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小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計

時間:2024-04-26 09:12:36 維澤 教學設計 我要投稿
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小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計(通用5篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,時常需要準備好教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么優秀的教學設計是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計(通用5篇)

  小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計 1

  教學內容:

  九年義務教育課本二年級第二學期(試用本)P18

  教學目標:

  1、知道并理解數字在不同數位上分別表示多少。

  2、了解數的表達式的轉換過程。

  3、在活動過程中,逐步體會有序地添加、取走和移動小圓片的思考方法。

  4、通過游戲活動,激發學生學習數學的興趣與體驗學習成功的樂趣。

  5、初步了解算籌,激發民族的自豪感。

  教學重點:

  了解數的表達式的轉換過程。

  教學難點:

  知道并理解數字在不同數位上分別表示多少。

  教學準備:

  1、教具:小圓片,位值圖、課件。

  2、學具:每人一袋小圓片、一張位值圖。

  教學過程:

  一、感知位值的概念。

  師:小朋友們,在今天的數學課上,我們要進行一個動手操作的技能大賽,你們愿意參加比賽嗎?(愿意)

  1、介紹位值圖:

  仔細觀察,在這張位值圖上有什么?

  下面我們就在這樣的位值圖上進行比賽了。出示:

  百

  十

  個

  2、練習擺數:

  (1)、學生自己擺放小圓片并與同桌交流擺的數的組成。

  指名匯報。

  (2)看投影回答問題(熱身賽)

  投影出示1:

  百位

  十位

  個位

  4 2 4

  請一學生讀數、并說說數的組成。

  提問:兩個“4”表示的意義相同嗎?為什么?

  投影出示2:

  百位

  十位

  個位

  3 0 6

  讀作:三百零六。

  學生讀數

  提問:為什么十位上用“0”表示?

  【本課題的教材以操作技能賽的形式呈現,學生比較感興趣,課題“位值圖上的游戲”一出現就深深吸引了每個小朋友,激起了他們參與數學活動的欲望,讓小朋友產生濃厚的學習興趣。】

  二、在位值圖上進行添加、拿走和移動(組織技能大賽)

  1、學生動手用小圓片在位值圖上擺出213。

  學生在各自的位值圖上擺,請一學生到黑板上演示。

  2、添加一個小圓片。

  (1)理解游戲:出示比賽規則:

  1、每次只能添加一個小圓片。

  2、記錄下每次添加后的數。

  3、每次加放后必須把小圓片“送回家”。

  請一學生讀比賽規則,理解游戲內容(添加、送回家)

  (2)開始游戲:學生獨立操作。

  (3)匯報交流反饋。(板書:313、223、214)

  (小結)百位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了1個百;

  十位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了一個十;

  個位上加放一個小圓片,這個數就比原數增加了1個一。)

  (4)練習:

  任意擺放一個數,把這個數進行有序的添加后與同桌交流所得的數。

  全班反饋。

  3、取走一個小圓片。

  (1)學生任意擺放一個數

  (2)、理解游戲規則,開始游戲,并與同桌交流你得到的數。

  (3)、全班匯報交流反饋。

  小結:百位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個百

  十位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個十

  個位上取走一個小圓片,這個數就比原數小一個一

  4、移動一個小圓片。

  (1)理解“移動”。 (小圓片的`總數發生了什么變化?)

  (2)按照剛才的要求,操作記錄,切記還原。

  (3)學生交流。

  小結:我們可以一個數位中移出一片小圓片放到其他不同的數位中,這樣,我們就可以有規律,而且不重復的進行移動了。

  【老師為每位學生提供了位值圖和小圓片,讓學生在位值圖上擺一擺、說一說、想一想,使手、口、腦協調活動,讓多種感官參與學習活動,在活動中逐步積累位值概念的經驗。學生通過三個游戲思維開始清晰有序,并點滴的累積中得到了升華。】

  三、課后拓展:

  用一片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?

  用兩片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?

  用三片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數?

  四、總結:

  五、介紹算籌

  小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計 2

  教學過程:

  (一)復習舊知,引入新課

  1、揭示課題:

  師:前段時間學校表彰了很多優秀學員是嗎?我們班有嗎?讓大家看看。你們真棒!這段時間,動物學校也開了總結大會,有四個小動物被評為優秀學員,老虎校長在大會上發言。決定獎勵給你們一筆財富。你們想不想知道他們是誰嗎?

  2、復習舊知

  師:看,噢,是在位值圖上用圓片擺出來的,你知道他們各自得到多少嗎?

  師:還有一些學員雖然沒有評為優秀學員,因為表現得也不錯,老虎校長給他們也頒發些,你們能用小圓片在位值圖上擺出來嗎?每個人可以任選一個擺一擺。師: 這里都有一個圓片,它們所表示的含義一樣么?分別表示多少?這里和這里的兩個圓片呢?

  看來大家在位值圖上表示數非常熟練,今天我們與動物學校的小動物們一起在位值表上玩游戲好不好?(揭示課題)

  (二)探究活動

  活動一:拿掉一個圓片使數發生變化。

  1、師:小老鼠知道袋鼠得到了獎勵,很是嫉妒,它想:)袋鼠有那么多的財富,我一點也沒有,太不公平了。于是它-----偷偷的從袋鼠那里拿掉一個小圓片。小老鼠的做法對嗎?想一想,被拿掉一個圓片,袋鼠的財富會發生變化嗎?可能變成多少呢?我們先來擺一擺再匯報好嗎?請大家在位值圖上先擺出364、學生操作,匯報,教師把學生的匯報展示出來。

  3、你是怎樣擺放的?

  4、師:有三種可能,與原來的比較怎么樣?都減少了,哪一種拿法減少的最多?哪一種減少的最少?問什么?

  活動二:添加一個圓片使數發生變化。

  1、師:小兔知道了這件事情,覺得小老鼠太不應該,它出面討回了這個圓片,你們說它做的對不對呀?可是粗心的刺猬把這個圓片放在了熊貓姐姐的財富里了,想一想,熊貓姐姐的財富會發生怎樣的變化?變成多少了?

  2、一位小朋友操作、另一位學生把結果寫在練習紙上,并匯報思維過程。

  3、師:(前面回答對的學生)你剛才不寫就都說出來了,你用的什么好方法呀?看來我們解決問題要用腦子,有順序的思考問題可以幫助我們把所有答案都尋找出來。很好,給自己一點掌聲,加油!!

  4、這樣一來,熊貓姐姐的財富會變得---?哪一種放法增加的最多?哪一種增加的最少?

  活動三:移動一個使數發生變化

  1、師:小猴子真頑皮,它跟乖巧的小狗開了個玩笑,它沒有拿走也沒有添加小圓片,可是卻使小狗的財富發生了變化?猜猜看,它作了什么?它呀,移動了一個小圓片。小狗的財富會有怎樣的'變化呢?變成多少呢?我們可以借助圓片來擺一擺再填寫,看看誰最聰明,把變化后的所有情況都寫出來。(同樣同桌合作完成)

  2、學生在練習紙上填寫,并匯報。

  3、幫助學生整理思路,引導學生有序思考。

  4、哪些移動使小狗的財富變得比原來多?哪些移動使小狗的財富變得比原來少?你發現了什么規律?

  5、師:真了不起!這么復雜的問題也讓我們解決了,解決這個問題的好方法關鍵是什么?

  活動四:用位值圖和小圓片造數。

  1、師:動物學校的老虎校長看大家這么聰明,也要獎勵大家財富?愿意接受嗎?他給大家3個圓片,讓你們自己想辦法再這張位值表上去擺,看看能擺出多少不同的財富。他要給擺出所有情況的小朋友重獎,想不想得到這個獎勵呀?那就快動腦吧。

  2、反饋,一共有多種情況。

  可以這樣有序思考:三個圓片放在同一個數位上的有:3,30,300

  三個圓片分開放在兩個數位上的有:21,12,210,201,120,102

  三個圓片分開放在三個數位上的有:111

  (三)小結:

  今天這節課,我們在位值圖上作了游戲,還記得是哪些游戲嗎?你有什么收獲么?玩這些游戲有什么好法嗎?其實你自己也可以利用位值圖編游戲玩,有沒有人已經想出玩法?回去把你學到的方法講給你的父母聽,再邀請爸爸媽媽一起玩玩你編得游戲好嗎?

  小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計 3

  教學目標

  1、讓學生在特定的情境中體會除法與乘法之間的關系,學會用乘法口訣求商的方法。

  2、通過“算一算”、“想一想”、“試一試”,調動學生學習的積極性,培養學生計算的準確性,提高運算速度。

  3、通過學生在游戲和活動中思維的碰撞,培養學生觀察事物,尋求簡便的方法解決問題的能力。

  教學重點:

  掌握用2-5的乘法口訣求商的方法。

  教學難點:

  理解乘除法之間的聯系,用乘法口訣求商。

  教學方法:

  談話法,動手操作法,小組合作學習法。

  教學手段:

  主題圖,小棒若干,乘法口訣卡片等。

  教學過程

  一、創設情境,引入新知

  師:小朋友,小熊開了一家商店,想去看看嗎?

  出示主題圖片。

  師:從圖中你看到了什么?

  生:小熊的商店里有很多東西,每一樣東西都標明了價格。

  師:兩人一組,互相說一說有些什么東西,每一樣東西的價錢是多少。

  學生小組活動。

  二、問題探究

  1、師:你能根據每種東西的價格,提出用乘法計算的額數學問題嗎?

  生:買3個布娃娃需要多少錢?

  生:每個皮球3元,5個皮球多少錢?

  ……

  師:(出示問題1)買4輛坦克需要元。

  生:需要20元。

  師:你是怎樣算的呢?為什么?

  組織學生匯報。

  生:用乘法計算,5×4=20(元)。

  教師板書:5 × 4 = 20 (元)。

  2、師:老師有20元錢,可以買幾輛坦克?

  出示問題2:20元可以買輛坦克。

  師:你能幫幫老師嗎?動腦筋想一想。

  學生在小組內討論。

  生:每輛坦克5元,20元可以買4輛坦克。

  師:你是怎樣算出可以買4輛坦克的呢?

  生:我是從第一個問題知道的。買4輛坦克需要20元,20元就可以買4輛坦克。

  生:我是用除法計算的,20÷5=4,所以可以買4輛坦克。

  教師板書:20 ÷ 5 = 4 (輛)

  3、觀察并比較這兩個算式,了解乘除法之間的關系。

  師:觀察上面這兩個算式,你發現了什么?

  生:這些算式中的數字相同,位置不一樣。

  生:上面一個是乘法算式,下面一個是除法算式。

  生:我覺得就像加法和減法一樣,可以想加算減,也可以想乘算除。

  ……

  教師加以肯定鼓勵,并歸納。

  師:乘除法之間是一種互逆的關系,計算除法我們可以利用乘法口訣進行計算。

  三、體驗感悟

  完成“想一想”和“試一試”。

  1、想一想。第1、2題讓學生獨立完成,第3題答案很多,讓學生互相說說算式以及所用的`乘法口訣。

  2、試一試。學生獨立完成。

  四、實踐應用

  完成第43頁的練一練。

  1、小鳥回家。

  讓學生明確題意,不僅要把乘法算式和口訣連起來,還要把除法算式和乘法口訣連起來。特別注意不要把除法算式連錯了。連完后讓學生讀一讀,體會乘除法之間的互逆關系。

  2、螞蟻搬家。

  學生獨立完成,訂正時讓學生說一說用的是哪句乘法口訣。

  3、動物賽跑。

  學生分3組比賽。訂正時選幾個算式讓學生說一說所用的乘法口訣。

  教師小結。通過本課的學習,我們知道了乘除法之間有互逆的關系。在計算除法時,我們可以用乘法口訣求商。

  練習設計:第42頁的試一試、想一想和第43頁的練一練。

  板書設計:小熊開店

  (1)買4輛坦克需要20元。 5 × 4 = 20 (元)

  乘法口訣:四五二十。

  (2)20元可以買4輛坦克。 20 ÷ 5 = 4 (輛)

  小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計 4

  教學目標:

  1、知識與能力初步體會除法運算與生活實際的密切聯系。

  2、過程與方法學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性

  3、情感態度與價值觀能用除法解決一些簡單的實際問題

  教學重點:

  乘、除法之間的聯系,建立“用乘法口訣求商”的'數學模型

  教學難點:

  如何引導學生發現乘除法之間的聯系。

  教具準備:

  課件卡片

  教法運用:

  情境導入法直觀演示法分析法引導法游戲法

  學法指導:

  小組交流法問題探究法歸納法觀察法

  教學過程:

  一、情境導入

  師:這里好熱鬧啊!你們聽出來是什么聲音了嗎?(鞭炮聲)原來小熊要請客。出示課件(小朋友們,店里來了好多客人,我忙不過來了,你們能幫幫它嗎?)通過觀察后學生討論交流調動學生積極性為上新課做好鋪墊。

  二、導入新課,問題探究

  (一)1、說一說,想一想

  師:瞧,誰來了?(小猴,小貓)

  我們看看他們要買什么?先問問小猴吧!

  出示課件(買4個坦克要多少錢呢?)

  師:誰能說一說為什么這樣列式?你是怎樣想的?

  師:那怎么計算呢?(四五二十,強化乘法口訣。)

  問問小貓買什么呢?小貓也要買坦克,他有20元,可以買幾輛坦克呢?

  師:說一說為什么要這樣列式?你是怎樣想的?(1輛車5元,20里有幾個5,就有幾輛車。求20里有幾個5,用除法。)

  結果是怎樣計算出來的?(利用乘法口訣,四五二十。)

  師:利用乘法口訣,想5×( )=20,這樣算除法,簡便多了!!學生思考問題,再舉手發言

  生1:5×4=20(元)

  生2:一個坦克5元錢,買4個坦克多少錢?就是求4個5是多少錢?用乘法5×4=20(元)。

  生3:4輛,20÷5=4(輛)

  學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性

  三、合作學習

  (二)下面請大家仔細觀察這兩個題目和算式,你發現了什么?有什么相同和不同呢?

  相同

  1、都有數字4、5、20。

  2、計算結果時,都可以根據乘法口訣得到結果。

  師小結:通過觀察,我們發現乘法和除法的關系密切,以后我們會學到除法是乘法的逆運算,因此我們做乘法和除法算式時都用乘法口訣。這節課我們學的是用乘法口訣求商,做除法算式時“看除法想乘法”用乘法口訣來求商,這種方法你會了嗎?(板書“用乘法口訣求商”)讓生仔細觀察并獨立思考再根據問題回答問題

  生:不同:一個是除法,一個乘法。

  3、乘法是求4個5的和,除法是求20里有幾個5。

  能學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性。

  基本環節教師授課過程(教師活動)學生學習過程(學生活動)教學意圖

  四、拓展學習

  (深入探究)

  1、試一試,做一做

  又有小動物來買東西了呢?他想買什么呢?(12元能買幾個文具盒?)

  師:12元能買幾個皮球,幾個娃娃呢?(12÷3=4(個)三四十二,12÷6=2(個)二六十二)

  注意:12÷4=3,12÷3=4.都用口訣“三四十二”計算,要注意看清,除數是4時,商就是3;除數是3時,商就是4。

  師:生意還真是好啊!看看這位顧客想要買什么呢?(我有24元,買哪個商品正好用完呢?)

  師:同學們表現的真棒,小熊非常感謝大家對他的幫助!我決定獎勵你們,讓我們一起進入數學游戲環節! 1.生通過觀察圖片,再獨立思考。

  2、指名學生回答

  生:12÷4=3(個)怎么計算的?(三四十二)

  生:洋娃娃24÷6=4(個)根據問題再次思考,并指名學生回答

  生1:文具24÷4=6(個)

  生2:球24÷3=8(個)

  生3:風箏24÷8=3(個)

  能學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性。

  五、數學游戲

  1、“全心全意為動物服務”

  幫助對象:小鳥

  幫助任務:送小鳥回家

  幫助方式:通過計算幫助小鳥回各自的家

  2、“社區服務站”

  服務對象:螞蟻

  服務內容:幫螞蟻搬家

  服務方式:通過計算幫螞蟻搬運糧食。

  3、“數學接力賽”

  口號:更快、更準1.4人為一個小組。

  4、每一組選一名代表回答問題。看哪個小組最先把小鳥送回家。能用除法解決一些簡單的實際問題

  六、課堂小結

  (梳理歸納)本節課你有什么收獲? 1學生歸納總結

  2指名學生回答

  3全班交流收獲通過歸納總結再次鞏固了新知。

  七、作業布置

  完成練一練1,2,3題。

  板書設計:

  小熊開店

  ---用乘法口訣求商

  5×4=20(元)口訣:四五二十12÷4=3(個)口訣:三四十二

  20÷5=4(輛)口訣:四五二十12÷3=4(個)口訣:三四十二

  12÷6=2(個)口訣:二六十二

  小學二年級數學下冊《位值圖上的游戲》教學設計 5

  教學準備

  1.教學目標

  1.用乘法口訣進行乘法口算訓練。

  2.訓練學生熟練運用口訣的能力。

  3.在游戲過程中,增強學生間的合作交流,體驗用數學的'樂趣。

  2.教學重點/難點

  熟練運用口訣進行乘法口算練習

  3.教學用具

  教學課件

  4.標簽

  教學過程

  一、新課導入

  師:上節課我們一起制作了乘法表,那就讓我們先來補完下面口訣,看看今天我們要學習的內容吧!

  (學生填寫乘法口訣)

  二、新課探索

  探究一

  1、師:看誰計算又快又準確(快速搶答)

  (學生快速搶答)

  2、師:請你根據答案把口訣分類(連線)

  <25 36="">50

  探究二

  1、讓我們來比一比誰造房子又快又好?利用什么口訣?

  12學生練習

  小結:同一條乘法口訣,可以解答不同的算式;不同的乘法口訣,可能得到相同的積。

  (乘法算式中,兩個因數交換位置,積相同)

  2、出示:書本P76-2

  學生利用口訣練習

  探究三

  1、師:小火車上的數字有什么規律嗎?

  生:后一節車廂的數是前一節車廂兩個數字的乘積

  2、練習:你能找到合適的車廂嗎?

  三、課內練習:

  練習一:書本P76-2

  練習二:這組數有什么特點?

  小結:任何數與0相乘都得0

  練習三:書本P76-3

  練習四:書本P76-4

  課堂小結

  同一條乘法口訣,可以解答不同的算式;不同的乘法口訣,可能得到相同的積。

  任何數與0相乘都得0。

  課后習題

  練習冊第50頁、第51頁

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