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《傳話游戲》教學設計

時間:2021-05-08 19:14:20 教學設計 我要投稿

《傳話游戲》教學設計

  教學要求

《傳話游戲》教學設計

  1、認真聽別人講話,明白意思,記住內容。

  2、轉述聽到的內容,口齒清楚,內容正確。

  課前準備

  1、教學掛圖

  2、老爺爺找小孫子的掛圖(投影片或計算機課件)。

  3、小獎品

  教學時間

  1課時

  教學過程

  一、觀察圖畫,了解活動內容

  設計提問:

  1、圖上的小朋友在做什么游戲?

  2、他們是怎樣做的?

  3、你做過這樣的游戲嗎?

  師生共同約定游戲規則:

  以小組為單位開展競賽。裁判把同樣的傳話內容告訴每組的`第一位同學。游戲開始,第一位同學傳給第二位同學……聲音要小,每人只說一遍,一個一個向后傳。最后一位同學匯報傳話內容,又快又準的小組為優勝小組。

  二、了解規則,示范傳話游戲

  各小組選派一至二名代表,組成一個臨時小組做一遍游戲,請同學看清游戲過程(最后發現傳話有誤,要從后向前依次重復傳話內容,找出誤傳人,總結錯誤原因)。

  指定兩個小組做一遍游戲,請同學了解競賽規則。

  (傳到最后一位同學,這位同學要快速向裁判匯報。)

  三、小組練習,總結游戲經驗

  教師布置傳話內容(告訴組長),請各小組練習,在練習中總結經驗,怎樣才能傳得又快又準。

  傳話內容:

  1、今天下午不下雨,不要帶雨傘。

  2、小貓會捉老鼠,不會捉考虎。

  3、放學以后,我們班要和一班進行拔河比賽。

  各小組可以根據自己的實際,在規定的時間內自擬話題反復練習。

  四、進行傳話競賽,評選優勝小組。

  在小組練習的基礎上,開展小組競賽。裁判可由老師和同學共同組成。

  創設情景:

  看投影,一位老爺爺愁眉苦臉……畫外音“這位老爺爺丟了什么了?這么著急!讓我們幫助他找一找吧!

  傳話內容:

  1、老爺爺的孫子丟了,他叫林林,今年五歲。

  2、林林在公園門口,有人看到他了,快告訴老爺爺。

  3、林林已經找到啦,老爺爺笑啦。老爺爺說:“謝謝大家。”

  評選出優勝小組,并頒發小獎品。

  五、教師小結

  在生活中,我們常常需要轉述別人的話,只有聽清,記住,說明白,才不會誤事。

  板書設計:

  傳話游戲

  聽清

  記住

  說明白

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