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三年級《大熊貓》第二課時的教學設計

時間:2020-11-12 14:01:48 教學設計 我要投稿

三年級《大熊貓》第二課時的教學設計

  教學目標:本課主要介紹圖形圖畫的加工處理方法,通過用畫圖軟件畫大熊貓的活動,讓學生感受如何使用計算機提供的工具來繪畫簡單的圖形和圖畫,處理圖形信息。安排畫大熊貓的活動,考慮到大熊貓特征明顯,畫大熊貓只需用到簡單的幾何圖形和黑白簡單色,簡單易畫,能夠調動學生學習的積極性,激發他們創造自己作品的興趣。

三年級《大熊貓》第二課時的教學設計

  教學重點:使用畫圖程序

  教學課時:1課時

  教學過程

  1.活動導入

  教師可以給出大熊貓的圖片、視頻等,讓學生觀察大熊貓的顏色、形狀等特征。大熊貓的特征主要是通過各種圖形、結構、顏色來共同表現的,讓學生們思考應該用哪些工具、材料來繪畫,按什么樣的順序畫大熊貓的各個部分,為繪畫做好設計準備。

  2.嘗試工具

  學生在逐個嘗試工具的過程中發現畫大熊貓所需要的工具如圓、橢圓、圓角矩形等,做好工具準備。

  提個醒中介紹了撤銷操作的.功能,由此對比手工作畫,可感受計算機作畫的某些優勢。

  3.完成作品

  在作畫的過程中,學生對各種工具可以隨意選擇,綜合利用,不必拘泥于一種方式和途徑。如利用鉛筆工具,也可以畫出橢圓、圓形等。

  4.保存作品

  存儲是信息活動中的一個重要環節,存儲的信息可以被重新調用。計算機具有存儲功能。完成的畫是以文件的形式保存在計算機中的。為了避免突然斷電或者死機等造成信息丟失,要及時地保存文件。

  小本子也是保存信息的方法,它保存的是活動中的重要信息,培養學生對重要、易忘信息及時記錄的習慣。通過小本子記錄文件名和保存位置,可以幫助學生找到保存在計算機中的作品。

  5.活動交流

  活動完成后,學生根據自己的感受討論手工畫畫與計算機畫畫的異同,說出計算機畫畫的優勢。

  6.作品評價

  在對學生的作品進行評價時,提倡學生進行自評和互評,教師不能一味地追求像與不像,應以贊揚為主,并給以適當的指導。還應根據學生的不同特點、經驗進行不同的要求與指導。

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