《水彩游戲》教學設計
一、教學目標
1.了解染、吹、淌、滴這些不同水彩技法產生的效果。
2.初步學習運用染、吹、淌、滴這些水彩技法創作一幅有主題的水彩畫。
3.培養學生大膽、細心的創作習慣,學習勇于創新的精神。
二、教材分析
1.編寫思路
兒童的生活離不開游戲,不管是“丟手帕”、“老鷹捉小雞”,還是簡單的兔子舞,都能釋放他們的純真和快樂。水彩游戲以色彩的流動變化、水色交融,讓兒童充滿想象和向往,更能激起他們的創造力。當隨意的染、吹、滴、淌造就一幅幅意想不到的杰作時,孩子們的想象之窗也被打開了,染出萬花筒,吹成百草園,滴出太陽雨,淌出千千萬萬朵美麗的火花,使我們看到了他們賦予作品的稚拙卻深刻的情感。水彩游戲對培養兒童色彩的敏銳感知力、調控力與想象力有較大的作用,而這些能力也是孩子們以后學習新知、參與社會、創建事業所必不可少的`要素之一。
本課以《水彩游戲》為題,通過水彩的不同技法和工具材料的運用,表現各種不同的色彩搭配形成的效果,新奇有趣,極富想象力。教材選擇了紅、黃、藍、綠等常用色彩組成的學生作品,目的是讓學生進一步認識各種不同的色彩名稱,感受色彩游戲的魅力。教材還選擇了染、吹、滴、淌這些水彩畫技法,更是為了讓學生體會不同紙張、不同表現手法所造就的非凡效果,激發學生學習水彩畫的興趣,同時還讓學生進行適當地聯想、想象、添畫,使學生在不知不覺中學會了知識,鍛煉了能力,增強了創新意識,提高了審美情趣。
2.重點、難點
重點:學習水彩游戲的各種玩法。
難點:運用多種形式的水彩技法創作一幅有主題的水彩畫。
三、教學過程
課前準備
(學生)水彩顏料、調色盤(盒)、水彩畫筆、毛筆、吸管等水彩畫的作畫工具
(教師)課件、資料等
教學過程
1.出示課件,引出課題
(1)出示課件,讓學生觀察水彩游戲畫與平時的畫有什么不同,并給這些畫取名字。
(2)學生回答后,教師小結,并板書:《水彩游戲》。
2.觀察范畫,學習技法
(1)出示課件,讓學生思考這些畫的表現方法,并請學生來說說。
(2)教師歸納:染、吹、淌、滴。
(3)教師舉一個以春天為主題的例子進行示范。
3.學習創作,提供主題
(1)提出創作要求:嘗試染、吹、淌、滴等多種形式的水彩玩法,并對效果進行聯想、添畫,創作出一幅有主題的作品(主題自定),并為自己的畫取個名字。
(2)提出創作建議:構思新穎、獨特,有創意;用多種方法嘗試水彩的不同效果,水彩玩法盡量多樣化、與眾不同,呈現出自己的特色,表達出自己的心情、情感;突出主題。
(3)播放音樂,學生創作,教師巡視指導(著重于水彩技法、情感刻畫等方面的指導)。
4.提出建議,作品講評
(1)提出評價建議:是否表達了自己的情感;是否選擇了合適的色彩;是否自如地運用了水彩游戲的各種玩法;是否創造性地刻畫了主題等。
(2)將具有代表性的學生作品進行展示,師生共同評價。
5.本課總結,課外延伸
(1)教師總結本課內容,解決學生疑問。
(2)課后要求學生動手嘗試其他玩法,和家人一起創作(還可以用作品布置裝飾自己的房間)。
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