辦公;小企業走向全球化;開放標準;開源;開放架構(SOA);服務現代化;軟件即服務(SaaS);服務軟件(Service as Software);服務計算成為新興科學,為主要的發展趨勢。

  三、本課題研究內容:

  本課題將以Visual Studio .NET 2003為開發平臺,后臺數據庫MS SQL server2000,

  采用三層架構的B/S系統。

  本系統主要功能:在線支付、用戶注冊、找回密碼、自動發送郵件、打印領獎單、博客、會員登陸日志管理等功能。

  四、本課題研究方案:

  系統的設計包含了B/S三層架構模式、.NET Framwork 1.1等技術,開發具體分為以下幾個步驟:系統分析,需求分析,數據庫設計,軟件設計,編碼,軟件測試,軟件維護。

  本系統應該具體完成:

(1)系統分析,需求分析,軟件設計、各模塊功能及模塊間關系分析、各模塊的實現功能。

(2)系統數據庫設計、表字段設計、表之間關系(SQL語句)。

(3)系統要求,系統權限控制描述。4)IIS配置要求描述。

  五、研究目標、主要特色及工作進度:

  1、研究目標: 

(1)實現在線支付。

 (2)實現會員注冊。

 (3)實現密碼找會功能。

 (4)實現郵件發送功能。

 2、主要特色:

  安全的在線支付功能。該系統采用了臺灣綠界公司的在線支付控件,使在線支付成為超爽的客戶體驗,采用SSL鎖加密,防止用戶信息被盜。

 3、工作進度:

  1月20日至1月24日:

  查閱資料、確定課題 1月25日至3月3日:

  查閱資料與學習 3月3日至3月19 日:

  畢業設計開題報告 3月20日至5月1 日:

  畢業設計和論文 6月8日至6月9日:

  網站設計開題報告 篇9

  1.1關于電子商務

  電子商務(Electronic Commerce)的定義:以電子及電子技術為手段,以商務為核心,把原來傳統的銷售、購物渠道移到互聯網上來,打破國家與地區有形無形的壁壘,使生產企業達到全球化,網絡化,無形化,個性化、一體化。通俗來說,指是在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在因特網開放的網絡環境下,基于瀏覽器/服務器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。

  電子商務是以計算機網絡為基礎,以電子化方式為手段,以商務活動為主體,在法律許可范圍內所進行的商務活動過程。電子商務涵蓋的范圍很廣,一般可分為企業對企業(Business-to-Business),或企業對消費者(Business-to-Consumer)兩種。另外還有消費者對消費者(Consumer-to-Consumer)這種大步增長的模式。隨著國內Internet使用人數的增加,利用Internet進行網絡購物并以銀行卡付款的消費方式已漸流行,市場份額也在迅速增長,電子商務網站也層出不窮。 這種基于因特網的一種新的商業模式,其對社會的影響,不亞于蒸汽機的發明給整個社會帶來的影響。

  1.2電子商務的發展。

  電子商務從誕生到現在,經歷了四大發展階段:

  第一階段,電子郵件階段。這個階段可以認為從70年代就開始,平均的通信量以每年幾倍的速度增長。

  第二階段,信息發布階段。從1995年起,以Web技術為代表的信息發布系統,爆炸式地成長起來,成為目前Internet的主要應用。

  第三階段,EC(Electronic Commerce),即電子商務階段。EC在美國也才剛剛開始。之所以把EC列為一個劃時代的東西 ,是因為Internet的最終主要商業用途,就是電子商務。同時反過來也可以很肯定地說,若干年后的商業信息,主要是通過Internet傳遞。Internet即將成為我們這個商業信息社會的神經系統。

  第四階段,全程電子商務階段。隨著SaaS(Software as a service)軟件服務模式的出現,軟件紛紛登陸互聯網,延長了電子商務鏈條,形成了當下最新的“全程電子商務”概念模式。

  中國電子商務始于1997年。在1997年和1998年,中國電子商務的主體正是一些IT廠商和媒體,它們以各種方式進行電子商務的“啟蒙教育”,激發和引導人們對電子商務的認識、興趣和需求。經過這一階段,在1999年和2000年,以網站為主要特征的電子商務服務商在風險資本的介入下成為中國電子商務最早的應用者,成為這一階段中國電子商務的主體。中國電子商務從2001年開始進入第三個階段,企業電子商務成為中國電子商務新的主體。中國電子商務發展迅猛,2007年全國電子商務交易總額達2.17萬億元,比上年度增長90%。中國網絡購物發展迅速,2008年6月底,網絡購物用戶人數達到6329萬,半年內增加36.4%。截至2008年12月,電子商務類站點的總體用戶覆蓋已經從9000萬戶提升至9800萬戶。

  1.3我國電子商務的現狀以及分類。

  在這里,由于研究方面需要,只簡略介紹兩種模式:

  第一種:綜合商城。代表:淘寶。淘寶商城,它有龐大的購物群體,有穩定的網站平臺,有完備的支付體系,誠信安全體系,促進了賣家進駐賣東西,買家進去買東西。線上的商城,在人氣足夠,產品豐富,物流便捷的情況下,其成本優勢,二十四小時的不夜城,無區域限制,更豐富的產品等等優勢,體現著網上綜合商城即將獲得交易市場的一個角色。目前是淘寶一家獨大的尷尬境地。相似的有拍拍/易趣/有啊/趕集網,只是相差甚遠。

  第二種:服務型網店。代表:易美 亦得易美是一家 網上沖印公司,比如,小王結婚了,跟老婆去了歐洲度蜜月,拍了好多的相片,可是,還沒回到家,親戚朋友們都拿到了小王通過易美網上沖印好的相片,相片有的是嵌在骨瓷杯上,有的按自己的意愿,裝訂了漂亮的相框,正放在爸爸媽媽的房前。“ 亦得代購,購遍全球。”是的,亦得可以幫你到全世界各地去購買你想要的產品,并以收取適量的服務費贏利。服務型的網店越來越多,都是為了滿足人們不同的個性需求,甚至是幫你排隊買電影賣,都有人交易,很期待見到更多的服務形式的網店。

  2.1課題任務

  電子商務在中國發展迅猛,如何設計一個好的電子商務網站是大多從事電子商務行業的精英不斷考慮的問題,其總的目標要求實現利潤最大化。目前大多數電子商務網站都是基于賣方的交易模式,如:淘寶、阿里巴巴,都是賣方作為主導方,賣家把商品陳列出來,然后供買家挑選,在日常生活當中,我們總會遇到這種情況:挑不到合適的商品。在網上購物,我們也只能從賣家陳列出來的商品中挑選,只有少數商品可以定做。從商業橫向發展的角度看,為了實現利潤的增長,在現有的電子商務平臺基礎上,我們應該開發考慮基于買方的電子商務平臺,更好的為買家服務。

  2.2重點研究內容

  目前基于買方驅動的電子商務平臺并不多見。買方驅動(buyer2seller)的電子商務模式是相對于賣方驅動的電子商務模式而言的,它意味著由買家來發起和主導整個貿易過程,它主要由以下幾個行為構成:計劃、尋源、定價、合同、訂單、收貨和供應商管理,把這些行為電子化,依托于互聯網來進行,就構成了買方驅動的電子商務平臺。買方驅動型電子商務的顯著特點之一是往往只存在一個或少數幾個買方,但有許多供應商參與激烈競爭。

  新模式也存在一些問題。最大的問題是由于過程的復雜性對電子商務采購模式的采用形成了障礙。很多企業以及大部分人對電子商務的理解還停留在“賣”上,而不是“買”上,因此平臺的功能需要比較完善,比較突出,重點在于買家的發布功能,需求什么,價格區間,有什么具體要求,例如買八音盒,發布需求的八音盒造型,大小,質材,機芯品牌,音位,音樂,價位,然后賣家搜索到相關需求信息,回應符合的商品信息,再由買家挑選合適的一方進行交易。

  2.3實現途徑

  為了實現新的電子商務模式,本人將通過大量地、廣泛地查閱基于買方的電子商務系統的專業期刊、書籍、國內外相關學術文章,從而了解基于買方驅動的電子商務系統的基本功能以及運作需求。并且從中提煉出有代表性、有借鑒意義的運作模式,進行分析,提出自己的改進觀點, 進而實現。具體過程如下:

  1、廣泛地查閱基于買方驅動的電子商務系統的專業期刊、書籍、國內外相關學術文章,了解該問題的提出背景現狀及發展。

  2、通過了解一些現有買方驅動商務平臺,提出新的構思,然后在現有的技術上實現電子商務網絡平臺的部分模塊進行開發。

  3、確定買方驅動的電子商務系統模塊,策劃網站所包含的功能,并且確保該模塊的正確性、可行性。

  4、學習網站制作知識,例如數據庫、ASP,研究所需的數據類型,網站美工方面也稍微學習。

  5、小組分工合作完成網站的制作,包括前臺、后臺、網站美工、數據的導入、模塊的實現。

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