地理信息系統專業未來就業方向
一、開發工程師
畢業后要找任務的冤家,得思索下有哪些任務和本人喜歡什么任務。由于目前地理信息系統失業市場的情勢是供大于求、僧多粥少,因而更多的還是思索市場需求比擬好。
據《GIS開發者》第六期的《中國GIS人才生活情況調查報告》一文,在眾多GIS單位中,其主營業務大多是工程開發或軟件研發和銷售。從事數據處置的單位比例也達18%,單位對人才需求最多的是資深開發人員,其次是順序員和項目經理。由此也可看出,假如想從事GIS行業,較強的編程才能才是‘通行證’。翻開各大論壇的求職招聘版,也可以看到簡直每個單位都招開發人員。這里找了很典型的一則招聘啟事:
職位:GIS開發工程師
要求:純熟掌握C#/C++運用;純熟掌握ArcGIS Engine 9.0以上版本的運用;有C#/C++結合Engine項目經歷者優先;
這則啟事復雜明了,一共三點要求:言語、組件、經歷。客觀地說,對應聘者的要求還是很低的,我想一個普通的高中畢業生仔細地自學一年應該可以勝任。但是,墨守成規的優秀本科畢業生卻未必能滿足這些要求。第一,學校根本上只教VB和C這兩門根底的教學言語,目的是過二級、三級,但是考級對編程的要求與任務中對編程的要求完全是兩碼事,不是一個方向。第二,已經風行的.兩種GIS組件MapX和MO正在加入社會舞臺,但是在課堂上依然是主打。第三,有開發經歷的先生太少了,很多學校完全不教二次開發,即便教,對先生的要求也不高,完成復雜的閱讀、查詢就行了,這基本算不上項目經歷。因而,想從事開發任務的冤家們,必需在校園里展開自助學習。團體以為,認仔細真地參與一次ESRI或超圖辦的開發組競賽,就可以到達普通公司的要求了。上面再看一則要求比擬高的:
1、計算機或GIS專業本科及以上學歷;
2、純熟掌握C/C++言語、Java、JSP、C#等言語,熟習VC++、JBuilder編程環境;
3、熟習設計形式、UML,能用Rose等建模工具構建零碎模型;
4、純熟掌握Supermap、Arcgis等主流GIS平臺及二次開發技術,有GIS軟件平臺底層開發背景,熟習GIS常用算法,對Web Gis零碎的技術架構、功能、平安等有較深入的了解;
5、熟習SQLServer、Oracle數據庫開發。
6、有良好的團隊意識,有良好的交流與溝通才能,具有跨平臺軟件開發或嵌入式軟件開發經歷者優先。
二、三維工程師
其實也應該屬于開發,只是覺得很多初學者對三維比擬感興味,因而單列出來。還是先看一則招聘啟事吧:
職位描繪:
在初級開發工程師/零碎工程師指點下停止地學三維相關模塊的設計與開發任務;
職位要求:
1.計算機、天文信息零碎、使用數學或許相關專業本科以上學歷;
2.掌握VC開發技巧,熟習c/c++編程,對OpenGL或許D3D技術有一定理解,;
3.英文程度良好,閱讀英文技術材料沒有妨礙;
4.較強的邏輯剖析才能, 學習才能, 創新才能和團隊協作才能;
5.有三維仿真、游戲引擎開發經歷者優先
三、數據工程師
數據是GIS的血液,一個項目很大一局部資金都是注入到數據的采集、消費和維護中的,因而這也是一個比擬大的方向。還是先看一則招聘啟事:
職位要求:
1.相關專業本科畢業,應屆也可
2.有良好的專業知識,熟習ARCGIS軟件操作
3.有地圖數字化方面任務經歷,無數據庫相關操作經歷
4.對GIS任務抱有熱情,有良好的團隊協作肉體
崗位描繪:GIS數據的消費和維護
四、銷售/市場/企劃
越來越考究任務經歷的要求。我理解的不多。
五、軟件測試/技術支持
小公司能專門設置這樣的職位么?
六、項目管理/文檔編寫
文字功底扎實,專業知識片面,洞悉行業。
七、提供處理方案或輔佐決策效勞
不開發零碎,只是用桌面軟件停止空間剖析,為客戶提供處理方案或輔佐決策的效勞。比方說,某超市要選址,需求特別做個零碎么?沒必要,在ArcMap中用VBA寫順序,得出最優解,寫份報告就行了。
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