两个人做人爱视频免费,97久久精品人人搡人妻人人玩,欧洲精品码一区二区三区,999zyz玖玖资源站永久

我要投稿 投訴建議

電子競技論文開題報告

時間:2021-04-04 17:39:25 開題報告 我要投稿

電子競技論文開題報告范文

  電子競技風靡全球,直播平臺對電子競技的直播行為也越來越受到人們的關注。電子競技游戲?qū)儆谧髌泛翢o爭議,通過對作品可著作權性的三個條件的論證,也可以證明游戲畫面不同于體育賽事畫面而歸屬于作品的范疇。將游戲畫面搬上直播平臺形成的直播畫面和解說畫面也應該屬于作品。以下是小編為朋友們搜集整理的電子競技論文開題報告,更多相關文章關注大學生就業(yè)欄目。

電子競技論文開題報告范文

  論文題目:論電子競技和游戲直播節(jié)目存在的問題及對策

  我的研究課題是《論電子競技和游戲直播節(jié)目存在的問題及對策》。為了能更好的將自己的課題分析和研究的更加透徹,我通過上網(wǎng)查閱資料,查詢大量的書籍和分析相關的文獻資料,并結(jié)合《騰訊游戲頻道》《游戲風云》兩檔火爆電視節(jié)目和各大游戲直播平臺,斗魚,虎牙,全民TV,熊貓TV深度的了解到了電子競技和游戲直播的概念定義。起源,發(fā)展,和現(xiàn)狀。充分了解電競直播的起源,發(fā)展,和現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)當下電競產(chǎn)業(yè)和游戲直播節(jié)目存在的問題和一些針對存在問題的對策,并對本人的論文撰寫起到了很大的作用。

  【前言】如今隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來和技術的不斷進步,游戲產(chǎn)業(yè)也進入了一個爆發(fā)式發(fā)展的時期,成為了一種新型文化產(chǎn)業(yè),在這個過程中,游戲網(wǎng)絡直播成為社會熱點,作為一種大眾傳播活動,對它的研究極具時代意義、社會價值以及商業(yè)價值。電子競技游戲網(wǎng)絡直播行業(yè)是游戲產(chǎn)業(yè)的一種延伸,當下游戲產(chǎn)業(yè)是一個大熱的新興文化產(chǎn)業(yè),游戲網(wǎng)絡直播行業(yè)更是最前沿、最受追捧的行業(yè),2016年電子競技申奧成功更是達到了一時巔峰。但是電子競技和游戲直播類節(jié)目仍然需要人們辯證客觀地對待與認識。

  【主題】本文通過研究游戲網(wǎng)絡直播興起與發(fā)展的過程,闡述了對游戲網(wǎng)絡直播的認識和了解,認為中國游戲網(wǎng)絡直播行業(yè)的興起是一個“從有到有”的過程,是基于技術的發(fā)展、市場的需求、政策的調(diào)控以及行業(yè)的創(chuàng)新才得以發(fā)展的,經(jīng)歷了萌芽期、成長期、高速發(fā)展期三個時期且每個時期有每個時期的特點,最后才完成了游戲網(wǎng)絡直播的平臺化與泛娛樂化。但是盡管現(xiàn)在的電競直播廣泛的發(fā)展,還是存在著問題。本文將游戲網(wǎng)絡直播和電子競技類節(jié)目這一傳播活動置于傳播學視角下,對其傳播者、傳播內(nèi)容、媒介、受眾以及傳播效果進行了簡單有效的分析,進一步總結(jié)和歸納了游戲網(wǎng)絡直播發(fā)展的泛娛樂化等特點。強調(diào)游戲網(wǎng)絡直播是主播運用游戲網(wǎng)絡直播平臺為媒介向用戶傳遞以游戲進程為主要內(nèi)容的`信息的一種大眾傳播活動,主播與用戶兩者之間的交流是游戲網(wǎng)絡直播產(chǎn)生深層次影響的基礎,也是存在問題的關鍵所在。最后,以“斗魚TV”“虎牙TV”為例針對游戲網(wǎng)絡直播現(xiàn)存的非良性競爭,內(nèi)容低俗化,直播視頻版權,商業(yè)模式錯位,代打,欠薪,版權,管理盈利問題進行了探究,對游戲網(wǎng)絡直播產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈機制進行了有效的思考,對其現(xiàn)在所存在的問題和今后的發(fā)展提出了一些看法和相應的對策,認為游戲網(wǎng)絡直播必須建立合理、完善的行業(yè)規(guī)范,通過法律約束游戲網(wǎng)絡直播平臺和主播,才能不斷地取得良性發(fā)展,從而形成一種良好的文化。

  二、設計(論文)主要內(nèi)容

  我論文的主要目的,是要對近年來電子競技的興起和游戲直播的電視節(jié)目加以簡析、舉例,從各大直播平臺節(jié)目的成功之處著手,淺析電子競技類節(jié)目和游戲直播類節(jié)目的發(fā)展與成長,并從中發(fā)現(xiàn)目前存在的問題以及對策。通過研究游戲網(wǎng)絡直播興起與發(fā)展的過程和原因,表達我對游戲網(wǎng)絡直播行業(yè)的認識和了解,同時對游戲網(wǎng)絡直播這一傳播活動,對其傳播者、傳播內(nèi)容、媒介、受眾以及傳播效果進行了簡單有效的分析,進一步總結(jié)和分析了游戲網(wǎng)絡直播發(fā)展的特點。

  最后,以“斗魚TV”“虎牙TV”為例針對游戲網(wǎng)絡直播現(xiàn)存的一些問題進行了分析,并對電子競技游戲直播節(jié)目所存在的問題提出了對策。論文主要內(nèi)容會有五部分來論證課題:第一部分:電子競技和游戲直播的概念,特性;第二部分:電子競技和游戲直播類節(jié)目的發(fā)展歷史與電競的興起;(萌芽期)(成長期)(高速發(fā)展期)第三部分:電競游戲網(wǎng)絡直播興起與不斷發(fā)展的原因;第四部分:影響中國整個電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的三大問題。第五部分:游戲網(wǎng)絡直播發(fā)展存在的問題——以“斗魚TV”“虎牙TV”為例

  三、設計(研究)方案

  1.資料查詢法:查詢游戲直播類節(jié)目和電子競技的發(fā)展史;

  2.圖書館查閱有關電子競技類大量書籍;

  3.收視各大直播平臺斗魚,虎牙,全民TV,熊貓TY等進行實際分析;

  4.在各大平臺咨詢了解,如:微信,微博,論壇及百度貼吧;

  5.通過網(wǎng)絡調(diào)查了解,節(jié)目主播,各類型游戲的評論以及網(wǎng)友評價;

  6.與專家或業(yè)內(nèi)人士溝通,更好的了解電子競技類節(jié)目和游戲直播節(jié)目

  7.主動嘗試:注冊斗魚直播平臺主播親身體驗;

  四、工作進度安排

  五、主要參考文獻

  1.張志鵬.電子競技直播的平臺化研究[J].暨南大學,2015.

  2.王再興《傳播學視角下的中國游戲網(wǎng)絡直播研究》蘭州大學2016

  3.張曦元.網(wǎng)絡視頻直播間資源優(yōu)勢與創(chuàng)新機制研究[J].云南藝術學院,2015

  4.穆亞榮《電子競技在我國的現(xiàn)狀及未來發(fā)展策略》陜西學前師范學院2013

  5.張致遠張寬勝《淺析中國電子競技類節(jié)目的發(fā)展現(xiàn)狀和未來方向》游戲風云2014

  6.IT之家《首屆電競奧運會落戶巴西LOL成為比賽項目之一》騰訊網(wǎng)2016

  7.羅蘊軍《淺談全媒體聯(lián)合直播電子競技比賽的實踐》新余市廣播電視臺2015

  8.袁博《三大焦點帶你解讀電子競技游戲網(wǎng)絡直播第一案》法治周末2015(10)

  9.游戲動力《影響中國整個電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的三大問題》電競觀察2015(12)

  10.百度風云《游戲直播平臺競品分析——斗魚TV、虎牙直播》比特網(wǎng)2015(10)

  11.劉青.網(wǎng)絡游戲直播平臺現(xiàn)狀概述[N].商,2015年29期.

  12.張雅欣郝瑛《電視概論》中國廣播電視出版社2008

【電子競技論文開題報告范文】相關文章:

論文素材:論文開題報告范文08-29

文學論文開題報告范文01-20

論文開題調(diào)研報告范文12-10

師范論文開題報告范文10-22

民法論文開題報告范文09-24

mpa論文開題報告范文08-24

教育論文開題報告范文08-11

德育論文開題報告范文07-04

小學教學論文開題報告范文07-04

主站蜘蛛池模板: 灵璧县| 赤水市| 芜湖县| 竹北市| 惠东县| 甘谷县| 滦南县| 阳谷县| 龙州县| 乐至县| 河间市| 铜鼓县| 庆云县| 无棣县| 阳信县| 金乡县| 沅江市| 大邑县| 沙田区| 全椒县| 晋江市| 胶南市| 亳州市| 杨浦区| 奉贤区| 陵水| 五原县| 稷山县| 高雄市| 临高县| 郧西县| 松阳县| 新巴尔虎右旗| 政和县| 民和| 金平| 普定县| 名山县| 禹城市| 广平县| 镇远县|