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網吧廣告創業計劃書

時間:2024-02-11 06:56:48 創業計劃 我要投稿
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網吧廣告創業計劃書

  日子如同白駒過隙,我們的工作又將在忙碌中充實著,在喜悅中收獲著,寫好計劃才不會讓我們努力的時候迷失方向哦。好的計劃是什么樣的呢?以下是小編精心整理的網吧廣告創業計劃書,歡迎閱讀與收藏。

網吧廣告創業計劃書

  網吧廣告的商業模式分析多網吧,成為網絡媒體發布平臺,以富有創意而靈活的方式銷售內容為網吧帶來了新的業務增長機遇。

  一、網吧廣告的市場需求分析

  根據調查顯示,中國現在大約有80萬家(官方數字是72萬家左右)營業網吧,每家平均50臺電腦共約8000萬臺,這是一個龐大的廣告受眾數字。同時,城市的網吧行業在走向行業化,大型化。

  統觀全局,將來的網吧不再僅僅是傳統意義上的上網場所,上網營業收入在一個網吧的利潤構成中所占的比重將越來越小,而視頻點播、網吧廣告、餐飲收入、游戲收入、代銷業務貢獻的利潤會逐步增加,最終使網吧成為一個信息傳播的載體,具有強大的廣告和銷售功能,成為一個增值業務全面并且功能強大的娛樂場所。

  網吧廣告的特點是以城市中數量眾多的網吧為廣告發布場所,以各網吧中的電腦作為廣告的基本載體,以網吧中娛樂和獲取信息的人群作為受眾,提供豐富多樣的廣告發布形式,是一種將網絡廣告與傳統媒體廣告良好結合在一起并且具有極高的性價比的新媒介。

  我們先來看看網吧作為廣告媒介獨有的特點:

  首先,網吧是人群和信息來源渠道相對集中的地方,它既是網絡媒體的承載環境,又是受眾聚集的傳播空間。無論從媒介的大眾傳播定義來看,還是從媒介發展歷史來看,網吧,都可以不折不扣地算作一種新型的媒介形態。

  其次,網吧是一個媒介終端——網吧的集群性很高,聚集了較多的年輕消費者,個性相近、愛好相似,樂于接受新型事物、相互影響力比較強,這是新媒體的受眾特征。并且,網吧作為第五媒體,網絡已經顯示出其在社會生活中的巨大影響力,網吧成為傳播信息、發散輿論以及交友、娛樂的重要場所。

  顯然,網吧不再是一個普通的商業領域,而是一個需要社會控制和行業準入的領域,其實,從某種意義上來說,網吧,不僅是網絡媒體的延伸,而是一種可以自成體系的新媒體平臺。對封閉的營業場所,人群逗留的時間較長,相對流動快速的戶外或賣場,信息傳播到達的頻次更高、層次更深,這是新媒體的傳播特征。

  其三,從更全面的角度說,網吧媒體是一種兼具線上和線下的跨媒體。網吧介于傳統和互聯網之間,通過網吧的媒體資源我們可以實現線上和線下的信息傳播和廣告宣傳。跨媒體應該是橫跨平面媒體、立體媒體和網絡媒體的三維平臺組合。平面媒體包括報紙、雜志、圖書、戶外廣告,立體媒體包括電視、廣播和電影,網絡媒體包括窄帶互聯網技術應用和寬頻互聯網技術應用。

  網吧正是兼具平面媒體、立體媒體和網絡媒體的三維平臺組合。網吧的空間可以承載海報、墻面、桌面、展板等類戶外廣告的平面媒體;網吧的電腦可以統一承載電影、廣播、音樂、游戲等立體媒體,相當于一條嶄新的院線;網吧的最直接實現形式則是網絡媒體;所以網吧最具有跨媒體性質。

  如今,隨著網吧規模日益的擴大和經營的正規,企業在網吧里面發布廣告的需求越來越大,整合網吧資源也是大勢所趨,網吧廣告,逐漸成為一個新的媒介平臺。

  二、 網吧廣告價值分析

  什么是媒體的廣告價值?業內普遍采用廣告千人成本和讀者構成來評價某媒體是否適合投放廣告。事實上,影響媒體廣告價值的主要是三個部分:讀者數量、讀者質量、競爭態勢。艾瑞市場咨詢公司(iResearch)的《第一屆艾瑞網民網絡習慣及消費行為調查》顯示:網絡游戲人群以大中城市為主,年齡分布集中在16歲至35歲之間;男性占了絕大多數;網絡游戲用戶平均每周上網玩游戲的時間為9。66小時,每天玩一款網絡游戲的時間為3小時左右。

  由此可見,對于網絡游戲族群來說,網絡游戲已經超過了電視的吸引力。而這個族群,也同時是飲料、運動品牌以及電腦等類型產品的主要目標對象群。通過調查我們也得知,大部分網絡游戲玩家均在網吧上網,網吧成為了一個新的廣告平臺,網吧對于廣告行銷是否也有著不同的意義?

  網吧廣告成為新媒介載體目標受眾的到達率高度準確,在客戶們百般要求廣告形式求新求變的今天,網吧廣告這樣一個新興的產業,本身所具有的價值體現在哪里?

  1、有效打開銷售渠道。

  根據受眾來看,前往網吧上網的人群年齡結構都偏年輕,主要集中在18歲到25歲之間。這個年齡段的人群好奇心強,容易接受新生事物;同時,他們接受的教育程度也比較高,具有大專以上教育背景的達到70%以上;由于大部分人是學生,因此直接收入有限,但間接和潛在的消費能力很強。

  由于受眾受教育的程度較高,在未來擁有很強的消費能力,同時受眾年齡結構年輕,雖然直接收入不高,消費能力卻很強,容易進行沖動消費和購買那些新產品;上網頻率及時間較穩定,有較為規律的上網頻率及上網時間,基本屬于忠實受眾,能保證廣告在該群體中的傳播質量;興趣愛好相近。喜歡網絡化的生活和交流方式,追求時尚,熱衷各種娛樂活動,喜歡游戲;消費取向集中。以上共有特點,決定了受眾群體擁有高度集中的消費取向。

  從以上特點可以看出,網吧媒體的受眾主要是年輕一代,接受其信息的多為在校學生(大學生居多)和有一定經濟收入的白領階層,其主要特征是消費觀和價值觀趨于統一,追求時尚,消費能力集中,且具有很強的消費欲望,界定在感性消費,而非理性消費群體范疇。從分析中可以看出,網吧廣告可以幫客戶們打通銷售渠道,直接命中最有可能的潛在用戶。

  2、網吧廣告具有100%的廣告有效送達率。

  任何想上網的人,必須打開電腦顯示屏才能進行網絡連接。電腦顯示屏是任何網民必須登陸后默認當前界面,任何網民,無論其上網聊天或玩游戲均能100%看到電腦顯示屏,而網吧廣告的一個核心內容,就是通過電腦顯示屏設置廣告信息,并通過電腦顯示屏將廣告內容傳遞給受眾。這種廣告方式的有效達到率是100%,并且擁有巨大的受眾數量以及固定的受眾用戶群。

  通過對北京、上海、廈門、泉州、成都的網吧進行抽樣調查,每臺網吧電腦每天的使用人次為4—6人,在節假日和周末還有30%左右的增長。一萬臺網吧電腦,每天的用戶數量即為4萬—6萬,一個月的累計用戶數量為120萬—180萬人次,也就是說網吧廣告的受眾為120萬—180萬人次萬臺/月,這樣的規模是目前任何專業類媒體都無法比擬的。

  3、網吧廣告是真正意義上全天候媒體。

  目前網吧規定營業時間是早8點至晚12點,實際上絕大部分網吧是24小時營業。針對目前經營現狀,網吧主管部門計劃將在20xx年1月后放開網吧營業時間限制,網吧行業將實現合法的24小時營業。屆時網吧媒體將成為名副其實的全天候媒體。

  4、更加真實的投放效果評估。

  每一個客戶投放的網吧都有詳細的網吧資料(網吧名稱,終端電腦臺數等),客戶對于自己投放廣告的范圍及覆蓋人群數量有非常真實和精確的掌控。顯示屏廣告位的設置方法使得廣告的發布也更加直觀有效,結合網絡技術手段可對廣告投放效果進行及時有效的分析評估。

  5、網吧廣告具有超強的視覺沖擊力。

  精美寬大幅面的廣告畫面及詳細的文字說明,與目標受眾近似零距離的視覺接觸,具強烈的沖擊力,可充分展示品牌形象和產品特性,給受眾留下極其深刻的印象。另外,可以充分利用多媒體、超文本格式文件,設置多種形式讓受眾對其感興趣的產品了解更為詳細的信息,使消費者能親身體驗產品、服務與品牌。這種以圖、文、聲、像的形式,傳送多感官的信息,讓消費者如身臨其境般感受到商品或服務,并能在網上預訂、交易與結算,將更大大增強網絡廣告的實效。

  超低廣告投入千人成本。假設網吧電腦桌面標準價15元/臺/月,假設一臺電腦平均每天5人使用,在使用過程中每人有4次回到桌面,則客戶投放網吧電腦桌面平均每天每人成本=12元/臺/月÷30天÷4人÷4次=0。025元。

  根據現階段其他各發媒體的廣告報價,我們可以看出網吧廣告低廉的價格,客戶投放1次電視臺30秒廣告,基本上等同于連續1個月在廣告,可以連續1個月在25000臺電腦上投放網吧電腦桌面廣告;客戶投放1個月網絡廣告,可以同期連續1個月在20000臺電腦上投放網吧電腦桌面廣告;客戶投放1個月塊大型戶外廣告,可以同在18000臺電腦上投放網吧電腦桌面廣告。

  網吧廣告的商業模式分析多網吧,成為網絡媒體發布平臺,以富有創意而靈活的方式銷售內容為網吧帶來了新的業務增長機遇。將適合在網吧發布的廣告內容以最恰當的方式呈現給受眾,并能及時的得到回報,這是任何一個企業或者廣告商最為關心的事情,因此,網吧廣告最為重要在于其商業模式的正確性和客觀性。

  現在,在了解網吧廣告的價值以后,我們就可以分析一下網吧廣告的商業模式:

  1、看廣告網吧玩家免費上網模式:

  網吧經營的一切費用和盈利都是來自廣告費。如果將網吧看成是一個新媒體平臺,那么該平臺提供給受眾的娛樂費用將會很低,甚至完全免費。同時,受眾在免費娛樂的同時也會接受該平臺提供的廣告信息,以此來換取免費上網。這就是網吧免費模式,在這個模式中,連鎖網吧的數量和統一管理模式成為關鍵點,全國性的網吧連鎖公司,對幾萬家網吧進行統一的運營與管理,建立一種全新的網吧廣告商業模式。

  2、網吧和廣告商共分利潤模式:

  網吧連鎖機構或者是網吧廣告集團可以和網吧廣告商分取廣告利益。中國大部分游戲運營商和軟、硬件商家對非常重視網吧廣告,因此可以建立網絡廣告分帳模式。其核心的理念就是網吧必須集合在一起,控制本省市或者全國的網吧達到一定的規模和數量,并代表網吧群體的集體利益,以量來制定價格。

  3、按照媒體價格收取廣告費用模式:

  網吧廣告,目前可利用的形式多種多樣,比如電腦顯示屏廣告、網吧戶外廣告以及插播廣告等,根據不同的廣告載體制定出相應的價格體系來收取廣告費用。很多網吧廣告公司就是采取這樣的商業操作模式,按照約定的媒體價格將費用支付給各位網吧業主。其核心在于廣告公司對網吧的整合能力。筆者在后面將會將一家廣告公司的大致報價展示給網吧業主們,以供參照。

  綜上所述,網吧廣告作為一個探索中的媒介載體可以在用戶細分、提升品牌認知度和互動上有相對的優勢。在目標用戶群的選擇上,廣告廠商可以根據網吧玩家信息對廣告進行選擇,并針對地區的不同情況進行投放的細部分類,確保目標受眾群選擇的準確性。其次,作為一種新的廣告操作方式,比較容易引起受眾群較高的接收度和互動。在促銷活動的靈活運用上,網吧廣告也給各個產品帶來了更大施展的空間。

  附錄一:廣告形式

  廣告種類

  形式

  優勢

  適合客戶

  個數

  桌面LOGO

  在電腦桌面左邊出現的LOGO,自動排列在桌面原本的我的電腦,我的文檔后面。大小和原來的圖標一樣。方便用戶直接點擊進入,培養用戶的使用習慣

  培養用戶的習慣。

  用戶習慣性地把桌面左邊的圖標當作提供的網絡服務,而去使用它。這樣長期性的使用能培養出用戶的習慣,改變用戶的心智模式。

  游戲,實用性網站(電子商務,搜索,娛樂,分類信息等),軟件(聊天,殺毒等),娛樂活動等3個

  用戶接觸頻繁。

  一般一個電腦一天5個人使用,每個人使用2個小時。而桌面LOGO一直保存在桌面上,開機出現。和用戶接觸次數多,時間長。

  全屏廣告

  在電腦桌面整屏上出現的廣告,可以以各種形式播放,比如圖片,網頁,FLASH等,每一分鐘切換一次強烈的視覺沖擊效果。新產品上市和進行品牌推廣的公司:比如飲料、食品、新游戲、網站、娛樂活動、旅游、IT(電腦、手機、MP3等)、教育等6個

  100%的接觸以及無干涉的廣告環境。

  廣告區域大。占領整個電腦桌面。

  頻道廣告

  在電腦桌面右邊的頻道里出現的廣告,可以直接在桌面頻道上體驗,可以方便用戶使用。用戶習慣的培養。讓用戶可以直接在桌面上實現所需要的要求,慢慢養成習慣。地圖,搜索,電影,游戲,娛樂活動,音樂、教育等網民需要的網站3個。

  品牌的塑造。因為頻道的合作伙伴都是唯一性的,長期使用改變用戶的心智模式,培養品牌的忠誠度。

  IE置頂廣告

  網頁頂部的一寸寬頁面長的網絡廣告或者圖片廣告。

  接觸次數頻繁,廣告位置明顯。

  網站、SP等客戶

  2個

  IE標題欄廣告

  網站頂部的文字廣告。

  網站的品牌宣傳的利器。

  網站

  1個

  IE切換廣告

  從一個網站變化到另一個網站時出現的廣告

  注意力非常高。

  網站以及品牌廣告

  2個

  附錄二:廣告代理的劃分

  廣告代理分為區域獨家代理和普通代理。

  區域獨家代理是獨家代理當地的視覺動力媒體廣告業務,和當地的代理溝通,并需要交納一定的保證金,享受比較豐厚的廣告提成,比普通代理的提成要高,但是有一定的任務。

  普通代理是擁有廣告資源,愿意在視覺動力媒體的平臺上投放廣告,不需要交納保證金,也沒有規定的任務量。

  附錄三:廣告業務的開拓

  1、聯系廣告業務

  廣告的來源分為:

  a,總部投放廣告。總部投放廣告時首先跟地方協商,確定播放時間,區域以及廣告形式還有價格。價格方面是總部根據地方經濟情況全國分成幾個區,然后確定價格。

  b,自己聯系廣告。可以招聘廣告業務員或者成立廣告公司,聯系廣告業務。

  c,廣告公司合作:和當地的廣告公司合作,由廣告公司聯系廣告,然后和廣告公司進行分成。

  2、確定客戶意向

  根據客戶的需求,確定廣告的發布形式,是圖片,是FLASH,還是視頻等方式;廣告發布的區域,是全國,是局限于某個城市或者某個小區;廣告發布時間:一天、幾月還是一年?

  3、簽定廣告合同

  在合同中,要確定彼此的權利和義務以及承擔的責任,此合同具有法律效力,如有違反,將按照合同遵照執行。

  4、確定廣告

  播放

  確定廣告播放的時間,形式和區域,并可以隨時根據客戶的需求調整廣告的播放,可以按不同的時間段不同的上網人群播放不同的廣告。

  5、廣告效果監督

  精確投放廣告。通過網吧媒體后臺管理系統監督廣告播放的次數,可以具體到某個網吧的電腦上播放什么樣的廣告,可以準確統計出播放的次數以及多少人看還有多少人點擊。可以根據客戶的需求定期提供廣告效果統計數據報表,并可以讓網民參與評價。

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