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美術大學生個人簡歷自我評價
美術大學生個人簡歷自我評價一
美術專業學院畢業,繪畫功底扎實,原畫設計能力出色。從事美術相關工作多年,擅長人物形象設計,熟悉人物結構,熟悉動畫動作規律,對人物動作有較強的感悟能力。熟練掌握photoshop,Flash,illustrator等圖形處理軟件,對作圖、設計等得心應手。工作有責任心,能吃苦耐勞,學習意愿強烈,希望能找到一個合適的崗位。
美術大學生個人簡歷自我評價二
手繪能力強,并且擅長Photoshop、3Dmax等主流設計軟件,具有較強的建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業有著執著的追求,由衷希望為這個行業做出貢獻。
美術大學生個人簡歷自我評價三
多年持續原畫創作,能熟練把握插畫、平面設計與flash動畫的要點。對于游戲中的人物設計具有較高的領悟能力和想象力,能夠通過策劃方案,設計符合描述的人物形象。美術功底扎實,專業知識全面,能熟練操作Photoshop、Illustrator 、flash、3Dmax等作圖軟件。熱愛繪畫事業,能夠承受較大的工作壓力和工作強度,樂于與他人合作,愿意嘗試新事物,接受新的挑戰!
美術大學生個人簡歷自我評價四
專業美術院校畢業,具有扎實的繪畫功底,在游戲設計行業工作多年,在場景設計方面具有豐富的實踐經驗,曾參與制作過知名游戲****的場景設計。能熟練運用Photoshop、3Dmax等制圖軟件,對結構和光影等具有深刻的理解。為人處事細致認真,善于與他人溝通合作,希望繼續從事游戲設計工作。
美術大學生個人簡歷自我評價五
自幼熱愛繪畫,具有扎實的繪畫基礎和藝術鑒賞力,在外企擔任動畫設計師多年,有過出國培訓的經歷。熟練掌握Premiere 、PS、MAYA 、CorelDraw等軟件,對各種事物的動畫規律、重量感、曲線和力度等有相當程度的把握。具備較強的溝通能力和理解能力,樂于團隊合作,敢于面對困難和解決困難。相信自己可以做得更好。
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