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產品設計論文

時間:2024-07-12 15:46:50 畢業論文范文 我要投稿

產品設計論文【大全15篇】

  在日常學習、工作生活中,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,借助論文可以有效訓練我們運用理論和技能解決實際問題的的能力。那么一般論文是怎么寫的呢?以下是小編精心整理的產品設計論文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

產品設計論文【大全15篇】

產品設計論文1

  一、專題課是教改的試驗田和試金石

  人才培養方案是高校教學的核心,可以形象地將其理解為高校的“人才培養配方”。人才培養方案一經制定就直接決定了大學生4年的課程設置,最低限度會影響7年的學校教學工作。因此對人才培養方案的調整,是一件牽一發而動全身的重大事務,高校對人才培養方案的改革都是慎之又慎的,必須經過通盤考慮、充分驗證以后才能付諸實施。專題課是產品設計專業的核心課程,對整個本科四年的人才培養體系的設定起到高屋建瓴的作用,也是專業定位以及人才培養模式最直接的體現。因此,各種新的教學思想以及理念都可以在專題課中具體實施和驗證。基于專題課的前瞻性與靈活性,使其成為了教改的最佳試驗田;高校人才培養計劃的改革可以從專題課的教學做起,逐步積累經驗,為后續的整體改革提供參考。同時,專題課也是綜合性最強、最貼近于社會現實的實踐性課程,對于產品設計這一實踐性極強的專業而言,其是檢驗教學成果的最佳試金石;能直接體現出學生的專業工作能力,對學生今后的專業工作有著巨大影響,因此各高校都非常重視專題課的建設。在專題課的教學改革工作中,關鍵問題就是關于“專題”的設定。“專題”是專題課的核心定義,其設定直接界定了課程的性質、教學的目標任務、教學的重點難點、教學的手段、教學的評價體系等關鍵性的教學指標,其對課程教學的巨大影響力是不言而喻的。因此,如何設定課程的“專題”是值得深入探討的。

  二、常見的“專題”類型分析

  基于專題課的前瞻性與靈活性特點,專題的類型設定可以是非常豐富的。但是由于思維定勢等因素的影響,就產品設計專業而言,目前的課程專題設定主要局限在以下兩種類型:

  1.基于校企合作的課程專題此類專題往往是由企業出于自身的發展需要提出具體的課程要求,以專題課的形式利用高校的智力資源,為企業解決生產經營中所遇到的產品設計問題,企業在此過程中可能會給予高校一定的生產信息、市場信息以及資金支持。這是高校教育中最為熱衷的一種方式,也是與生產一線、銷售市場走得最近的一種方式,使得企業的財力以及高校的人力資源得到充分利用,既可滿足企業的生產需求,也可滿足高校的教學需求,最終達到雙贏。但是這看似完美的專題課形式在實際操作的過程中也會遇到一些尷尬的問題:校企之間的合作目標存在差異,學校要的是教育效益,企業追求的是經濟效益,當兩者的分歧難以協調的時候,會嚴重影響課程的走向。由于企業掌握著經濟大權,往往會使課程的走向偏離了原定的教學方向,轉而滑向企業的經濟需求,課程最終可能會淪為企業產品革新、收集創意方案的工具。更為現實的情況是不少地方院校處于經濟次發達地區,缺乏成熟配套的工業產業基礎,以企業為依托開展的教學活動顯得舉步維艱。

  2.基于賽訓結合的課程專題此類專題一般是以某些大型的產品設計競賽為切入點。由于大型的設計競賽一般都是由政府部門以及相關行業協會共同組織的,往往具有較強的前瞻性,代表著某一設計領域的發展方向。如“20xx年度(第三屆)‘龍’家具創意設計大賽”就將大賽主題定為“電商坐具設計”,這是一次以目前和未來高速發展的家具電子商務為背景的坐具產品設計大賽。以專業設計大賽作為教學的專題來源的優點突出,可以使教學方向與設計的發展思潮保持一致性,競賽的結果也可以作為院校間教學效果的參照指標,以檢測自身的教學水平。競賽作為一種評估機制,能給學生獨立思考、設計的機會與空間,是教學機制的有益補充。①但是參加這類專題的局限性也不少:首先,體現在競賽時間和課程時間的不統一性。競賽的階段性較強,往往公布競賽主題后一兩個月時間就要截稿,當時間安排不過來時就必須更改原定教學計劃的情況。其次,體現在競賽的功利性。為了能夠獲獎就必須迎合競賽的要求,當競賽要求與教學要求不一致的時候就容易產生偏離原定教學目標的現象。以上兩種“專題”類型的優勢是明顯的',這也是它們能夠被很多院校采用的主要原因,但是也存在不少嚴重局限性,如不確定的因素較多:影響了高校教學的主導地位,干擾正常的教學秩序,難以形成持久的教學研究過程,不利于教學研究的深入等。因此,有必要另辟蹊徑,尋找其他的“專題”類型,在實踐中探討其可行性,以不斷完善專題設計課的教學模式。

  三、基于地區自然資源的“專題”設定論證

  高校一方面是學術研究的“象牙塔”,另一方面也是人才培養的孵化機,特別是經濟次發達地區的地方院校,更應立足于區域經濟文化基礎開展教學改革,培養出針對性強的地方專業人才,為地方社會經濟的發展提供智力支持。肇慶學院作為一所地方性院校,其教學改革也應當是以肇慶地區的經濟基礎為前提條件的。作為地處經濟次發達地區的高校,一般不可能像經濟發達地區的院校那樣擁有完善的產業配套便利,卻往往坐擁豐富的地方自然資源。從地區的自然資源為出發點,進行產品設計專題課的教學改革是一種腳踏實地的做法,必將收到良好的教學效果以及社會效益,以下以肇慶學院為例進行論述。

  (一)肇慶市竹木資源概述

  竹木資源豐富肇慶擁有豐富的自然資源可用于產品設計開發,其中以竹木資源最具代表性。廣東歷來就有“廣寧竹,懷集木”的說法,而廣寧和懷集就是肇慶的兩個縣。廣寧縣環境氣候非常適宜竹類植物的生長和繁衍,是全世界最大的青皮竹中心。廣寧縣是全國十大“竹子之鄉”之一,也是廣東省唯一享有這一盛譽的縣份,年產竹子25萬噸,產量居全國之冠。②廣寧縣和懷集縣也是茶稈竹的中心產區,出口量占全國的70%,遠銷五大洲40多個國家。③懷集縣廣東省重點林業縣,杉樹、松樹、雜樹等資源豐富,“懷集木”早已聞名遐邇。解放前,懷集木材已遠銷珠江三角洲十幾個縣市。目前有林地面積400萬畝,活林木蓄積量為1020萬立方米。

  (二)基于竹木資源設定課程專題的優勢

  1.保證高校的教學主導地位如前文所述,無論是校企合作型課題還是賽訓結合型課題都有很多局限性,包括校企之間的合作目標存在差異、競賽時間與課程時間不一致等,這些外來因素不受校方的控制,可能會使課程偏離原定的教學目標以及進度計劃,會嚴重削弱高校的教學主導地位。而地區特有的自然資源往往具有良好的可持續性,高校如果立足于地區的自然資源開展教學改革,設定相應的專題課,則可排除很多不可控的干擾,根據教學的規律循序漸進地開展教學活動,牢牢掌握教學的主導權。

  2.突出材料在產品設計教學中的核心地位在我國教育部制定的學科專業名錄中,產品設計專業被定為藝術學專業,生源基本上都是文科生,對材料的了解基礎比較差,這就為以后的專業生涯留下了很大的知識模塊缺陷,因此加強材料的研究學習是必不可少的。教育部高等學校工業設計專業教學指導委員會副主任童慧明曾經指出:“如果說藝術修養不足的人難以設計出具有美感的產品,那么不了解材料和工藝的人甚至連最基本的產品都設計不出來,或者說他的設計只能停留在紙面上,而無法走向成品生產。”因此,材料知識的教學對于產品設計專業的人才培養是極端重要的。基于竹木資源設定專題設計的課程,突出了材料在產品設計中的基礎核心地位,符合專業的特點。

  3.打造院校的專業特色基于地域資源的考慮,肇慶學院以竹材為切入點進行了產品設計專題教學的試點,并取得了較好的教學效果。但是師生對竹材的理解還有待深入,可見材料的研究需要一個較長的過程,基于材料的產品設計教學也不是一蹴而就的事情。如果將竹材作為本校產品設計專業的主攻材料,貫穿整個4年的本科人才培養方案,將基礎課和專題課都有機串聯起來,就能起到舉一反三的作用,明顯地提升教學質量;如果長期堅持下去將逐步形成以竹木產品設計開發為中心的人才培養體系,打造出鮮明的專業教學特色。

  4.升華地區自然資源,實現校地雙贏肇慶現有的竹木資源基本上是粗放式開發利用的,資源浪費情況嚴重;加上資源的深加工能力十分有限,大量的竹木資源被用作棚架搭建材料等低值用途,給當地帶來的經濟效益比較低下。設計是地方產業轉型升級的助推器。④基于竹木資源開設產品設計課程,可增強竹木產品的研發能力,豐富區域竹木創意產品的種類,提升竹木文化創意產品的檔次,提升資源的利用率和產品的附加價值,從而為當地帶來更為豐厚的經濟收益。高校可以充當地方自然資源與市場、企業之間的橋梁作用,達成優勢互補,實現“產、學、研、商”有效結合的新模式。在增強地方資源向產品化、產業化、市場化與品牌化轉變的能力,促進區域竹木資源產業結構升級的同時,高校師生也在市場一線得到了鍛煉,提升了教學質量,從而實現校地雙贏。

  四、結語

  產品設計是一個與產業經濟聯系非常密切的專業,必須依賴于學校所在地的地域資源,包括自然資源、產業經濟基礎以及社會文化背景等方面,這些因素構成了專業健康發展的土壤。產品設計專業課程必須敢于突破傳統的“主題”設定類型,立足于當地的自然資源開展教學改革,才能收到良好的教學效果,從而贏得長遠的發展。

產品設計論文2

  北面的樊城自古就是商貿重鎮和商埠集聚之地,明清以來,各大省的行幫在樊城漢江沿岸設立幾十座商貿會館,現存山陜會館、撫州會館、黃州會館、江西會館、江蘇會館五座會館。漢江南面的襄陽古城雄踞漢水中游,楚為北津戍,至今已有2800多年的歷史,乃歷代兵家必爭之地。襄陽城三面環水,一面靠山,因城墻堅固,城高池深,易守難攻,素有“鐵打的襄陽”之稱。環繞襄陽古城的護城河寬度180米以上,最寬處超過250米,是我國乃至世界上最寬的古代護城河,襄陽城池堪稱“華夏第一城池”。雄偉壯觀、古樸典雅的襄陽古城池,與城內的北街、荊州古街、仲宣樓、昭明臺、綠影壁、譙樓等歷史名勝融為一體,交相輝映,使襄陽為中國歷史文化名城之一。襄陽地區非物質文化資源符號的挖掘、提煉在非物質文化資源符號方面,襄陽孕育了源遠流長、博大精深的荊楚文化、三國文化和許多名留千古的.歷史文化名人。如《韓非子和氏》中記載了春秋時期楚國荊山(今襄陽南漳)琢玉能手卞和在荊山得一璞玉,幾次獻給楚王的曲折故事,這塊玉就是歷史上最著名的、價值連城的稀世珍寶和氏璧,卞和因獻玉而聞名古今。楚國著名辭賦家宋玉是戰國時鄢(今襄陽宜城)人,他一生所作辭賦甚多,文風華美,精彩絕艷,流傳下來的作品主要有《九辨》《風賦》《高唐賦》《登徒子好色賦》等,歷史上著名的“下里巴人”“陽春白雪”“曲高和寡”的典故就是出自宋玉的《對楚王問》。東漢開國皇帝劉秀是南陽蔡陽(今襄陽市棗陽縣)人,他建立了東漢王朝,統一了新莽末年以來紛爭戰亂的中國大地,在位期間大興儒學,推崇氣節。東漢一朝也被后世史家推崇為中國歷史上“風化最美、儒學最盛”的時代。三國時期杰出的政治家、軍事家諸葛亮,從少年時代就在襄陽隆中躬耕隱居,人稱“臥龍”。

  歷史上著名的“三顧茅廬”的故事就發生在這里,諸葛亮與劉備初次會面所談《隆中對》謀略,為日后三國鼎立的格局形成奠定了基礎。唐代詩人孟浩然是襄州襄陽(今湖北襄陽)人,世稱“孟襄陽”。他曾隱居襄陽鹿門山,與王維同是盛唐時期田園山水詩人的代表。北宋大書法家、畫家米芾,號襄陽漫士、鹿門居士,人稱“米襄陽”。米芾詩文、書畫、鑒別樣樣精通,集書畫家、鑒定家、收藏家于一身,書畫自成一家,創立了“米點山水”。他是“宋四家”(蘇軾、米芾、黃庭堅、蔡襄)之一,又擅水墨山水。米芾的兒子米友仁也繼承了他的才華,書畫成就亦很高,父子二人有“大、小米”之稱。襄陽地區民俗文化資源也非常豐富,流傳下來了穿天節、端公舞、牽鉤戲、嗩吶巫音、苞茅縮酒、薅草鑼鼓、漳河魚燈等非物質文化遺產和民俗歌舞表演;傳統音樂老河口絲弦、保康沮水嗚音、南漳嗚音喇叭被列入國家級非物質文化遺產名錄;非物質文化遺產傳統美術和民間美術有老河口木版年畫、老河口木雕、襄陽面塑、谷城黃楊木雕、襄陽龍鳳書、保康碑刻等;民間曲藝有保康獨臂皮影、棗陽鹿頭皮影戲、宜城蘭花筒;傳統舞蹈有宜城趕象、南漳高蹺花鼓、谷城滾燈舞、谷城板龍燈、襄陽趕騾車等。除了這些,襄陽的民俗文化資源還有很多,如泥塑、剪紙、風箏、版畫、竹編、虎頭鞋、繡花等,傳統民間手工藝術資源非常豐富。如此多元的文化遺產資源符號有待更深入的挖掘、研究和開發。

  襄陽地域文化資源和文化符號立體、多元,但是目前文化資源向文化產品的轉化能力卻相對較弱,大量的文化資源潛力并沒有被充分地挖掘和運用。現有的文化旅游產品種類較少、形式單調、品位較低,沒有很好地利用和發揮襄陽地域文化特色和符號內涵。因此,為了加快襄陽地區文化產業的發展,運用襄陽地域文化符號開發具有襄陽地域特色的旅游產品勢在必行。在襄陽景觀旅游產品設計開發方面,可以充分挖掘襄陽地域景觀資源和歷史資源,深入研究區域文化體系,利用自然風景符號元素和人文風景符號元素,如襄陽山水文化符號元素、古城池文化符號元素、史前文化符號元素、楚文化符號元素、三國文化符號元素、碼頭文化符號元素、會館文化符號元素、老街文化符號元素等。開發設計襄陽古文化遺址公園、楚文化遺址公園、三國文化旅游區、漢江風光旅游帶、襄陽古城和護城河觀光帶、樊城老街與會館旅游區、襄陽歷史文化名人故居等一批歷史文化主題的景觀旅游產品,以及以峴山、萬山、鹿門山、魚梁洲等為重點的襄陽山水文化旅游產品。景觀旅游區的規劃設計要把握襄陽歷史風貌和地域特色,景觀建筑的設計和修復要注意與整體環境和文化氛圍相協調,在構思立意、整體規劃、空間布局、造型裝飾、色調材質等各方面綜合運用地方特色視覺元素符號,打造襄陽旅游文化品牌。

  在襄陽旅游紀念產品和藝術品設計開發方面,可以充分挖掘襄陽文化、藝術和歷史資源,運用物質和非物質文化符號,如襄陽考古文物符號、襄陽書法文化符號、米氏繪畫符號、襄陽民間藝術符號、襄陽手工藝文化符號、襄陽歷史文化名人及典故、三國人物及傳奇故事等,設計開發一批獨具襄陽地域特色的古代文物藝術品、米芾書畫仿品、民間美術作品、民俗工藝品等旅游紀念品和藝術品,以及根據襄陽歷史名人典故、三國人物傳奇、襄陽民間歌舞、戲曲等而設計圖書、動漫、音像、電子出版物及周邊旅游紀念品等。旅游紀念品和藝術品的設計應承載襄陽地域文化資源信息元素,通過概括和傳達有代表性的地域形象符號,并在設計中藝術地運用各種造型、裝飾、工藝手法,創造出各種具有紀念意義的旅游商品。

產品設計論文3

  [摘 要]機電產品設計的關鍵技術是實現機電產品設計的重要因素,加強對機電產品設計關鍵技術的研究,對提高機電產品設計的水平以及確保機電產品的質量等具有重要的意義,因此,很有必要對機電產品設計的關鍵技術進行探討。本文先對機電產品設計的一些方法進行簡單的介紹,并進一步探討機電產品設計的關鍵技術。

  [關鍵詞]機電a品設計;關鍵技術;探討

  機電產品指的是使用機械、電器、電子設備所生產的各類農具機械、電器、電子性能的生產設備和生活用機具。對于機電產品設計的關鍵技術而言,是機電產品設計得以實現的重要因素,因此,為了能夠提高機電產品設計的水平,確保后續生產環節的順利開展,為機電產品的質量提供保障,很有必要加強對機電產品設計關鍵技術的探討。本文先對機電產品設計的一些方法進行簡單的介紹,并進一步探討機電產品設計的關鍵技術。

  一、機電產品設計的方法

  1.逆向設計

  逆向設計也叫反求設計,是相對正向設計提出來的,一般情況下,在機電產品設計中,它是以正向設計概念所產生的機電產品原始模型或現有機電產品作為依據來進行機電產品的改良。逆向設計是通過直接修改、試驗以及分析所產生的問題來獲得比較理想的結果;引進或模仿現有的機電產品,研制和生產出新的產品。

  2.變形設計

  變型設計是關于設計方法和過程的一種分類定義,它是得到一個類似于原設計的機電產品設計所采取的對已有的設計、設計計劃進行提取并作出特定的修改一種設計方法。一般來說,變形設計是以適應市場發展的新要求,實現新產品的快速、低成本、高質量的研發與生產為目的,為了達到這一目的會對原設計的基本結構特征和基本原理予以保留,并修改原設計的參數或者調整原設計的局部結構,又或是兩者同時進行。

  3.改進設計

  改進設計也就是再設計,在機電產品設計中,改進設計是對現有的傳統的機電產品進行優化、充實和改進的再開發設計。因此,機電產品的改進設計就是在對現有產品考察、分析以及認識的基礎上,對現有機電產品的優缺點進行全面的、客觀的分析判斷。并且分析機電產品過去、現在與未來的使用條件和使用環境。

  4.適應性設計

  在機電產品設計中,適應性設計就是指在不改變原有機電產品的總的方案原理前提下,更改原有機電產品局部結構,經過這樣多次的更改優化后,使得機電產品更能適應人們生活的需求。適應性設計的積累基礎是建立在原有的機電產品上的,但其又具有一定的創新性。

  5.開發性設計

  對于機電產品的開發性設計就是一個全新的設計,它是完全脫離機電產品的參照來開展的,僅憑借抽象的機電產品設計原理和要求,在滿足客戶在質量和性能方面的要求上所設計出來的機電產品。機電產品要認定屬于開發性設計,必須符合工作原理、主體結構以及所實現的功能是首創的條件之一。其過程極為復雜,創新性強,而且對理論和實際經驗要求也非常高。

  二、機電產品設計的關鍵技術探討

  1.質量特性提取技術

  質量特性提取技術在提取的時候,主要以少數關鍵與多數次要的原則作為依據。在實際應用該項技術的時候,要結合機電產品質量特性來著重分析機電產品的性能、安全等因素所產生的直接影響,對機電產品出現故障后所造成的后果作出明確,并相應調整和優化制作的過程。該項技術最早在西方發達國家得到應用。上世紀四十年代,美國貝爾公司運用分層次處理方法在全公司范圍內對產品的質量特性等進行處理,讓產品的重要質量特性的有效管理得到加強,使得產品質量和安全性都得到一定程度的提高。層次分析法是應用該技術的核心所在,該技術屬于決策方式的范疇,其具有一種實用的多方案或者多目標的`特點。

  2.逆向映射技術

  對于精度高、較為復雜的機電產品來說,客戶在表達和描述對產品的需求的時候,通常都比較不清晰,因此機電產品開發的成功與否關鍵在于能否準確識別客戶需求,并將其映射到復雜機電產品設計中。通過逆向映射技術的這一目標得以有效實現。在實際的情況中,在客戶需求的基礎上,在各個階段實施不同映射,將客戶需求變成設計階段的實際的工程技術特點,以達到所設計出來的機電產品能夠客戶的實際需求。逆向映射技術的具體應用,首先是集理論模型粗略構造,然后再以客戶的加工質量要求為標準,運用逆向映射技術將其變成機電產品及功能部件質量特征。通過這樣的技術方法來提升機電產品設計科學性,為整個產品設計全過程提供產品設計及生產發展方向的引導。

  3.優化決策技術

  復雜的機電產品具有質量多元化的特點,相對于傳統方法來說,僅關注質量特性技術,在控制產品質量、性能等方能意義重大。然而建立質量特性方案需要有產品設計方案的基礎支持,此時如果能運用優化決策技術輔助最佳產品設計方案的選擇,就能事半功倍的效果。該技術的實際應用首先要與實際情況相結合,把綜合決策模型構建出來,然后通過相關軟件進行定量分析,對各指標的權重進行明確,最后優化和對比各個關鍵設計方案,從而將定量的決策依據提供到質量工程活動中。

  三、總結

  總而言之,目前我國機電產品設計的關鍵技術主要包括質量特性提取技術、逆向映射技術以及優化決策技術等幾個方面,加強對這些關鍵技術的探討意義重大,能夠讓機電產品設計得以更好的實現,為產品的投入生產提供保障,以及確保機電產品的質量。隨著科學技術的發展與進步,對機電產品設計的關鍵技術的要求也越來越高,只有不斷地加強對機電產品關鍵技術的研究,才能滿足機電產品設計的新需求,跟上時代發展的腳步,讓我國機電產品開發與設計水平達到國際化的發展水平。

  參考文獻

  [1] 阮長江.面向機電產品的工業設計知識管理系統研究與實現[D].西北工業大學.20xx.

  [2] 《機電產品開發與創新》 20xx年總目次[J].機電產品開發與創新.20xx(06).

  [3] 俞國燕.機電產品的綠色設計技術研究[J].機電產品開發與創新. 20xx(02).

產品設計論文4

  【摘 要】設計構思的過程是產品心理學的實踐過程,但是在設計構思中一定要把握好不能超過產品的極限,如果突破產品的極限,那么就改變了設計的實質而喪失了設計的意義。設計的過程是知覺的過程。

  【關鍵詞】設計心理學;產品包裝;知覺感知

  包裝設計在產品的銷售中發揮的作用是非常大的。不僅僅是包裝的作用,也是營銷的作用。精美的包裝設計無疑會讓產品增色不少,在一定意義上是可以提升產品的價值,同時體現了產品的品質,這是營銷中一個重要的環節。因為人們購買商品時首先看到的是產品的外包裝,這是給消費者的第一印象,所以在營銷中,尤其重視產品的外包裝。

  作為包裝設計專業的教學或者是實踐,都應該從體現產品的質量和品質方面入手,注重設計的高質量。而在設計中,設計者的設計心理學決定了包裝的審美。設計心理學在設計實踐中發揮著無法估量的作用。

  一、對設計心理學的認識

  設計心理學是研究用戶需要的學科,首先要了解用戶的基本信息,在此基礎上建立用戶模型。設計心理學還要研究用戶使用流程,研究用戶使用過程中的相關信息。這是設計心理學在包裝設計方面的應用實踐。設計心理學還要研究用戶對設計的評價,這是總結經驗不斷進步的途徑。用戶的反饋和評價是對設計的考核和肯定,因此設計心理學要有用戶反饋的過程。設計心理學還應該研究用戶的心理需求,研究用戶對產品的情感,建立起用戶情感模型。設計心理學是研究用戶對產品的審美學科,需要建立用戶審美模型的學科。設計心理學還應該研究產品使用的環境因素,在此基礎上進行包裝設計,符合環境的要求,建立使用的環境模型等等。設計者只有具備了這些品質,那么才能設計出良好的產品,滿足用戶的需要和提升產品的價值。

  設計心理學也是心理學的一種,是在特定領域內的用戶心理研究的科學。設計心理學的建立融合了很多心理學的基礎知識和基本法則。任何設計過程和實踐活動,其主角與核心都是人,人的心理也是設計心理的基礎。設計心理學是圍繞著人的心理和需求而進行的,比如說認知心理學、格式塔心理學。所以,我??在所涉及的基礎心理學理論來源方面要做好甄別和遴選,將設計知識和設計需求完整結合。

  二、設計心理學應用在設計中的探索

  (一)設計中人和物之間的關系研究。所謂設計就是工業生產的一個門類,任何一門設計都是為人服務的,工業設計是工業生產活動的一種,是科學知識應用在生產實踐中的體現。社會是人和物共同組成的,人類的一切生產活動都是為了滿足需求而設計的。設計心理學就是探討人和物之間關系的學科,研究人對物的感受,人和物的關聯,由知覺――認知――動作等系列組成。產品的設計就要滿足人類這樣的心理需求,研究人對物的需求關系,研究如何規劃人和物之間的關系。

  設計就是應用物來影響人的科學,設計人員要通過造型來規劃人與物之間的關系,也是知覺在設計中的應用。科學合理的設計可以幫助人們在實踐中更加方便和舒適地使用產品。人們對審美的感受是設計心理學的一個因素。設計心理學是通過對知覺理論的研究和探索,研究產品設計中的基本要素,研究人與知覺之間的關系。

  (二)設計構思在設計過程中的應用。設計構思的過程是產品心理學的實踐過程,但是在設計構思中一定要把握好不能超過產品的極限,如果突破產品的極限,那么就改變了設計的.實質而喪失了設計的意義。設計的過程是知覺的過程。首先我們視網膜上感受到信息是不同亮度的元素。我們在設計上要通過處理邊界處的亮度來突出棱邊,這個過程是形成二維草圖的過程。這個階段可以勾畫出物體之間的邊界線,畫出物體的輪廓和表面積。深度線索的元應用包括單眼線索和雙眼線索以及方位等因素,形成二維半的草圖。然后再利用物體之間的關系建構三維草圖。

  (三)情緒反應過程的研究。一個人的情緒反應,包括反應和依賴兩個過程。包裝要把產品的形態表現出來,產品的包裝是吸引消費者的首要因素,精美的包裝可以吸引消費者的注意力。所以在設計中,包裝圖案醒目是相當重要的,其中文字部分也必須要突出產品的性能和特點,能夠瞬間抓住消費者的視線,引起消費者的注意和好感。

  消費者是一個綜合的群體,他們的文化程度、審美品位、消費特點等都不一樣,所以在設計包裝中要盡量滿足大多數人的需求,迎合大多數消費者心理需求。包裝的色彩、造型、圖案、材質是包裝設計的關鍵。

  設計心理學是心理學的分支,產品的工業化生產過程離不開包裝的過程,包裝設計是非常關鍵的一環,是吸引消費者的一個重要因素,所以研究設計心理學,是做好設計教學和設計實踐的關鍵,需要我們在日常學習中給予高度的重視。

  參考文獻:

  [1]魏力敏,戴珊珊.論設計心理學在快速消費品包裝設計中的應用[J].藝術與設計(理論),20xx(07).

  [2]余建榮,韓春霞.淺析設計心理學在產品人性化設計中的應用[J].藝術與設計(理論),20xx(07).

產品設計論文5

  論文關鍵詞:產品設計;情境;情境思維

  論文摘要:在產品設計中設計師要借助情境思維,要把產品、使用者以及使用環境等各種要素放在一個情境空間中進行分析,將設計要素體現在產品與使用者及環境的交互中,從而發現和確定用戶的需求及新產品的設計定位,獲得產品概念設計方案,滿足用戶對產品的需求。

  產品的存在,是產品系統與外部環境之間的交互過程;產品系統的要素和特征,正是產品與外部環境之間交互的需要而產生的。設計師需要將產品系統向產品之外進行擴展,將產品系統與系統之外的人、環境一起研究,從產品內外交互產生的產品特征需求出發設計產品。在設計過程中,將所要開發的產品置于人、產品、環境中進行觀察、預測、想象和情境分析,為企業決策人尋找商機、判斷概念產品能否進一步開發生產,提供更好的依據。

  一、情境與情境思維

  1.情境

  產品設計的出發點在于滿足需求,包含人的需求、社會的需求、自然的需求。產品設計不僅是需求的物質轉化,同時也是需求的關系轉化。所以,不管是產品設計的目的還是影響產品設計的因素,都離不開人、物、社會、自然等組成的大環境系統,這個大系統就組成了廣泛意義上的情境。通俗的理解,情境即情形、情況,指事物呈現的樣子、所處的狀況。本文中所指的情境(Situation),與產品聯系起來,簡單理解就是產品與使用對象、使用環境相聯系時所呈現的樣子和所處的狀況,包括產品存在的大環境背景以及相互之間的動態交互。情境不僅僅是具體的自然環境或社會環境,它是與主體發生作用而構成的特殊的主體——客體的關系狀態,是人、物、環境構成的系統中,要素及其要素之間互動而形成的交互情境,以此給設計者啟發促成設計的進展。

  2.情境思維

  情境思維(Situated thinking),就是在人、物、環境系統中進行產品設計思考.而不只是如傳統的單純的只對產品對象的設計思考。從需求的提出、產品功能的要求、產品形態的設計都遵循人、物、環境的需求。情境思維下的產品設計,改變了以往“以物為主”的觀點,成為“以活動為主”的情境觀點,設計也由一個靜態的過程變成一個動態的過程。因此設計的過程所考慮到的焦點也就不僅僅在物品上,而是在人、物、境的活動所構成交互作用下產生的情境。產品設計也從“造型隨物品機能的理念”反省思考到“造型隨使用者生活意義”的層面。

  二、情境思維的重要性

  當今消費者購買產品,需要的不是產品本身,而是產品的使用價值,希望體驗在使用產品時產生的某種情境。所以,工業設計的產品,除了基本的物質功能,然后是一定要包含“情”的。沒有“情”的產品,不是好的產品。“情”灌注于設計.賦予了設計以靈魂。當一個產品被賦予了“情”,它就不再是一個簡單的物質形態,它成為一個有思想的精神體,它可以和用戶進行情感上的交流,它可以輕松的融入到人們的生活中間去,成為人的精神世界的有益組成部分。產品中的“境”是承載在產品物質形態上的虛擬場景,這個場景包括可以引起人們生活回憶的場合、環境、人物和事件等等,能夠觸動人們情懷,“情”也就隨之產生。比如,蘋果電腦的設計,其圓滑的造型、透明的眩彩外觀就是通過經驗豐富的果糖設計師,通過研究生活趣味十足的水果糖情景得到的具顛覆意義的設計。完全改變以往電腦刻板、毫無生機的形象,傳遞出一種生動活潑、生機勃勃的生活趣味。所以在產品設計過程中,設計師必須要有情境思維,把“境”當作手段,把“情”作為目的,從產品本體向產品之外進行擴展,將產品與產品之外的環境一起研究,達到以“境”傳“情”獲得個性化產品滿足個性化需求。

  三、情境思維的實現

  產品、使用對象、使用環境、使用方式構成人——產品——環境系統及其交互情境,是不可分割的整體。特定用戶群體在特定的環境中會產生特定的產品需求,特定的產品滿足特定人群在特定環境中的需求,而特定環境促進或限制了特定人群的產品需求。因此設計師要把情境思維貫穿整個產品設計始終,做到以下幾點:

  1.用戶群體細分化

  不同的產品一般會針對不同的目標組群。不同群體有不同的生理特征(性別、年齡、健康狀況、人體尺寸等)、性格特征和行為方式,從而產生特定群體社會角色.家庭結構和工作模式中的地位,進而演化出不同環境下的風俗習慣、法律法規。不同年齡段、不同性別、不同的'病患特征乃至不同文化水平、不同性格特征等都可以成為劃分不同類型組群的依據,將人的不同的物理特性、生理心理特性以及思想行為習慣等區分開來,其間注意理解人們的行為思想、信仰、價值觀等,用于引導新產品的發展方向。

  在“顧客細分”營銷觀念主宰的今天,這種劃分越來越必不可少。因此對目標組群的特點研究是產品設計情境分析的前提,在這一部分我們可以采用設計人種志的方法,做特殊交互活動的描述說明,通過實地調查來觀察群體并總結群體行為、信仰和生活方式,深入研究用戶,進而分析用戶與產品、環境之間的相互適應情況,從而來了解行為系統的演化形成。

  2.產品使用方式情景化

  產品設計的本質是為人類創造合理的使用和生存的方式,產品作為融合了精神意義的物質載體其生命周期包含“從產品的形成到產品的消亡,再到產品的再生”的整個過程。使用方式規定了產品的功能文化意義的實現,“使用”是一個過程,其意義包括物的運動,人對物的作用關系和物的信息反饋,即由此產生的人、物、環境以及物質與非物質等多重內容相互協調的設計文化。“方式”不是指具體的某一使用動作,而是使用時一系列動作之連貫的系統以及由此所形成的思維和行為習慣,人的連續行為與各相對應的物與物或物與人組成的情景形成的一種特定的社會文化現象,稱之為“方式”。

  使用方式包含著物、人和環境及其動態過程等多重涵義,其“合理”性的觀念是在對各因素相互作用所形成情景的協調過程中實現的。“使用方式”是在由物與物、物與人、人與人所組成的特定情景中各因素相互作用的系統過程。產品作為具有特定功能目標的人為符號系統,其功能的實現是通過使用者在借助特定的社會文化情境進行系統廣泛的“符號聯系”來完成的。符號的意義解釋對情景具有決定性的依存作用,隨著情景的變化,使用者將對產品符號進行不同解釋,用戶的情感和行為都會發生變化,這將直接影響到產品功能的實現。也就是說新產品將在什么情景下使用,豐富的情景各具特色,產品必須與情景相適應,在一個地方受歡迎的產品,在另一種文化背景中可能會遭到抵制,就比如家庭用得成功的個人電腦未必適合辦公室使用。所以抽空了情景的產品符號是空洞的、無意義的,只有將它們放到一定的使用情景中,產品才可能發揮其功能。

  3.環境因素多重化

  這里的環境是指人以外的產品依賴存在的狀態關系,是與產品密切相關的自然條件、空間環境、市場經濟、技術發明、文化審美、制度倫理等綜合起來的多重因素。一定的社會、生活環境如氣候、地理、空間等自然環境和社會風俗、觀念、習慣、規范以及經濟、技術等會有一定的條件、一定的要求,人們也就會有一定類型的人的行為和心理,包括活動、行為、態度或情感、要求、愿望等,從而構成了一定的環境與人的文互,產生一定的產品需求。可見,環境與人與物的情境分析是將某種環境下的某一事件的過程分解成了細節,使設計師能夠注意到使用者所沒有留意的問題,從而發現產品的相關原則與機遇。

  產品的成功不僅僅在于出色的使用功能、工程性能,尤其在今天,圍繞著企業的生存與發展,產品系統必須要面對大量的周邊環境要素帶來的問題,目前的社會經濟、社會潮流、文化規范、制度法規(如安全標準)、市場狀況、技術條件限制、用戶期待、品牌形象、美學價值、產品所在的微觀環境要求等等,都對產品產生著深刻的影響.是產品系統必須考慮的內容。如克萊斯勒的airflow轎車是按照空氣動力學設計的,具有極為出色的工程性能,它甚至能夠經受住從山坡上滾下來的破壞力,然而它的銷售卻是20世紀的典型失敗案例,充分說明了市場中產品不能單靠性能生存。如不全面的分析產品與多重環境的交互,而去片面地為一個設計特點爭論不休.或者錯誤地增加功能、目標,不全面理解其他市場需求,那么就會導致失敗的設計,造成企業的損失。

  因此設計師在在設計過程中要全面的分析與人與產品密切相關的自然條件、空間環境、市場經濟、技術發明、文化審美、制度倫理等綜合起來的多重因素,從中確定產品存在的可能性與意義。

  四、結語

  人們的行為和生活都具有自身的結構,具有特定的情景特征和意義,沒有任何細節可以被認為是“混亂的”、“偶然的”或者與正在進行的互動“無關’。生活的意義就坐落在事物的情境之中,為意義提供情境的那些環境和社會本身就是有意義的,因此設計師應該在產品開發初期.將情境和人本身作為設計定位分析的基本內容,研究特定群體的文化屬性、生活形態、行為特征和活動模式等.在日益復雜的人——物——環境系統之間尋求創造和諧關系的最優化設計方案,在復雜的文化環境下創造多元意義的產品,為人們創造多樣化的生活方式。設計是一個互動的過程,設計的過程也不僅僅是設計師借助技術和發揮想象力的過程,還是設計師與使用者不斷對話表達使用者愿望的過程。

產品設計論文6

  摘要:現代產品設計所使用的材料種類繁多,陶瓷材料以其特有的質感和魅力賦予產品豐富的內涵。以陶瓷為材料設計制作的現代產品不再是僅滿足人們生活上的基本功能和實用價值,更是能創造出新的生活方式和新的美學體驗。

  關鍵詞:陶瓷;產品設計;材料;形態;結構

  人類制造任何物品都需要材料,在產品設計中,材料是產品功能和形態的最基本的保證。關于材料的定義,泛指人類用以作為物品的原料,是一切自然物和人造物存在的基礎。從新石器時代人類最早期有意識地利用石頭制造工具開始,設計就與材料建立了密不可分的聯系。設計是具有物質和精神、生理和心理雙重功能的造型活動,材料是實現設計的基本條件。產品設計的發展在經歷了一個多世紀后,已經被賦予了豐富的精神內涵和文化內涵,體現出了強烈的民族化和個性語言以及文化含量。現代產品設計中可應用的材料種類和數量極其龐大,而陶瓷則是人類應用最早的材料之一。傳統的陶瓷材料是以硅和鋁的氧化物為主的硅酸鹽材料,新技術的發展帶動材料的更新,比如新近發展起來的特種陶瓷或稱精細陶瓷,它的主要成分擴展至純的氧化物、碳化物、氮化物和硅化物等。陶瓷是陶器和瓷器的總稱。陶瓷在我國發展歷史悠久,為我國工藝美術的發展做出了偉大貢獻。在現代工業化生產時代,陶瓷以其特有的色澤、質感和內在品質,在現代產品設計中依舊擔負著重要的角色使命。筆者就陶瓷材料在不同類別的現代產品設計中的運用做了一些研究。

  1現代陶瓷器皿設計

  陶瓷的熱穩定性和化學穩定性,使其先天地成為制作器皿的極佳的材料。人們在選購日用器皿的時候,無論是一套餐具,或是一把茶壺,又或是水培植物的花器,其選擇標準往往是能否適合自己的文化品位、是否符合家居陳設或是自己的飲食習慣。由于現代社會人們的審美觀念的變更,要適應時代要求,陶瓷器皿的設計就必須要擯棄傳統的固有的造型規律和設計原則,符合現代設計美學特征。隨著現代生活簡約化、直觀化和快節奏化的發展趨勢,陶瓷器皿設計也已形成簡練、大方、個性和多元化的藝術風格。傳統陶瓷器皿一直扮演者生活用品的角色,現代陶瓷器皿則擴展了自身的藝術價值,成為獨立的藝術創作活動,并且更具藝術活力和廣闊前景。CREEMY咖啡壺/茶壺,兩用壺設計,很好的融合了東西方不同的飲食習慣。形態非常協調統一,使用方便。觸感細膩、柔滑,厚度單薄,質地堅硬,是高品位的象征。

  2現代家具設計

  20世紀初,偉大的設計先驅們就開始將新的形態和理念運用于現代家具的設計中,簡潔實用、價格合理成了現代家具設計的新的主張。現代家具設計的發展正呈現多元化的發展態勢。新材料的不斷開發利用讓設計師們創造出更豐富多樣的現代家具作品。陶瓷,以其天然、淳樸的特性,和承載的身后的文化內涵,在家具設計領域里綻放著獨特的色彩。現代陶瓷家具是陶瓷藝術在家具設計中的一種具體表現形式,在滿足現代人生活需要的同時,也契合了現代人的審美觀。陶瓷材料不僅能拓展家具的功能,突破常規的形態設計也給人強烈的視覺沖擊力。現代社會人們對精神的追求,演繹成一種文化或某種情感特征的象征,這使得陶瓷家具的審美層次由最初的單一形式美向多層次化發展,使陶瓷材料可以完全和玻璃、木材、石材、金屬等不同材料搭配使用,這更開拓了現代陶瓷家具的發展未來。

  3現代陶瓷衛浴產品

  現代生活中,舒適、完美的衛生間成為了現代家居必不可少的組成部分,沐浴環境已然成為重要的生活空間。陶瓷衛浴產品的功能形態風格悄然折射出現代人的生活態度。陶瓷材料與衛浴產品的`結合是最為成功的。陶瓷的潔凈白亮的釉面效果,極大滿足了衛生間的功能性,這是陶瓷材料的先天優勢。在現代設計師不斷創新的實踐中,或復古的,或個性的,或民族特點的,多種風格的陶瓷衛浴產品層出不窮。新型陶瓷材料,如抗菌陶瓷,在衛浴產品中得到運用,其使用過程中能有效殺死致病細菌,能達到健康環保、凈化空氣的作用。“書簽”馬桶,一款可以“私人定制”的衛浴產品,家庭中的每個成員都可以有一扇屬于自己的專用坐便器,這種有趣的設計既滿足了使用者的衛生需求,又能符合使用者的心理健康需求。

  4結語

  當今材料領域里,陶瓷、金屬、有機材料已成為三大重要支柱。研究陶瓷材料如何更好地運用于現代產品中,不僅能拓展陶瓷藝術在現代社會中的功能使用,在現今能源緊缺的不利環境下,對追求可持續發展的綠色環保設計更是有著積極的意義。現代優秀的產品設計師們以開拓進取的精神,發揮無限的想象,迸發創作靈感,對陶瓷原有的認識進行解構與轉化,必將創造出更多更優秀的陶瓷材料產品。

產品設計論文7

  摘要:INTERNET和產品設計是虛擬和現實的兩個領域,在市場經濟的發展過程中,它們在經濟中的作用得到非常大的提高,兩個領域在同一經濟利益的驅動下,逐漸出現了融合的需要,并出現了種種聯合的跡象,在未來的幾年中INTERNET和產品設計必將進行聯合。

  關鍵詞:INTERNET產品設計聯合

  INTERNET是現今生活不可缺少的一部分。是一個虛擬的有待被進一步的開發的強大媒體和消費市場。INTERNET的應用使得人們的生活觀念得到新的改變,一種新的生活----網絡生活已經悄然走進我們。隨著這種IT技術的成熟,使得人們的生活更加方便,坐在家中可涉世界不成夢想。同時也帶來了新的產業---網絡服務業的發展;產品設計將機器符合人性要求設計,不但解決了人與機器的問題,它還引導和改變人們的生活方式。

  INTERNET技術的優勢

  INTERNET是一種虛擬的世界。這個虛擬的世界的內容極其豐富,它方便快捷,不受時間和空間的阻隔從某種意義上講是對人的一種解放。在網絡中人們得到充分的自由。而這正是科學技術發展的意義體現。

  首先,它具有全球信息傳播性。在INTERNER中你可以與世界各地的個人和企業交換信息,從中獲得你所需要的消息。針對問題進行討論;INTERNET具有高效率低成本的的特點,企業可通過網絡尋找市場進行產品調查帶來方便。其次,它的方便快捷性。與傳統媒介相比可以方便的在網上尋找所要的資料。它的速度極快并突破了空間所造成的壁壘,千離之外猶如眼前。NTERNET更加解放人,無論從肉體上還是精神上都使人更加自由。從體力上,INTERNET替代了交通工具,再不必長途跋涉。從思想上,你可以在INTERNET網絡中尋找自己所需要的東西并發表平時不能在公共場合發表的言論。

  INTERNET在商業中的運用也有了新的突破,它推動了經濟,從企業來講,加強了信息的交互能力,在生產與銷售過程中具有實時監控的可能。另一方面,也將企業的產品,服務的信息傳達也消費者,使其達到充分的溝通,提高了生產效率和消費者滿意度。企業通過網絡技術進行消費信息的收集,并在原料采購,生產加工和運輸,銷售中得到最大的實惠。利用生產管理中的數據統計和實時監控達到準確定位和減少庫存。在消費終端進行有效的信息收集。總而言之,INTERNET使企業成本得到極大的節約。

  從消費者角度來講,我們可以坐在家中享受INTERNET帶來的便利,使自己的個性得到更大的.顯示,使我們的需求得到最大的滿足,在如今這個時代個性消費成為一種時尚,人們都希望與眾不同,因為人類都有追求自我價值,地位得到實現和提高的欲望。

  產品設計的作用

  產品設計從適應社會化大生產的需要逐步轉移到滿足消費者的需要。它從裝飾,工藝美術,實用美術,藝術設計到設計的轉變是由于科學技術和生產力發展的結果。從單一的美學問題轉移到設計戰略的問題,從單一學科轉移到綜合邊緣學科。傳統的產品設計也稱造型設計,它使產品的機械結構更適合人的視覺要求,它解決了機與機的問題。隨著科技的進一步發展,經濟的提高,市場競爭的加劇,企業不得不尋找新的出路,尋找如何更貼近與消費者,并開始把消費者稱為上帝,在競爭中同時也帶動了產品設計的發展,它開始突破造型的局限性,設計的角度開始從以企業為本轉移到以消費者為本,并逐步將人與自然的和諧作為產品設計的宗旨,在企業,產品設計從孤立的獨立作業成為需要眾多部門眾多專業人員配合的項目,并在品的生命周期中得到拉長。產品開發期到被淘汰期需要經歷四個過程,而產品設計從以前的以產品開發期為主逐步被延續到產品被完全淘汰(從開發性的產品設計到改良性的產品設計)。

  產品設計與企業的意義

  產品設計從解決產品造型美學發展到解決企業產品與消費者的關系,它擔任著將科學技術轉化為符合消費者需求的產品這一過程,將抽象的概念轉化為實實在在的東西,同時產品設計也將產品更加人性化,為企業產品擴大需求,為企業增加效益。產品設計的性質不但解決企業與消費者的矛盾,同時也解決了企業內部所存在的一系列問題,產品設計師在設計消費者需要的產品時促使企業許多部門溝通,創造工作團隊,這樣使整個企業形成了一致的目標。并有了共同解決這一問題(產品與消費者的聯合)形成了從市場營銷--設計--原料采購--生產作業管理等方面協調一致,從而提高了生產效率,并使產品成本得到最大限度的節約。

  產品設計對消費者的意義

  產品設計使消費者欲望得到最大限度的滿足,為產品增加附加值,它更加尊重理解消費者,并將其心中的愿望轉化為現實,好的產品設計不僅僅從功能上使消費者滿意,并且它所蘊涵設計的意義使消費者的心靈得到享受。他使產品成為消費者的朋友,操作時使你不再感到機器的冷酷,不再感到它給你帶來的單調。產品設計給你帶來的是一種使用的樂趣。好的產品設計帶來希望,它勇于創造新的生活方式,解決人的不足,使人更加接近于自然,如綠色產品和無障礙設計。消費者在產品設計時代得到了解放,并逐步從對現實生活的需要轉移到自我個性的追求。現今的消費者是最挑剔的,由于產品供大于求的變化,使消費者具有更大的選擇空間,企業卻不能高高居上,他們更希望成為消費者的朋友,隨著歷史的發展,個性化人性化的時代已經到來,這建立在生活物質水平的提高,人們再也不必為溫飽問題而忙碌。物質生活的提高,生產技術的發展,人們有了更多的時間享受生活,個人體現和自我主義不斷擴張,追求時尚、新事物成為生活的主題。人們的消費觀從理性消費轉移到感性消費,在這個階段,消費者的權益變得很大,因為產品充裕,競爭激烈,產品消費量主要集中在年輕人和中年人,因為年輕人追求新事物,中年人注重生活,從而有他們的需求向老年,少年兒童這邊延伸,消費個性化使得市場更加細分,產品定位變得更加復雜,消費者的共性越來越少。企業對市場定位變得不知所措,因此形式迫使企業需要更加機動,反應更加靈敏,從而迫使產品設計承擔起新的使命,應付錯綜復雜的市場環境和消費心理。INTERNET時代賦予產品設計新的生命。

  產品設計與INTERNET聯合的必要性和可能性

  產品設計與INTERNET聯合的必要性取決于消費行為的變化和科學技術的發展,在上述消費行為變化結果中已經提到消費者已從理性消費轉到感性消費,他們的權利變得空前強大,市場定位變得越來越細,種種原因要求企業更加了解消費者,以最大的能力滿足消費者的選擇,使達到較高的滿意度(所以企業形象CIS轉向CS)消費者的自主意識也在急劇增長,他們需要自我設計,把自我設計作為生活的一部分,正所謂自我滿足。但因缺乏一定的技術知識和能力,所以需要有產品設計師輔助和引導其完成所需要的產品。總之,企業要在錯綜復雜的市場中有所發展,必然需要更加貼近消費者。無論從企業內部還是外部都要有較高的協調和反應能力,這需要縮短企業與消費者間隔(時間間隔和空間間隔),而解決這一問題正需要產品設計和INTERNET的聯合。INTERNET技術逐漸成熟,利用網絡進行生活和商務已成為現實,而現在只需要發掘和利用其潛能,網上購物將成為未來生活中的主要的一種購物形式,而實地購買將成為一種休閑方式,是一種娛樂。INTERNET應用普及化需要更高速的網絡速度,電子商務在生活中的應用與發展已成為企業節省成本提高效益的方式,目前網速已經從56K提高到100MB或1000MB,使得圖象和影視傳播更加高速,加強了網絡應用的普及和終端設備的增加,加上電子貨幣和網絡安全的有效保障,使人們享受網絡的快捷。產品設計經過幾時年的發展,設計水平越來越成熟,產品設計已成為一門設計戰略,它的理論日益完善,在如今網絡和消費個性化時代產品設計必有的放矢。一方面產品設計輔助工具越來越先進,加上計算機輔助設計技術和計算機制造技術(數控機床),早已為INTERNET與產品設計的聯合打下基礎。

  產品設計與INTERNET聯合的框架

  產品設計與INTERNET聯合必將帶動消費,提高消費者滿意度,增加企業效益。這需要有技術上的成熟,設計師的創造力和企業內外部的協調,這三者決定了產品設計與INTERNET聯合的效果。

  首先,INTERNET作為一種交互方式的媒體,它是消費者愿望表達的工具,消費者產生需要,并在腦中形成產品概念,然后INTERNET來收集所需產品的目錄,而INTERNET作為媒介是將消費者對需求產品的形象與現實產品符合的工具,在INTERNET與產品設計聯合的時期提高消費滿意度,INTERNET必然將在作為媒體的這一角色中發揮它作為電子商務所必備的性能,它必須有較高的網速,這樣才能將產品圖象和影視廣告通過網絡傳達給消費者。因為企業的效率和速度給消費者帶來滿意,不然INTERNET作為一種購物媒介變得毫無意義,電子貨幣的成熟,消費是消費者付出貨幣得到商品的一種過程。支付手段是網絡消費的一部分,這需要網絡安全和金融系統的協調配合,同時網絡安全是這一支付手段的保障,INTERNET作為一種交互的媒體,它必須高速、便捷、安全,只有這樣才能是產品設計與INTERNET的聯合達到較高的水平。其次,如果說INTERNET和計算機制造是硬件,那么設計師的素質則是這一聯合的軟件,這種聯合的高度協調的情況下,需要設計師具備敏銳的洞察力、活躍的設計思維、用不停止的創造力,還要有相互溝通的合作精神。再次,企業的內部協調和外部協調是企業外部營銷需要做好以下幾點:1。建立和完善企業形象,建立相應的產品品牌系統,提高品牌的知名度和美譽度,建立產品網站,加強網站廣告力度,需要在著名的網站搜索引擎上建立目錄。因為人們在虛擬的網絡世界中對品牌的信賴度會明顯提高,這主要依賴企業形象。2,做好企業與配送、原料供應單位的協調,通過網絡和計算機系統達到合理、高效的配送和供應,減少庫存,減少生產成本,如果本企業是虛擬公司,那么還需做好公司與工廠的配合,建立企業與消費者的協調溝通,在INTERNET與產品設計聯合的條件下,通過INTERNET這種互動媒體加強產品設計師與消費者的協調。

  INTERNET與產品設計的聯合框架:

  1.站通過INTERNET向消費者傳達產品信息,消費者通過搜索引擎收集所需要的產品信息。尋求能提供它所需要服務的網站。企業可以通過這種形式向消費者宣傳其產品,消費者通過企業建立的交互界面對已有產品進行評論,計算機將這些數據存入數據庫,產品設計師可以以這種形式取得對產品的開發和采集方向的數據并得到未來產品所需要解決的問題。產品設計師應用這種技術可以節省大量的時間做市場調查和對產品信息的統計分析,提高設計效率和準確性,公司對已生產出來的電器類產品增加網絡遠程監控功能。產品設計師在這種監控下得到產品在使用過程中所發生的問題,通過特定的計算機分析軟件,將這些問題變為一種改進的可能性,或備未來設計之用。

  2.品設計師將產品以摸塊的形式存入數據庫,這些模塊具有相互組合的可能性,消費者進入企業產品網站,可對這些模塊進行重新組合,達到心目中所需的產品,計算機技術將這些模塊組合的數據存入數據庫傳入客戶服務中心,將這數據轉為產品生產數據,轉化為現實產品。NIKE公司已經通過網絡對其運動鞋對其產品進行自動組合,不過目前只是在色彩搭配和面料搭配上,并無設計其他核心功能。

  3.INTERNET作為互動媒體設計師在網上直接與消費者對話,接受其意圖,將概念轉化為設計,生產出產品,這種形式類似于手工作坊,可作為高要求的產品的訂購。象DELL公司通過電話或INTERNET進行訂購,他們對電腦硬件進行模塊化組合,這種銷售形式提高了消費滿意度減少了生產成本,從而降低價格。

  三種聯合的共性,它們都是以INTERNET作為互動媒體,將消費者與企業營銷部門和產品設計部門達成一致協議,通過可行性模塊的新組合形成各自所追求的理想產品。這種交互是建立在較高生產成本較低營銷成本的基礎上,是計算機時代的一種特有能力。所有的一切通過計算機數據分析與處理,加上INTERNET的普及形成了讓消費者滿意的結果,三種聯合的個性。第一種,較為簡單,對生產成本較低企業收益較大。第二種,需要設計師預先設計好產品模塊,并且各種模塊具有組合的可能性和合理性,這種形式是以設計師為主動的,引導消費者并將消費要進行自我設計,達到接近所需要的目的,這種模塊的組合形式,首先,需要有周密的調查,把握產品需求和發展趨勢,對生產能力和生產成本以及消費者的價格接受能力進行充分分析然后產品設計師將這些信息轉化為幾種創造理念,并將這些意念轉化為為特定消費群設計的幾種可能性模塊(這里所講的模塊是具有一定功能部件或者個性造型色彩的部件)讓消費者自行組合,這種方法在電腦領域已經廣泛應用,只是沒有充分利用INTERNET的優勢去引導消費者,另一方面由于物質水平還沒有達到較高的程度,這個領域比較優秀的是DELL和NIKE。DELL公司自它的出現以來一直以電話訂購作為銷售渠道,進行營銷,它沒有將INTERNET與產品設計進行有效的組合,NIKE公司在某些國家的網站通過FLASH交互網頁對產品進行自我組合,類似于自助餐,通過電子付款和產品配送完成交易。整個過程是在計算機與網絡的控制之下使企業成本得到最大限度的降低。第三種,是一種較為高級,工作量最大的聯合形式,它具有高成本高利潤的特點,是一種最原始的類似于手工作坊的形式,但它所要完成的產品也具有較高的技術含量,具有工作時間長工作量大,而這些設計是針對一些國際大客戶,企業需要從產品開發到售后服務的全面支持,因此完成這種訂購的企業往往是一些具有較高靈活性的團隊,他們配合良好。

  以上為INTERNET和產品設計聯合的幾種形式,它們具有共同的運行模式.

  總之INTERNET和產品設計的聯合,為產品設計開拓了新的發展領域,加快了從設計到銷售的過程,提高了企業的生產效益,使顧客更滿意。它們的聯合是產品設計史上又一亮麗一筆。推動了經濟的新一輪發展。

  參考文獻:

  《世界現代設計史》新世紀出版社王受之

  《非物質社會》四川人民出版社馬克.第亞尼

產品設計論文8

  摘要:材料的應用對于工業產品設計非常重要。材料不僅是產品的物質基礎,而且關乎到產品在使用時期的用戶使用體驗。更重要的是材料應用的選擇在產品進入生命周期末尾時,對環境的影響,資源的消耗有著直接的關系。因此,材料的選擇應當從產品設計的整個生命周期來宏觀考慮。本文希望從材料應用的角度去探討材料應用創新與產品設計創新的聯系,以期發現一些對產品設計創新切實有用的途徑與方法。

  關鍵詞:材料;物質基礎;使用體驗;環保性

  一引言

  本文探討材料應用與產品設計的關系,以工業設計的流程為主線,根據產品設計的生命周期的先后順序進行逐步探討。一個完整的產品設計的生命周期涵蓋了產品從前期的方案設計到后期的使用完畢之后的回收利用,所以在本文中,根據與材料應用的關系,將產品設計的生命周期分為:從方案到產品、產品的實際使用、后期的回收環保三大階段。本文就這三大階段中材料應用與產品設計的關系進行了逐步探討。

  二從設計到產品

  2.1材料是工業產品的物質基礎

  材料是一切工業產品的載體,工業設計與材料有著密不可分的關系。優秀的設計離不開適當的選材與合理的工藝。材料是產品的物質基礎,如果不選用適當地材料和工藝制造產品,再優秀的設計也只是一紙空談。設計活動是發現問題,解決問題的過程,而產品是這一活動的終端結果。任意一款工業產品都是設計的載體,也是一個綜合的信息載體,反應了當時的社會生產方式,生產力水平等多方面因素。如果當時的生產力摘要:材料的應用對于工業產品設計非常重要。材料不僅是產品的物質基礎,而且關乎到產品在使用時期的用戶使用體驗。更重要的是材料應用的選擇在產品進入生命周期末尾時,對環境的影響,資源的消耗有著直接的關系。因此,材料的選擇應當從產品設計的整個生命周期來宏觀考慮。本文希望從材料應用的角度去探討材料應用創新與產品設計創新的聯系,以期發現一些對產品設計創新切實有用的途徑與方法。水平達不到設計提出的生產要求,產品也不會客觀地存在,更不會進入市場,服務社會,改變人們的生活方式。這是一個根源性的問題,卻往往在設計活動中被忽視,沒有得到應有的重視。在工業產品設計的創新活動中,往往更加看重所謂的形態和功能創新,而材料作為工業產品的物質基礎,往往被忽視。甚至有不少設計人員根本不去關心產品后期的落地生產過程和材料的選擇應用限制,認為生產制造是屬于工程師的工作,導致過多地把時間和精力浪費在浮華不實的設計上面,到頭來導致的結果要么就是設計圖紙根本超出當時的生產制造能力,設計的構思只能落空,要么就是最后做出來的產品質量與最初的設計初衷有著很大的出入,實際的產品根本達不到設計的要求,造成高不成低不就的浪費局面。

  2.2材料關系著設計的落地實現

  設計人員對于材料之于設計的重要性認知不夠,不僅僅會造成設計—生產之間的銜接斷層阻礙,往往還會對設計人員的設計思路造成造成局限性。工業產品設計活動中,往往是先做好設計方案,到投入到生產制造之前再去選用材料,優先關注的就是產品的功能和外觀。殊不知。如果事先對于材料已經生產工藝了解不夠,到了后期進行選材生產的時候就會發現,很多構思不僅無法實現,還不得不去修改原有的設計方案,這種現象尤其是在近年來并不少見。究其原因,首先是設計與生產的過度分離,設計與生產的環節之間比較生疏,設計人員與工程技術人員之前的信息溝通不夠充分;其次就是設計人員對于現有的生產技術過分自信,尤其是現在3D打印技術勢頭很猛,讓人們仿佛意識到沒有什么是不可能生產制造的。殊不知3D打印技術最核心的技術門檻就在于材料問題,材料問題沒有得以徹底解決,現在的3D打印技術還是沒有進入實質的'應用階段。

  2.3設計人員要正視材料的地位

  現在的工業產品設計中,對于產品的審美的要求非常高。這不僅要求設計人員能在方案構思階段要把產品的外觀設計得非常出色,更要保證生產出來的產品要和圖紙高度吻合。在這個過程中,產品的造型、色彩、紋理,都是影響產品美觀的重要因素。有些產品的造型要求非常高,非常的復雜,對于后期的成型工藝要求很高,選用不同的材料進行生產制造,就意味著產品有著不同的結構、重量,生產制造的難度、成本也不盡相同。造型、色彩、紋理,每一個因素都會影響到產品最后的效果。如果設計人員能充分了解到材料的特性,就會對前期的方案設計和后期的生產制造形成有效控制,不會出現與設計初衷太大的偏差。

  三產品的實際使用

  3.1合理地選用材料是保證

  產品實際使用的過程中,產品的色彩,材質,造型,重量,觸感以及產品外觀抗損性,都是會對用戶體驗產生影響的重要因素。用戶體驗小到影響用戶對產品的評價和定位,大到可以直接影響用戶對產品所代表的品牌和商家的評價,影響到產品的口碑和后續的購買行為。這個階段,產品已經是從圖紙變成了實實在在的物品,如果用戶不滿意,不可能會再像設計草案階段輕松地改來改去。從產品制造出來的那一刻起,它的品質絕對就不僅僅是之前所謂的完美設計,更多的是依靠實實在在的做工和選材。產品在實際的使用過程中,原設計的功能、外觀等因素能否完美的呈現給用戶,就要靠材料和工藝來說話了。這種例子在生活中非常多見,我們日常使用的手機就是一個很好很全面的例子。以蘋果公司經典產品iPhone4s來為例(圖一所示),這款手機之所以被稱作是喬布斯的巔峰之作,不僅僅是手機自身的功能相當強大,它的可靠性、握持感、耐損性、手感在同一時期的產品對比中都是鶴立雞群。這款手機外殼選用的不銹鋼金屬和透明鋼化玻璃,不僅非常簡潔美觀,還保證了手機在長期使用中不會因為時間的推移和正常使用中摩擦對外觀造成太多改變,保證了出色的外觀長久性。反觀其他品牌的手機,選用塑料外殼的手機,雖然成型工藝要比金屬和玻璃難度低很多,但是外觀,質感卻要差很多。尤其是很多工程塑料外殼,使用一段時間之后,外觀磨損得很厲害,短短幾個月手機像是換了一個樣子。盡管也有不少手機使用的時金屬外殼,但是選材上的差距,在使用過程中經常出現掉漆,磕碰變形等情況。在市場競爭激烈的電子產品市場,只要經過對比,很容易就讓用戶在選擇中建立產品印象次序。iPhone4s出色的材料應用和優良做工,不僅僅保證了用戶在實際使用過程中得色彩,質感等多方面的體驗始終如一,更是反映處蘋果這家公司從戰略高度上全面統籌設計活動,從更多的角度,更深的層次,更系統的眼光來做好產品設計,設計實力的深厚程度可見一斑。

  3.2材料直接影響用戶心理

  材料對于產品的用戶體驗不僅體現在外觀上,更多的還是感覺特性上,比如說材料帶感用戶的觸感、材料本身的光澤感感覺等特性。材料的感覺特性包括兩個屬性:生理屬性和物理屬性。材料的生理屬性一般是指材料表面作用于人的觸覺和視覺系統的刺激性信息如粗獷與細膩、粗糙與光滑、溫暖與寒冷、華麗與樸素、渾重與單薄沉重與輕巧、堅硬與柔軟、干澀與滑潤、粗俗與典雅、透明與不透明等基本感覺特征。而物理屬性一般是指材料的表面傳達給人得知覺系統的信息,包括材料的類別、性能等。主要體現為材料表面的幾何肌理特征和理化類別機理特征,比如色彩,光澤、質地等。人的觸覺,視覺感受到信息,都會對材料的認知產生不同于影響。比如,金屬和玻璃往往帶給人冰冷機械的感覺,塑料和木材往往帶給人溫馨自然的感覺。同一造型的產品,如果使用同的材質,就會有不同的外觀感覺和不同的觸感,進而造成用戶使用過程中不同的使用體驗,形成不同的認知。比如從早期的木制桌椅,到后來由金屬、皮革等多種材料制作的家具,給用戶的感覺是完全不同的。木制家具質地比較硬,坐臥感覺遠不如皮革座椅柔軟舒適,但是皮革家具外觀感覺看起來不如木制家具筆挺利索。有時候相同功能的產品,即使簡簡單單地換一種材料,就完全改變了使用者對這類產品的認知。

  四后期的回收環保

  4.1廢棄產品與環保

  在產品進入生命周期的末尾階段時候,環保問題就成了一個不得不關注的問題。每年全球都生產和淘汰不計其數的產品,當這些產品失去其原本的使用價值之后,如果不能被再利用,就成了環境的巨大負擔。堆積如山的廢舊產品(圖二所示),不僅占據著寶貴的空間,分解回收也是一個大問題。傳統的填埋,焚燒等方法,對環境的污染太嚴重。這就使得我們不得不從產品的生命周期一開始就重視這個問題,重新來審視產品、人、環境的整體性問題。隨著環境問題的日益嚴重,綠色設計的設計思維也是應運而生。綠色設計要求設計師從設計的整體性和倫理性質出發,充分考慮整個過程中對于資源、環境的影響,不再一味以商業效益和滿足人的需求為唯一目的。材料作為工業產品的實際物質承載者,選用何種材料對于產品的環保有著直接影響。產品的材質能否再利用,是否對自然環境產生直接或者間接影響,是左右設計師選擇環保材料的重要標準。

  4.2設計與綠色環保

  根據綠色設計中的3R原則,即reduce、recycle,reuse(少用、回收、再用),這類產品應該具有以下三個特點:方便制造(節省資源)、方便使用(節省能源)、方便回收(產品報廢后方便回收和利用)。基于以上要求,材料的選擇應該優先選擇具有以下特點的材料:重量輕且機械性能好、自然原材料(如石材,木材)、可循環使用的材料(比如酒水的玻璃包裝)、丟棄后不污染環境(可自然降解的新材料)。隨著科技的發展,材料的工藝水平也取得了長足進步,一大批新材料相繼問世。質量輕便,機械強度高,意味著在滿足同等要求的前提下,選用新材料的產品將會變得更加輕便而且堅固。這大大減少了后續環節中的資源性消耗。比如同等造型的餐具,使用新型塑料材質制造相比于傳統的陶瓷,不僅輕便堅固耐用,而且在使用、運輸過程中大大減少了能源的二次消耗。同時現階段對于塑料的回收技術日益成熟,產品的后期回收問題也得到了很大解決。可降解材料一直是近年來科學研究的重點領域,也取得了重大突破。使用這類材料制造的產品,在使用廢棄之后,會在自然環境中自動降解,不會存在環境污染問題。現有的可降解材料大都是在使用期限比較短的產品范圍中,以一次性產品較為常見。這類產品的特點是使用期限短,基本上使用一次之后就再無使用價值,在回收性價比低,直接進入報廢階段。使用可降解材料,不但保障了人們對于一次性產品的需求,對環境的壓力也是大大減小。

  4.3設計思維變換

  隨著現代環境問題的日益突出,綠色環保問題將會越來越重要。要想從根本上緩解和解決環境壓力,就要從問題的源頭抓起。在設計的整個生命周期中,產品不再是簡簡單單設計生產出來供消費者使用這么簡單,需要從全局性來審視產品的可利用價值。踐行綠色設計理念,需要設計師們認真考慮材料的物質基礎這一重要因素,物質基礎是工業產品存在的前提,只有正視這一客觀存在的前提,設計才能更加腳踏實地地服務于用戶。千里之行始于足下,從設計的源頭上就緊緊把住綠色設計的標準,構架設計上就定格為綠色產品,后期的工作自然也就順著這軌道按部就班地執行。五結語正視材料應用與設計創新的關系,把材料的應用貫穿到設計的整個生命周期中,讓設計真正地做到系統性、持續性、協調性。同時,正視物質基礎對于設計活動的重要性,可以讓設計思維從天馬行空的幻想落地到實實在在的產品上。設計需要創意,但是設計只有落地生根才能真正服務生活、改變生活。過多的空想,不切實際創意只會成為空談,切莫不要讓當初的一腔熱血到最后成了竹籃打水一場空,只有實實在在地做到才是有現實價值的。

  參考文獻

  [1]夏新.利用家居材料制成環保地磚.港臺環境之窗.20xx.7

  [2]劉舒瑤.新材料與產品造型設計研究.合肥工業大學.20xx

  [3]陶梅李愛國.PVC材料與產品對環境影響及其廢物管理.遼寧工程技術大學學報.20xx.s1

產品設計論文9

  隨著國內生產力水平的提高和對外開放政策的日益成熟,中國在世界農產品貿易中的地位日益突出。在農產品出口貿易規模快速擴張和國際競爭力日益提高的同時,也面臨著新的挑戰――即征收“碳關稅”。為使中國農產品貿易能夠很好應對“碳關稅”引起的條件變化,促進農產品貿易的發展,本文在研究“碳關稅”對農產品貿易造成影響的基礎上,從中發現我國農產品貿易應對“碳關稅”方面存在的問題,并結合目前鄉村旅游發展中對農產品和農村環境安全性要求,探討鄉村旅游地農產品生產中如何提高農產品貿易的抗逆能力的方法措施,在發展鄉村旅游的同時,減少農產品貿易損失,為我國農產品出口貿易抗逆能力提升提供參考。

  一、“碳關稅”及其對中國農產品出口貿易的消極影響

  (一)“碳關稅”概述

  所謂“碳關稅”,就是指對高耗能產品進口征收二氧化碳排放關稅。“碳關稅”是以美國為主導的發達國家,試圖尋求通過征收“碳關稅”(carbon tariff)的方式,對沒有實施溫室氣體強制減排的國家、企業和產品實施附加的懲罰性的邊境調節稅,試圖部分解決全球氣候變暖及二氧化碳減排問題。我國屬于發展中國家,未來仍需要大量增加能源供應來滿足發展的需要,加之我國的能源資源賦存結構為“富煤、少油、貧氣”型,增加能源消耗勢必大量增加溫室氣體排放。

  我國是世界上農業溫室氣體的排放大國,根據《中華人民共和國氣候變化初始國家信息通報》,目前中國農業活動產生的甲烷和氧化亞氮分別占全國甲烷和氧化亞氮排放量的50.15%和92.47%,農業源溫室氣體排放占全國溫室氣體排放總量的17%[1]。當前我國的農業發展屬于嚴重依賴化肥、農藥等化工型農業生產資料的高碳型發展模式,因此“碳關稅”的實行,必將對我國農產品貿易產生一系列影響。

  (二)“碳關稅”對中國農產品出口貿易的消極影響

  1、農產品出口成本增加

  近年來我國農業原材料價格上升,化肥、農藥等農資價格一直在高位運行,加上勞動力短缺,工資、運輸費用等不斷上漲,“碳關稅”的征收使成本進一步增加,具體體現在以下幾方面:第一,“碳關稅”的征收使我國農產品出口稅收增加,從而導致成本增加。第二,我國農產品生產和出口企業為規避“碳關稅”成本,需要削減農業溫室氣體排放,使農產品生產達到發達國家的碳排放標準。提高技術水平、改革生產方式需要加大科技與設施等方面的投入,這也會增加企業生產成本。第三,我國農產品進入發達國家市場,還需要增加農產品生產、流通等環節碳排放的測試、檢驗、認證和鑒定等環節,而我國多數企業和商檢部門缺乏相關的測試技術和方法,須進口大量的檢測沒備,這將進一步增加我國農產品出口成本。

  2、農產品出口市場縮減

  “碳關稅”是發達國家為防止外國農產品進入本國而制定的貿易保護措施。這些措施為我國的農產品出口設置了層層障礙。我國20xx年農產品出口國別結構中,美國、日本、歐盟等發達國家占了很高比重。“碳關稅”的實施,提高了出口農產品國際貿易的門檻和國際市場上技術認證標準。而我國目前農產品生產屬于高耗能型,這將會使我國許多出口農產品因達不到其“低碳”標準而被排擠出發達國家市場。加之,發達國家實施了“碳關稅”,就會有其他國家效仿,利用“碳關稅”對我國農產品出口進行限制,容易產生連鎖反應,這就惡化了我國農產品出口環境,使我國農產品的出口市場范圍面臨縮小的可能。市場縮減,會減慢我國農產品出口速度,導致農產品出口貿易額降低。上海財經大學公共經濟與管理學院副院長劉小川表示,如果征收30美元/噸的碳關稅,將導致我國出口總額下降0.715%;如果碳關稅率提高一倍,即60美元/噸碳。對我國出口總額相應下降1.244%[2]。

  3、農產品出口規模受限

  我國雖然積極實行農產品出口市場多元化戰略,農產品出口市場也進一步擴大。但目前農產品出口市場仍主要集中在西方發達國家和部分新興工業化國家和地區。這些國家和地區推行技術環保標準、嚴格限定產品的`含碳量。而目前我國農產品存在科技含量低,農藥、化肥含量過高等問題,對于大部分企業來說,因資金、技術等方面的限制,產品碳排放不能很快達到這些國家與地區的標準,從而影響順利出口。同時,隨著“低碳”觀念的普及和消費者對農產品質量要求的日益提高,國外消費者將更青睞低碳農產品,我國高碳農產品受到排擠,出口量因此下降。

  4、資源配置效率降低

  我國具有比較優勢的出口農產品是勞動密集型產品(如畜產品、水產品、園藝產品等),而非土地密集型產品(如糧食、油料、棉花等)。然而根據《中華人民共和國氣候變化初始國家信息通報》,我國農業活動二氧化碳排放量的59.21%來自動物腸道發酵,5.04%來自動物糞便管理系統,只有35.75%來自水稻等的種植(以1994年為例)[3]。這意味著我國具有比較優勢的勞動密集型農產品更容易被征收“碳關稅”,其生產規模會被迫縮小,這些部門的勞動力等資源會溢出并轉移至土地密集型農產品部門,這會降低整個社會的資源配置效率,不利于農業結構優化。

  5、農產品貿易逆差更加突出

  由于農藥、化肥的使用造成了農產品品質的下降,本身競爭力不強,“碳關稅”的增收又使其成本提高、市場縮減、規模受限,出口量會受到很大影響;加上征收碳關稅,會引起各種媒體熱議,輿論作用引發人們對低碳農產品的熱捧,國外消費者會對我國部分農產品消費信心下降甚至產生排斥心理,對我國農產品出口造成很大影響;與此同時國內居民隨著收入增長、生活質量提高,對農產品的要求也相應提高,也會排擠國內部分農產品,有條件的會熱衷國外進

  口產品,導致進口量加大,最終導致農產品貿易逆差加大。 (三)“碳關稅”對中國農產品出口貿易影響的原因分析

  近年來,中國現代農業蓬勃發展,但現代農業生產主要是建立在化石能源的基礎之上,生產過程為高碳型,農業發展中存在過度依賴化肥、農藥等高碳型生產資料的問題。而化肥、農藥、除草劑、殺蟲劑、農膜等化工型生產資料,其高能耗、高污染等特性一方面影響土壤的有機構成、農產品的農藥殘留和食品安全,另一方面生產這些原料本身要消耗大量的化石能源,導致CO2等溫室氣體的大量排放,環境污染也隨之而來。這種高碳型生產模式,必然會受到“碳關稅”的沖擊。

  加之我國對農產品生產的副產品――秸稈處理問題沒有得到很好解決,秸稈不能及時還田,造成土壤有機質下降。農民因秸稈沒有合適的出路而大量焚燒,結果將農作物固定下來的碳又返回到了大氣中,造成生產后的“二次污染”,這不僅造成資源的嚴重浪費,能源的緊張,而且加重了農業碳減排的壓力。探討科學合理的生產模式,對應對“碳關稅”帶來的問題具有積極意義。

  二、鄉村旅游產品設計與農產品出口貿易抗逆能力的構筑

  鄉村旅游,是指以鄉村地區為活動場所,利用鄉村獨特的自然環境、田園景觀、生產經營形態、民俗文化風情、農耕文化、農舍村落等資源,為城市游客提供觀光、休閑、體驗、健身、娛樂、購物、度假的一種新的旅游經營活動。鄉村旅游既包括鄉村觀光農業旅游,又包括鄉村民俗文化風情旅游,還包括鄉村休閑度假旅游和鄉村自然生態旅游,是具有區域性和綜合性的新型旅游業。[4]隨著中國旅游業不斷發展,以鄉村旅游為核心產品之一的休閑旅游成為新常態。而鄉村旅游可以促使現代旅游業向傳統農業延伸,可以促使生態農業和生態旅游業有機融合。在鄉村旅游產品開發中,融入生態農業的思想,將有助于改變農業生產中的高碳發展模式,生產有機食品,有利于減少貿易中的壁壘,增強農產品出口的抗逆性,從而保持良好的市場競爭力。

  (一)鄉村旅游中農產品出口貿易抗逆能力構筑的可行性

  鄉村旅游中的有重要吸引功能的內容就是田園景觀、生產經營形態,如果在鄉村旅游產品設計中強化生態農業的意識,使鄉村旅游產品發揮低碳生產的示范作用,將有利于農產品出口貿易抗逆能力的構筑。

  1、鄉村旅游以良好的生態環境吸引游客

  近年來,鄉村旅游發展很快。鄉村景觀是人類長期以來適應和改造自然而創造的和諧的自然和文化景觀。既保持著原有自然風貌,又有濃厚的鄉土風情。鄉村這種“古、始、真、土”的鄉土特點,使鄉村旅游具有貼近自然、返璞歸真和人與自然和諧的特點[4]。因此,人們渴望來到環境優美、生態良好的美麗鄉村。良好的生態環境成為鄉村旅游的大賣點,因此生態環境保護在鄉村旅游開發中受到高度關注。有利于科學安排生產,改變傳統高碳耕作模式,減少農業生產中的碳排放。

  2、鄉村旅游以安全的食品吸引游客

  目前,我們國家在食品安全方面還存在一些問題,食品安全問題不斷受到關注,人們渴望到農村吃到安全的綠色食品,農村農產品的安全性也成為游客所關注的熱點問題,如果依然采用高碳生產方式生產農產品,鄉村旅游的吸引力就會下降。因此,鄉村旅游開發中,需要改變高碳方式,生產綠色安全食品。

  3、鄉村旅游經營方式變化引發的風險小

  由于鄉村旅游是在原有農業生產條件和資源基礎上進行的,它一方面保持了傳統農業的農產品供應功能,同時通過有效利用農作物的形態、色彩、物候、空間結構等特點構造美的景觀,從而產生了旅游吸引力,成為農村旅游的重要資源,使農業又兼有了旅游的功能,成為城市居民熱衷的旅游選擇與休閑度假方式之一,與普通農產品相比,增加了旅游服務收入,經濟效益顯著提高[5]。對經營方式的調整帶來的產量降低等負面影響抵抗力強,有利于低碳生產方式的嘗試。

  (二)鄉村旅游產品設計與農產品出口貿易抗逆能力的構筑

  1、制定鄉村旅游產品生產“減碳”規劃

  國家旅游局測算,20xx年全國鄉村旅游接待游客超過3.85億人次,鄉村旅游收入達573 億元。農民直接就業達495萬人,間接就業、季節性就業達1840萬人。《全國鄉村旅游發展綱要(20xx―20xx年)》提出“到20xx年力爭實現鄉村旅游接待人數7.71億人次,收入1145億元,直接就業989萬人,間接就業3680萬人,旅游從業農民人均年純收入增長5%”,這也就意味著鄉村旅游已成為我國旅游業戰略型分支之一[6]。鄉村旅游產品設計中,特別是農產品生產方式設計中,應結合“碳關稅”的征收要求,積極促進我國農產品出口達到發達國家標準,制定農產品生產的“減碳”規劃,確定不同時期農產品碳排放目標和“減碳”實施方案,逐步減少鄉村旅游農業發展過程中對化肥、農藥的依賴,實現農業低碳發展。與此同時加強宣傳教育,使產品生產者、游客認識到農業減碳的必要性,同時使游客感受到鄉村旅游產品的安全性,一方面達到減碳目的,同時提升鄉村旅游吸引力。

  2、加強鄉村旅游中農產品技術創新

  鄉村旅游吸引力構筑中要高度重視科技的作用,加大對農業科技的支持力度,加大對低碳技術的投資力度,鼓勵旅游科研單位、綠色農業設計單位及生產企業進行農業科技創新;針對我國農產品目前的高耗能、高污染現狀,研究發展循環經濟技術,提高能源利用效率,加快綠色農業發展進程,使鄉村旅游產品成為生態產品,充分發揮鄉村旅游產品在出口貿易抗逆能力建設中的示范作用。使鄉村旅游產品 突破“綠色瓶頸”的制約,同時提高農產品質量,增強競爭力,提高旅游市場美譽度。

  3、促進鄉村農業產品經營方式轉變

  鄉村旅游產品中農業景觀具有很強的吸引力,景觀農業是鄉村旅游的重要資源基礎,它既不是純粹的農業開發,也不是傳統的旅游開發,其發展必須兼顧農業和旅游的發展規律,要改變經營方式,避免在重產量、重效益的思維方式指引下濫用化肥、農藥的狀況。為了限制對農藥、化肥使用量,促進農業生產方式轉變,運用經濟杠桿,如開征化肥、農藥“環境稅”,雖然會提高化肥、農藥的市場價格,最終的目的都是抑制化肥、農藥大量使用,農業低碳發展。

  4、構建中國鄉村旅游中農產品標準體系

  隨著“碳關稅”在全球的盛行,國際市場上對農產品質量標準的要求越來越苛刻。為促進我國農產品的出口貿易,在加大國際

  質量認證體系的宣傳的同時,要構建中國鄉村旅游中特色的技術標準體系,與國際標準接軌;要借鑒國外鄉村旅游開發中的成功經驗,按照國際通行做法,大力推行IS014000環境管理體系認證工作,并向通過該項認證的鄉村旅游產品頒發“綠色標志”,以此推進鄉村旅游低碳化。

產品設計論文10

  摘要:當人們逐漸意識到環境保護的重要性時,可持續設計成為了當下的設計熱門話題。然而,可持續設計在實現過程中會出現很多的困境。通過對可持續性產品在設計環節、生產環節、銷售環節、使用環節和公司經營環節面臨的問題進行分析后,得出可持續設計的實施問題依舊十分復雜。環保法規的滯后與政府監管的缺失、設計師對可持續的理解模糊、商家的虛假廣告誤導消費、產品背后復雜情景系統的盤根錯節,公司經營環節的研發缺乏創新與利潤困境,以上都是可持續設計現處的困境。

  關鍵詞:可持續;產品;概念設計;困境分析

  當消費主義熱潮漸漸退去,環境保護問題日益突出。設計師希望通過自己的設計,對生活產生積極的影響,從而建立一個安全、健康、和諧發展的世界。但是,實現可持續的道路不僅需要設計師一己之力,還需要社會各界的共同協作,這條道路崎嶇漫長,充滿困境。

  一、產品設計環節設計師對可持續設計理解的模糊

  蒂姆布朗的書《設計改變一切》中提到了Oral-B公司推出的一款兒童牙刷,它的設計點在于把牙刷的把手設計成肥大、柔軟、便于孩子握持使用的樣子。這支牙刷的銷售狀況良好,并得到了很多兒童的喜愛。但設想一個情形,當牙刷的設計師在風景宜人的海灘上散步時,卻踩到了一支被海浪沖上岸的遺棄牙刷。這雖然不是什么嚴重的問題,但依舊令人反思。太平洋上的垃圾“島”,是設計師們嘔心瀝血的作品的最終歸宿,他們當初肯定不希望自己的作品會給生態帶來破壞,然而,現實是設計作品不可避免地成為了垃圾。對于牙刷,設計師們的工作是設計一款簡單實用、安全漂亮、兒童愿意使用的牙刷。在當今可持續設計的大背景下,設計的產品還應該對環境產生積極的影響,至少不能破壞環境,危害人類的健康。這些話說起來簡單做起來很難。當在設計過程中刻意思考時,又會有很多問題浮現。例如:牙刷的材料是不是用可回收材料制成的?這些材料在牙刷報廢后如何回收?回收的時候如果造成二次污染該怎么處理?在運輸和回收這些牙刷的過程中耗能是不是最小化?就算把這些問題全都解決了,依舊會有設計師或設計評論家跳出來指責這個設計的其他缺陷。其實,保護環境的重要性眾所周知,但在許多具體問題上始終有分歧。例如:如何評判這個設計是否是可持續設計?在不得不使用非環保材料的時候允許妥協嗎?如果可以,妥協的程度又是多少?所以,很多設計師雖然出發點相同,但在實踐過程中,甚至會持有相反的態度或觀點,更別提對可持續設計理念的誤讀情況了。

  二、產品生產環節環保法規的滯后與政府監管的缺失

  太平洋上的垃圾“島”引發了對設計師的反思,世界上還有很多垃圾填埋場,有些景象簡直觸目驚心,令人深思。假如一個優秀的設計團隊,花費了大量時間精力、攻克了技術難題,完成了某個的新產品。然而,一段時間后,產品被遺棄。轉換場景,一個佝僂的拾荒者正在骯臟的垃圾填埋場里撿取黃銅、鋁條、錫塊等材料,產品回收利用情況糟糕,那么,這個產品不會是一個完美的產品。垃圾填埋場會將這些廢棄產品燃燒或者填埋,它們散發的有毒物質,在未來的`幾十年里,繼續污染著這片土地。任何人都無法忽視破壞環境所帶來的惡果。“國家發布了類似《環境保護法》《海洋保護法》《大氣污染防治法》等法規”[1],但是,執行的效果令人失望。主要原因是國內環保法規的滯后與政府監管的缺失。主要體現在:國家頒布的環保法規“分散于單行的法律法規中,沒有形成完整的法律體系,規定得比較籠統,實際可操作性不強”[2];法規沒有根據客觀事實的變化而做出相應的修改;已頒布的法規沒有明確政府、企業、國民各方的職責、權利和義務,以至于環境保護工作難以落實到實處;政府沒有投入較大的精力和資源,包括宣傳、示范、獎勵、監督等,以至于國民并沒有養成環保的習慣。設計師作為有社會責任的一批人,將可持續性作為設計構思的首要問題。因此在設計過程中,設計師們提出了很多可持續性的設計方法,例如微縮型設計、折疊型設計、模塊化設計、利用可回收材料設計等。設計師甚至考慮到“產品整個生命周期對環境的影響,每一步都在防止污染、減少資源和能量的消耗”[3]。然而,環境保護并不是單靠設計師就可以完成的,它需要社會上的每個部門共同協作。環保法規的滯后導致“法規的可操作性不強,無法正確發揮指導作用”[4];政府監管的缺失導致環保法規有名無實,無法凝聚社會每個部門的力量,以至于設計師的努力在環境保護的大潮中,杯水車薪,影響甚微。

  三、產品銷售環節商家的虛假廣告與誤導消費

  在激烈的市場競爭中,一些不良廠商看到了可持續產品的市場潛力,能帶來的巨大經濟利益,于是盜用、冒用可持續產品認證標志,非法取利的現象大量出現。最嚴重的現象就是越來越多的低質量產品被謊稱為可持續產品。由于國家法規的缺失和政府監管不足,大多數消費者并不是特別了解“可持續產品”,于是有打著國家可持續建材的幌子賣甲醛含量嚴重超標的建材的企業;有把小黑作坊加工的食品當純天然原材料加工的食品售賣的商家;有冒用可持續產品環保標志的產品;還有一些利用不切實際的宣傳誤導消費者的欺詐廣告。假冒可持續產品的泛濫,令可持續產品市場更加混亂。國民對可持續產品漸漸不信任,使得真正可持續產品的推廣普及更加困難。

  四、產品使用環節難以實現產品背后復雜情景系統的可持續轉變

  上述牙刷這樣簡單的設計,如果要對它進行可持續設計都那么難,那么復雜的設計如城市道路交通系統的設計,情況又何其之難?“20xx年全國機動車保有量達到22382.8萬輛,其中汽車10837.8萬輛,低速汽車1145.0萬輛,摩托車10400.0萬輛。在20xx年全國汽車保有量中,汽油車8943.0萬輛,占82.5%;柴油車1742.3萬輛,占16.1%;燃氣車152.5萬輛,占1.4%。”[5]機動車已經造成了大部分城市道路交通的擁擠不堪,交通事故發生率的逐年增加,汽車尾氣對環境的污染破壞。對于汽車需求量的增長和環境污染之間的矛盾,現在的主要方向是研發使用可再生能源的電控汽車,從而取代機械控能和內燃機控能。當這種節能汽車逐漸普及,汽車周邊的設施就要相應地變成電池充電站或是可再生資源補充站,而且,隨著人們的需求越來越大,站點也將會越來越多。接下來還要考慮道路設計,道路上已經劃定了機動車和非機動車的專用車道,是否也可以為節能汽車配上車道。若能實現機動車與機動車之間的聯網,這樣就能對車輛和其他駕駛者在面臨突發情況時,進行必要的預警,比如天氣情況、道路堵塞、前方事故提醒等。這樣一來,車輛就能在行駛到堵塞地段前變換路線,同理也可以避免車禍。無人駕駛技術運用在機動車中,對于司機和行人來說,都要比行車過程中接電話、打瞌睡、抽煙、走神的行車更加安全,也是殘疾人和老年人的福音。抑制機動車保有量,也對環境的改善發揮著作用,但限制汽車產量在我國目前仍行不通。我國等發展中國家把汽車當作經濟實力的象征,而且,這一產業鏈有著豐富的經濟收入,對發展經濟至關重要,盡管隨之而來的是不斷增長的環境污染和資源消耗。當然,這些只是理論,實施起來很困難。因為可持續出行不僅僅是提出節能汽車,而是要改變整個交通生態。整個城市道路交通系統包含各種不同的利益集團,它們盤根錯節,改變其中任何一樣都牽一發而動全身。所以,設計出一套可持續環保的城市交通系統困難重重,設計師們想要改變這一現狀,就像是在雷區探險,這樣的嘗試注定難以實施。

  五、公司經營環節的研發創新乏力與利潤困境

  美國拼塊地毯生產商英特飛公司是成功進行可持續產品設計的公司之一。起初,英特飛也是用傳統的方式生產地毯。而當它成為行業巨頭時,英特飛的創始人雷安德森意識到環保的重要性。傳統生產方式并不環保,尼龍、聚酯纖維和腈綸這樣的石油衍生品作為重要的生產材料,以至于英特飛公司每年消耗萬噸以上的石油原料,公司的每一家工廠每年送到垃圾場填埋的垃圾數以噸計。為了使可持續的觀念滲透到公司的每一處,英特飛開始了大規模的改革。它開始最大程度地使用再生能源。為了“可持續”這一目標,斥巨資研發新的生產技術,將石油制品換成了碳水化合物,這些碳水化合物同樣可以作為原料制造產品。那些廢棄的地毯邊角料都會重新回收。此外,英特飛還支持顧客退回不能用的舊地毯。為了防止浪費,它還對產品進行了嚴格的把關。“15年后,英特飛公司展現了它全新的業績報表:溫室氣體排放量減少了82%,礦物燃料耗用量減少了60%,工廠廢料減少了66%,用水量減少了75%,銷售額增長了66%,利潤翻了一倍,還發明了新機器,在材料、制造過程擁有了更多的專利權……”[6]從英特飛的例子里看到,可持續設計的商業模式不僅利潤頗豐,而且更環保。經濟地使用能源,謹慎采購原材料,有效地規劃運輸,這些措施好處多多,為公司有效地節省了開支。另外,采用可持續設計的公司還可以吸引投資,提高股價,激勵員工,招募新兵。英特飛公司的經驗,能夠啟發其他公司對可持續設計進行深入思考。他們應該生產什么可持續產品?這些可持續產品是怎么被設計出來的?這些可持續產品最終又怎樣被回收?然后,再根據這些思考進行重新探索,而探索的過程是艱難緩慢的,在探索的基礎上各個公司再進行設計創新更是舉步維艱的。在市場經濟的條件下,企業以盈利為目的,一般不會為環境保護投資,在經濟形式不好的情況下,尤為如此。畢竟成為英特飛這樣成功的公司只是少數,如果失敗,國家沒有相應政策保護,公司要背負極大的損失,所以大都不愿承擔這樣的風險。這意味著并不是每一家公司都意識到可持續設計的重要性,他們被創新乏力與利潤問題掣肘,難以推進未來的可持續設計發展。

  六、小結

  環境問題已經普遍得到重視,但是,可持續設計的實施問題依舊處在困境之中。環保法規的滯后與政府監管的缺失、設計師對可持續的理解模糊、商家的虛假廣告與誤導消費、產品背后復雜情景系統的盤根錯節、公司經營環節的研發缺乏創新與利潤困境等因素制約著可持續設計的推進。要解決這些困境,就要像創造設計思維一樣創造智慧的、開放的、系統性的方案。盡管目前可持續設計實施依舊困難,但類似英特飛公司這樣的設計先鋒的努力下,為可持續產品設計帶來了一個美好的發展方向,相信未來會出現開拓性的創舉,使可持續設計逐步走向完美,走進生活。

  參考文獻:

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  [10]孟闖.概念設計中的可持續設計策略研究[J].包裝工程,20xx(2):81-82,91.

產品設計論文11

  摘要:潞安機械公司成功開發的產品數據庫管理系統,將產品的研究、開發等各方面的信息集中在一起,解決了目前技術管理中的薄弱環節,使機械公司的產品數據更加精確明了。

  關鍵詞:產品設計數據庫;圖文檔管理;通用零件庫

  潞安機械公司根據本單位的產品結構和設計研發現狀,開發出切合本單位實際的產品數據庫管理系統,促進了機械公司向專業化、規模化、數字化方向發展。即在現用的CAXA軟件基礎上引進了CAXA圖文檔數據管理系統,用來管理所有與產品相關的信息和所有與產品設計相關的過程。

  1CAXA圖文檔管理系統的功能特點

  CAXA圖文檔管理系統主要具備以下功能:文檔管理、產品結構管理、設計檢索和零件庫等功能。主要解決的是文檔內容的快速瀏覽、快速索引和查詢,文檔的安全性、一致性和版本管理,文檔組織結構定義和管理等方面的問題。利用這些功能特點對圖紙設計進行管理。

  2CAXA圖文檔管理系統在實際中的應用

  2.1明確責權范圍,分權限管理

  CAXA圖文檔提供完備的權限管理模式,能將權限的設置工作分解到不同層次的組織管理者,在安全和效率的平衡上有一個很好的解決方案。為了方便日常管理,機械公司針對不同級別的工作人員進行不同的授權。總工程師具有最高權限:可以對產品的大類、產品、產品總裝以及零部件進行建立、刪除,數據及圖紙的導入導出;工程師的權限:可以對產品、產品總裝進行建立、刪除;而普通科員的權限僅為瀏覽、創建零件、編輯、出入庫、復制、打印等一些基本的應用功能。

  2.2實現技術文件的共享和統一管理

  CAXA圖文檔把所有的產品圖紙和工藝文件統一存放在服務器中,并清楚地記錄了是誰,在什么時候上傳的.圖紙等詳細資料,并提供對圖紙快速瀏覽的工具。以前產品圖紙都存放在個人電腦中,一旦技術人員調離,查找圖紙就十分困難。將圖紙導入圖文檔,通過查詢功能,就可以快速找到所需要的圖紙。有時也會出現這樣一種情況:客戶傳真來圖紙訂做產品,由于紙質圖紙保存不當,一旦和客戶發生爭議就無據可循。現在由于把所有傳真文件和產品圖紙都存放到圖文檔中,有效地解決了這個問題。

  2.3有序的文件版本控制

  在企業的生產運營過程中,產品圖紙有時需要作變更設計,經多次變更設計后,圖紙的變更信息不能及時反映到其它部門,而CAXA圖文檔有著很優秀的圖紙版本控制功能,見圖1。圖文檔可以記錄每次修改時間、修改人、修改原因,當前版本是哪個,還可以查看所有的歷史圖紙,詳細記錄了圖紙的所有變更過程。每一次對圖紙、文件的出庫、入庫以及修改都會在文檔的工作版本情況中產生一個新的文檔版本,同時舊版本的文檔信息仍舊保留在產品數據管理的數據庫中,而且可以根據設計對象所處的不同狀態,形成不同版本的狀態名。其一般形式為a.1、a.2、a.3......,以此來記錄產品圖紙的設計過程和演變過程。

  2.4實現清晰的產品結構

  在采用圖文檔管理系統以前,機械公司的產品組成關系比較籠統,經常出現圖紙上標識的零配件與實際使用的不相符合等情況,圖紙等資料只能靠熟悉情況的工作人員來進行管理。可是,在實際的生產過程中,一旦熟悉資料情況的工作人員不在時,其他有需要使用的工作人員則要花費大量時間和精力去查詢已有圖紙,這就大大降低了員工的工作效率。CAXA圖文檔的產品結構樹中可以清晰明了地表示產品的組成關系,使得這個問題得到完美解決,有力地促進了企業的信息化管理。

  2.5建立通用零件庫

  模塊化設計是產品設計開發過程中的重點和關鍵,即充分利用標準化的原理和方法,提高產品零部件的標準化程度,最終形成產品圖紙的系列化和模塊化。這種方法可以用最少種類的零件,設計出盡可能多的成品,使企業在運營中產品的總成本降到最低。借著開發圖文檔的機會,潞安機械公司通過對液壓支架銷軸類、立柱千斤頂,膠帶機托輥等技術進行全面的分析和研究后,形成了液壓支架銷軸類、立柱千斤頂、托輥標準件等一系列的標準化的零件庫,避免了在產品設計過程中重復出圖紙,提高了產品的設計效率。

  3結語

  采用數據庫管理系統后,各種信息及時存入數據庫,極大地滿足了信息共享,用戶提出新的要求時,方案設計及時更新,在圖紙設計階段,將技術協議、配套方案及時入庫,方便設計人員查看;同時可以及時查看各種零部件,直接借用相同部件,在標準件庫之間調用銷軸類、立柱千斤頂類零部件,避免了重復出圖,節省了設計時間。同時,數據庫導出的材料信息可以與ERP生產系統進行物料輸入、工單投料有機結合,滿足生產需要,縮短了產品研發周期。

產品設計論文12

  旅游文化創意產品設計思考論文

  地域文化是在特定區域內獨具特色且源遠流長,傳承至今仍發揮作用的文化傳統,包含著特定區域的生態、民俗、傳統、習慣等。如何讓地域文化融入到旅游文化創意產品創作中,通過梅山旅游文創產品準確地表達其深含的文化本質和民族特征,需要我們深入挖掘地域的社會文化底蘊,運用新材料、新方法和新傳播形式,來呈現湘中梅山旅游文化創意產品設計中的創新性。

  一、梅山文化與旅游文化創意產品設計

  梅山是一個歷史的地域名稱,地處湖南中部。梅山文化集中展示了漁獵文化、農耕文化、瑤文化、楚巫文化等多重文化的特征,并以其鮮明的地方特色和文化影響力,早已成為湘中地區一個重要的文化旅游資源,極具參與性、娛樂性和重要的旅游開發潛力與價值。尤其是在旅游越來越成為人們生活“必需品”的當下,人們對旅游服務體驗和相關的旅游產品都提出了更高要求。但如今許多旅游紀念品都存在產品同質化嚴重,且旅游產品渠道資源相對壟斷的現象,讓多數旅游紀念品在缺乏品質保證的同時形成價高質劣的現狀。這種狀況給廣大游客帶來的不僅是物質上的損失,還有精神上的無形傷害。因此,將梅山文化元素進行提煉,并與旅游文化創意產品結合在一起,能讓游客的旅游記憶更好地寄托在旅游文化創意產品上,避免出現旅游產品質量低劣的情況。更為重要的是,讓游客在旅游文化創意產品的視覺形象中,有效地獲取梅山文化內涵與藝術價值,以及在促進文化創意與梅山地區旅游業融合的同時,更好地服務于大眾的生活。

  二、梅山旅游文化創意產品設計思考

  (一)梅山旅游文化創意產品的設計原則

  梅山旅游文化創意產品設計有別于一般的文化商品,是在梅山地域文化的基礎上,將獨具地方特色和感召力的梅山文化所包含的文化內涵與藝術價值進行創意產品視覺化。因此,在設計過程中需要根據梅山旅游文化創意產品的文化性、實用性和創新性等原則,來滿足游客多元化的心理需求,同時引導他們關注和欣賞梅山文化的藝術特色,并引發情感共鳴。

  1.文化性原則

  梅山旅游文化創意產品是將梅山文化與創意產品的附加值融為一體,讓游客通過旅游文化創意產品去了解梅山文化的發展歷程和人文風俗等特色。產品需要將深厚的梅山文化底蘊和人文氣息進行提煉,以提升湘中梅山旅游產業發展的價值,并為探索湘中梅山文化創意產業開發新的思路和提供一定的借鑒價值。

  2.實用性原則

  作為旅游文化創意產品設計,一方面帶給廣大游客產品視覺化的享受,另一方面則應該從實用性出發,為出門在外的游客免除旅途勞頓之余的行李負擔,采用輕便實際的設計材料和加工工藝,對產品的構造以及產品包裝的材質、功能、存放和運輸等客觀條件進行全方位的考慮,減少游客購物后的憂慮,讓他們感受到人性化服務所帶來的購物樂趣,以及促使他們對梅山旅游文化創意產品保持長久的關注度和購買力。

  3.創新性原則

  梅山旅游文化創意產品的著重點在于創新性,改變產品類型單一、功能簡單和復制性強的旅游文創產品現狀。在現有梅山旅游文化創意產品設計資源的基礎上,對湘中梅山旅游文創產品開發模式進行研究,以擴寬湘中梅山旅游文創產品的類型、提升其附加值和促進當地文化旅游深度開發。

  (二)梅山旅游文化產品開發的創意來源

  梅山擁有得天獨厚的自然環境和風韻獨特的人文景觀,如紫鵲界梯田、梅山龍宮、大熊山等吸引了全國乃至世界數以萬計的游客,這些都可以成為旅游消費及文化創意產品的.設計來源。與此同時,還可以對梅山民間美術形態進行充分挖掘,不僅讓梅山獨特文化環境下有著久遠文化積淀的藝術產物得到更好地推廣,還讓其成為梅山旅游文化創意產品開發的基礎。因此,結合富有地域特色的梅山宗教文化、戲劇文化、建筑文化、飲食文化和文化旅游節活動進行梅山旅游文化創意產品設計與開發,對完善當地旅游產業鏈和傳承地域文化遺產,促進新的文化創意產業點的形成都起著重要推動作用。

  (三)梅山文化在旅游文化創意產品創新設計方法中的探索

  市面上許多旅游紀念品大多采用直接粘貼、復制和局部拼湊的方式進行制作,缺少自身旅游文化產品的特色,甚至在其他景點乃至普通商業街也能輕易買到,即使將當地有特色的景點和文化符號元素進行提煉,也是采用生搬硬套的方式進行生產。梅山旅游文化創意產品需要在繼承原有的文化內涵和藝術價值的基礎上進行推陳出新,結合現代的創作手法和加工工藝,合理地進行設計與創作,讓產品更貼合廣大旅游愛好者的消費心理與審美標準。

  1.梅山民間美術形態在旅游文化創意產品設計中的合理運用

  梅山旅游文化創意產品應該立足于梅山文化本身,根據文化性、功能性和創新性的設計原則,同時依據產品的流通途徑和傳播渠道進行有針對性地設計,將產品分為實用類產品和服務類產品兩大類。實用類的產品主要圍繞生活家居禮品、工藝特色禮品、娛樂休閑禮品進行設計制作;服務類的產品主要以游客旅途中的實際需求進行定制服務。例如,梅山剪紙中的婚慶窗花應用在旅游文化創意產品中,不能只是簡單地將其粘貼在產品表面,可以將婚慶窗花進行抽象化的提煉并延伸到人們一些實用產品的用途中去,讓人們在使用過程中加深對梅山文化的理解和印象。

  2.梅山傳統手工藝產品在現代旅游文化創意產品中的再現

  梅山傳統手工藝產品資源非常豐富,梅山剪紙、竹藝、年畫、石雕等手工藝產品無論是在造型上還是在工藝上都融入了梅山文化的精髓。設計中可以運用文化創意的力量,讓傳統手工藝和現代旅游文化產品碰撞出強烈的創意效果。例如,可以將梅山傳統手工藝產品以輕手工半成品的方式讓人們參與其中,重新賦予梅山傳統手工藝產品新的時尚特征,以此拉近梅山文化與游客的距離,并得到他們更多地關注與喜愛。

  三、結語

  梅山旅游文化創意產品必須根植于自身文化特色中,將梅山特有的風土人情、自然景觀與旅游創意產品進行與時俱進的創新,讓其滲透到當下人們生活的各個層面,以此實現傳統梅山文化的新生并在傳承中得到更好地發展。

  作者:歐陽麗 單位:湖南人文科技學院 美術與設計學院

  參考文獻:

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  [3]毛攀云.梅山文化在新時期的機遇與發展[J].湖南社會科學,2013,(6).

產品設計論文13

  【摘要】木塑復合材料是工業產品領域較為常見的材料,本文深入的分析了木塑復合材料的具體特性,并對木塑復合材料在工業產品設計領域的具體應用要求實施了完整的分析。

  【關鍵詞】木塑復合材料;工業產品

  應用工業產品的設計對木塑復合材料的重視程度很高,因此,對木塑復合材料實施完整的分析,并對相關工業產品的生產策略進行完整的分析研究,對增強木塑復合材料的應用機制十分重要。

  1木塑復合材料的特性

  當前,木塑復合材料已經廣泛的應用于工業設計活動的各個領域,并且能夠整合多種工業資源的共同優勢對工業設計活動實施處理。因此,木塑復合材料的特性分析是當前很多工業設計人員高度關注的問題[1]。總體上來看,木塑復合材料能夠很大程度上綜合木質材料和塑料制品的共同優勢,使木塑復合材料的應用可以結合其固定的特性進行應用水平的提高。此外,木塑復合材料的特性分析也能使材料的廢棄性因素不會得到有效的控制。另外,木塑復合材質的形成很多時候借鑒了一些廢棄工業設施的處理意見,并且使很多植物纖維以較低的水平投入到木塑復合材料的運用當中,使很多的木塑復合材料具備較強的防腐性能。如果材料所在區域具備很高的潮濕性特點,木塑復合材料則能夠運用其優勢充分防治受到潮濕性環境的腐蝕影響,并使木塑復合材料可以有效的避免受到蟲蟻等因素的蛀蝕,保證木塑復合材料的使用穩定性[2]。木塑復合材料還能夠很好的應對酸堿因素的腐蝕性影響,使材料可以有效的避免受到老化因素的不利影響,以便木塑復合材料的吸水性影響能夠在霉變情況發生的狀態下得到有效處置,提升木塑復合材料的整體抗老化水平。木塑復合材料還可以有效應對霉變因素的影響,并將其熱膨脹方面的優勢運用于工業產品的使用性設計方面,使工業產品可以憑借收縮系數的有效控制實現木塑復合材料使用水平的.增強,保證木塑復合材料的各類尺寸穩定性能夠在運行強度的合理控制下實現變形性因素的有效控制,使材料可以在工業產品的應用過程中具備較強的應用價值。

  2木塑復合材料在工業產品設計中的應用

  2.1木塑復合材料在園林類產品設計中的應用

  園林當中的景觀設計以及應用設施設計屬于工業產品設計的重要組成部分,因此,在應用木塑復合材料實施園林類產品設計的過程中,必須在工藝特點和藝術手段方面保持與木塑復合材料的有效融合,使木塑復合材料可以通過地理狀態和自然景物的特點進行木塑復合材料應用價值的提高,保證工業類產品能夠適應園林設計理念的整體要求[3]。要保證木塑復合材料的應用不會影響到工業產品的后續生產活動要求,切實保證園林的景觀可以完整的呈現出中國傳統園林設計活動的諸多優勢,以便園林能夠高水平的保證所有的建筑物可以同園林應用要求保持一致。可以將園林環境設計的細節進行深化分析,保證全部的工程設計活動可以使用藝術化手段進行藝術表現力的設計,增強園林設計中的木塑復合材料應用價值。木塑復合材料的應用還必須同材料使用過程中的地形特點保持一致,使全部的園林意境都能在木塑復合材料的影響下進行園林景觀設計水平的提高,使木塑復合材料的應用價值可以在氣氛較為融洽的環境下得以推進。園林內木塑復合材料的應用還必須對園林當中具備小巧性審美理念的因素加以處理,使園林的設計活動可以通過造型和相關理念的調整進行園林應用性要求的處理,使所有的園林設計理念都可以在木塑復合材料的應用過程中進行完整的設計處理。

  2.2木塑復合材料在建筑類產品設計中的應用

  建筑類工業產品的設計工作是木塑復合材料應用領域的重點因素,因此,從木塑復合材料的產生和發展研究出發,對全部的傳統建筑研究設計方案加以分析,能夠有效保證木塑復合材料的應用價值,使材料的各方面綜合優勢能夠在木質結構的有效控制之下進行使用質量的判斷,使木塑復合材料可以結合木質材料的應用特點進行木塑復合材料結構控制機制的構建,保證全部的空間布局方案可以在建筑的外觀設計過程中進行建筑類產品質量的控制[4]。建筑中應用木塑復合材質還必須保證材質不會破壞建筑原有的設計理念和文化意蘊,保證木塑復合材質可以同建筑結構的特點保持一致,并使建筑類工業產品具備使用性能和觀賞性能的雙重優勢。

  結語

  木塑復合材料是保證工業產品設計質量的關鍵,深入的分析木塑復合材料在工業設計領域的具體應用,并對相關優化措施進行完整的設計分析,對提升木塑復合材料在工業活動中的應用價值,具有十分重要的意義。

  參考文獻

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產品設計論文14

  摘要:儒家文化作為中國傳統文化的主流思想,成為表現中國設計的主要元素。本文從歷史與抽象兩條軌跡出發,對基于儒家文化下的產品設計流變與邏輯進行了分析。通過社會現象描述了產品設計與儒家文化的關系,對儒家文化在產品設計中的應用進行了探討,并根據設計事理學方法論提出了儒家文化融入到產品設計中創新構想。

  關鍵詞:儒家文化;產品設計;設計事理學方法論

  一基于儒家文化下的產品設計的概念

  1基于儒家文化下的產品設計的本體分析

  我們對任何事物的理解都可以沿著歷史軌跡以及抽象軌跡出發,其有利于對基于儒家文化下的產品設計的本體進行分析。從歷史的角度看,產品設計是人為了實現意圖的創造性活動。人類的設計活動在時間的推移下,使得產品呈現出不同的狀態。但是,產品之間的差異只是一種現象。基于儒家文化下的產品設計并沒有具體的風格、流派、理論等。但是不可否認其設計價值。社會結構、生產方式、文化模式等都是在某個時間下構成產品設計的內在動因。所以,基于儒家文化下的產品設計是社會、文化等內在動因的載體。比如在儒家文化盛行的時期,古人把祭祀作為非常隆重的活動進行,在這樣的社會結構與文化的背景下,產品主要以祭祀為設計目的。從抽象的角度看,只要人類利用知識、經驗來改變未來現狀,都屬于設計性質。英國的《百科全書》將孔子定義為設計師,因為他創造了儒家文化思想觀念體系。因此,基于儒家文化下的產品是儒家文化的衍生品,是新的形態產品,擁有獨立的設計風格。但產品與產品之間又有系統的聯系,不同的產品描述著不同的功能。設計的歷史折射出某個時代的主流思想觀念,以及人們日常生活的方式。我們可以從不同時代的產品背后尋找其設計意義,探尋儒家文化在產品設計中的表現形式以及其對不同時代的影響。

  2基于儒家文化下產品設計的演進

  自然社會經濟時期,原料是經濟結構的核心要素,靠積累經驗、知識來評價真理。生產活動融于感覺、經驗與悟性。周商時期,基于儒家文化下的產品設計以青銅制造的禮器、樂器為主。禮器是儒家文化下“禮治”的象征,是等級與權利的代表,有助于維護社會的穩定。但是進入秦漢社會后期,社會混亂,禮崩樂壞,禮儀文明難以繼承,青銅禮器逐漸退出了歷史的舞臺。宋明時期,儒家文化復興發展到理學的階段。道德文化修養被士大夫注重,因此,儒家文化成為探究的風尚標。此時,科學已經從直接的經驗中抽象出來,理性地分析產品背后的統一性與規律性,產生了技術至上的傾向。產品設計向功能主義發展。商品社會經濟時期,西方科技傳入中國,西學東漸,出現了否定儒家文化的觀念,批判君主專制的等級制度。豐子愷在其《工藝實用品與美感》一文中描述中西產品的混合只是“混亂”,是迎合、模仿、卑劣和守舊的混亂的狀態。在這段時期,基于儒家文化下的產品設計由于西方文化的沖擊,地位逐漸下降。新中國成立以后,儒家文化地位徹底被推翻。基于儒家文化的產品設計停滯。信息社會經濟時期,改革開放后,儒家文化地位逐步上升。儒家文化作為民族的文化遺產與新文化結合,設計師們開始探尋基于儒家文化下的產品設計的發展之路。

  3基于儒家文化下的產品設計流變與邏輯

  工業革命之后,不同的國家與地域產生了眾多的流派、運動,如荷蘭風格派,現代主義設計運動,德意志制造聯盟等。設計史類書籍均對這些流派進行了描述與分析。李樂山把這些流派的思想基礎總結為五種,它們分別是:(1)以藝術為中心的設計(2)面向機器和技術的設計思想(3)以刺激消費者為主要設計思想(4)以人為中心的設計(5)自然中心論,可持續設計柳冠中結合李樂山的分析,認為人、環境、資本三個深層的支配因素是設計思想發展的內部原因。基于儒家文化下的產品設計符合人的邏輯,可以歸納為以人為中心的設計。理學作為儒學的一種歷史形態,是明朝主要的哲學派別。儒家中庸之道主張含蓄,講究“度”的拿捏。《長物志》第六卷將椅的典故、形制和優缺點描述的很清楚。儒家文化與禮教相關,儒家文化與人的德行聯系在一起,具有倫理色彩。所以,強調人格的清正。因此,其家具設計不過度使用金、玉,在造型上除去了多余的裝飾紋樣,達到了簡潔的造型效果。此外,文中也對椅的尺度、材料進行了科學分析。通過《長物志》的描述,我們可以總結出基于儒家文化下的產品設計形態都是以人的需求為本的,強調功能性,美觀性,文化性,注重人與產品的和諧關系。

  二產品設計與儒家文化

  1儒家文化的概念

  儒家文化是以儒家思想為指導的文化流派。儒家學說是孔子在春秋時期所創,在其孝、悌、忠、信、禮、義、廉、恥的中心思想中“仁”是核心。儒家學說在歷史的潮流下,不斷地發展傳承,對中國文化的.發展起到了決定性的作用。

  2產品設計與儒家文化的關系

  2.1產品設計是儒家文化的投射活動

  克拉克洪說:“文化是后天的歷史所形成,也是人類生活中外顯和內隱生活樣式的設計。”外顯是行為,內隱是價值觀。產品作為文化的載體,聚集了時代的文化與價值觀,成為一個時代的標識。產品背后隱含著人類的文明心理與精神。儒家把色彩賦予了尊卑等級的意義,而紅色在倫理道德上正是尊貴的象征。因此,中國人對紅色十分崇拜。產品設計是通過文化觀念推理的假設,并不是設計師的憑空想象。消費者的生活方式也受到其文化背景的影響,所以設計是將文化物質化的過程。

  2.2產品設計對儒家文化的反作用

  設計是帶有目的性的人的行為活動。產品作為設計活動的外在結果,既是功能的載體,也是情感與精神的載體。產品設計的最終目的就是解決問題,實現其功能性。其直接依托于科學、技術的支持。從科學技術的角度來看,傳統的產品總會被新的產品所取代。在科學技術的不斷發展下,實現產品的功能性已經不再是難題,實現人類的精神訴求成為設計的重要內容。隨著人們生活方式的改變,對于產品的功能性有著新的要求。然而產品所隱含的精神與文化因素卻不容易改變。從文化的角度看,傳統的文化有脈絡可尋,儒家文化作為文化脈絡的主線,有著不可取代的文化價值。

  2.3儒家文化與產品設計的創新

  隨著科學技術、社會經濟的發展,企業為了實現產品利益的最大化,具有國際標準化的產品大量涌現到市場。世界文化與儒家文化如何均衡,是當代設計師需要探究的問題。在全球化的大背景下,北歐、德國等國家一直高度重視本土文化,為其產品建立了一套鮮明的設計風格。然而,中國的設計一直追隨西方的設計之路,抄襲與模仿使中國一直處于制造大國,而非設計大國的位置。儒家文化一次又一次地受到不同文化的沖擊,在現代社會依然擁有不可動搖的地位。可見,儒家文化依然符合現代中國人的精神文化與特定需求。作為設計者,應當深入研究儒家文化,經歷了幾千年,儒家文化顯然有了新的文化象征。我們在重視基于儒家文化下產品設計的同時,也要重視設計的差異性,不可將其商業化,而是應該賦予其在現代社會下新的意義。

  三儒家文化在產品設計中的應用分析

  1從明代家具看儒家文化

  實學思想是儒家文化在明末時期的主流思想。它的核心是“經世致用”。它明顯的主張就是強調實用,其實用性主要表現在以民為主。從明代家具中,我們可以發現儒家文化講究致用。例如明代圈椅的設計,傳達了儒家中庸思想。圈椅造型為上圓下方,椅子并無多余的裝飾,簡約大方。椅背呈S形,貼合人體腰、背部,精準的人體尺度設計,添加了其舒適性。但椅子扶手向下傾斜,不得不讓用戶正襟危坐又顯示對客人的尊重。它的造型設計除了象征幸福、穩健,還達到了“禮”的功能性。

  2從禮器、樂器看儒家文化

  禮樂文化在不同的時期有著不同的組成性質。原始時期的禮樂通過供物奉神來表達人與人,人與自然之間的社會關系。而青銅時代,通過敬奉祖先來維護宗法等級。戰國時期后,禮崩樂壞,禮器、樂器逐漸成為一種娛樂手段。從禮器、樂器的演變中,我們發現儒家文化鼎盛的青銅時代強調群體意識。從側面傳達了儒家文化中嚴格的等級制度,體現了人類的尊卑等級。

  四基于儒家文化下的產品設計創新方法

  1剝離“非現代”部分的內部因素

  “設計事理學”將設計行為歸納為協調內外因素的關系。針對基于儒家文化下的產品設計而言,其內部因素是材料、科學技術、造型、成本等,其外部因素是時間、空間等。在外部因素的變化下,儒家文化的思想核心并未發生本質性的變化,但是其產品設計的內部因素卻在不斷演變。基于儒家文化下的產品設計受到生產工藝、材料以及設計風格的沖擊,不僅功能載體得到了更新,而且其評價、方法、知識、信息等整個系統也進行了重新的整合。這種新的組合形式,推進了產品設計的革新。然而,現代基于儒家文化下的產品設計并不能完全認識到這點,甚至有些設計師把儒家元素符號等應用到產品設計中,就認為那是體現儒家文化的產物。因此,儒家文化在產品設計的運用中,要以現代設計為最終表現的形式,剝離儒家文化中“非現代”的外在因素。比如,青銅材質、儒家元素符號等運用到產品設計中并不能完全代表儒家文化,它們只是某個時代下,社會生產力、科學技術的一種表層的體現形式。總之,基于儒家文化下的產品設計不是毫無保留地繼承與發揚。其產品設計在隱含儒家文化價值觀的同時,也要把握當代社會特征,注重生產工藝、材料、造型等內部因素與當代儒家文化的關聯性。

  2形式追隨內容

  儒家將美與善作為評價產品設計的標準,其中美是從設計形式說的,它可以是材料、結構、造型之美;善則是產品設計的內容,它是思想、價值觀。基于儒家文化下的產品設計中,“善”可以理解為“以人為本”。為了更好地服務用戶,設計師需要用社會科學去尋找人們行為背后的意義、情感與價值系統。我們對基于儒家文化下的中國條凳為例進行分析。條凳在中國農村很常見,通常幾個人坐在一起的時候,兩側的某人一旦起身,其他人就容易因為條凳傾翻而摔倒。從人機工程學的角度分析,條凳的結構設計并不合理,忽略了用戶在不同環境下的使用方式。但是,我們追溯到條凳設計初期,就會發現,其設計目的是為了實現人與人之間的禮儀互動。在儒家文化的影響下,中國講究人與人之間的禮敬。既然你要起身,就應該知會與你同坐在條凳上的人。條凳通過人與人之間共同保持平衡來實現其目的。根據事理學以“人為事物”科學的理論基礎,條凳的設計符合其規律,確定需求的目標系統后,對造“物”原理、工藝等內部因素進行選擇。產品設計的形式需要在其需求目標系統確定后再進行信息的整合。(圖1)

  五總結

  儒家文化在中國已有幾千年的歷史,但是并未形成一套系統的設計理論。本文借助設計事理學,對基于儒家文化下的產品設計進行了分析,它是借助產品實現儒家思想價值體系的手段,其通過具有儒家文化特征的事,利用現有的技術與方法實現其產品設計。在設計過程中,事被賦予了原因、目的、情感、價值。當儒家文化被得到理解后,就可以消除時代需求與儒家文化之間的沖突,從中找到新的設計點。

  參考文獻

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  [4]蘭娟.消費電子產品的情趣化設計研究.江南大學碩士論文.20xx

產品設計論文15

  摘要:伴隨著“互聯網+”時代的來臨,服飾產品人才培養已經成為適應這一時代的一項重要任務,而文化創意也將成為服飾產品設計專業人才培養的重要核心內容和服飾產品設計由“中國制造”轉變為“中國創造”的關鍵。本文在思考“互聯網+”、“文化創意+”對服飾產品設計推動作用的基礎上,提出了互聯網時代下教師自我知識結構提升及教學方法的調整的路徑,認為應該從文化自覺和文化自信的高度,著眼于中國優秀傳統文化的傳承、傳播與創新的人才培養模式,以中國特色為背景進行文化創造與創新,突出文化特色與地域色彩。

  關鍵詞:互聯網+;文化創意+;服飾產品設計;人才培養

  中國擁有世界上最大的服飾消費市場,但卻不是最大的服飾設計消費市場。在“互聯網+”成為服飾產品產業結構轉型支撐條件的大背景下,要使設計成為經濟增長方式轉型的一個核心推動力,我們必須轉變設計是產品附加值的觀念,從文化自覺和文化自信的高度,著眼于中國優秀傳統文化的傳承、傳播與創新的人才培養,以中國特色為背景進行文化創造與創新,并通過人才培養使設計成為服飾產業的核心價值。教育工作者需要重新審視服飾產品設計和服飾產品產業的關系與發展,重新思考服飾產品設計人才的培養,應該從“互聯網+”戰略引發“文化創意+”概念。“文化創意+”是文化產業與其他產業跨界融合發展的產物,文化創意+工業制造形成創意文化產品,與傳統行業融合發展衍生出新型的產業形態。這些新的產業形態,必將帶來對服飾產品設計人才新的需求,顛覆傳統的人才培養模式。同時,“互聯網+”時代將催生全新的服飾產品設計知識結構。

  一、“互聯網+”時代的產品設計思考

  設計的核心是一種創造行為,一種解決問題的過程,是人與物之間關系的解決方案;設計同時也是一種溝通方式,是設計師、產品與使用者或接收者之間進行的有效的視覺和體驗上的交流。服飾產品是與人密切接觸的產品,其設計的特性是由目的性和對象性構成,即每一個設計都是要達成某一種目的,都服務于某一特定對象,兼具功能性和審美性。可以說服飾產品設計是為了解決為使用者提供什么,以及使用者如何使用的問題。服飾產品設計就是為了提升消費者或使用者對產品的使用體驗。因此設計師在進行設計時,應該拋開自我本位,從目標對象的角度進行思考。隨著“互聯網+”時代的到來,產品的概念也超出了人們以往的認知。電子產品的出現,特別是“iwatch”的出現,帶出了互動界面產品,帶來人們生活方式的改變,引發設計教育者對服飾產品設計的思考。1.大數據推動產品設計的發展服飾產品設計本質上是為了解決各類現實的問題,滿足人們的各種服飾需求。服飾產品設計貫穿整個產品生命周期,并不只停留在設計層面,對產品的命運有著深刻的影響。一方面,它要借助藝術的手段賦予產品優美的且能夠批量生產的外觀形態,使用戶獲得更好的產品使用體驗;另一方面,還需要考慮產品和環境的融合共生,最為重要的是要通過科學的方法,在產品的兩端,即設計與使用層面架構起暢通的信息橋梁,使設計師在產品研發設計環節準確地把握消費者需求。滿足市場需求是產品得以成立的先決條件。為了獲得相關的數據,設計師要借助各種方法對用戶群體展開深入的調研,傳統的數據采集通過人工發放調研問卷等方式進行,由于受到提問方式、被調研者知識結構差異、調研場合等諸多因素的影響,采集到的數據科學性與嚴謹性受到客觀因素的影響,從而影響設計師對市場需求判斷的準確性。“互聯網+”時代的大數據使各類數據的采集變得越來越容易,海量的數據分析與累積為設計師提供了更為科學嚴謹的創作依據,通過數據讓設計師有機會了解到用戶的'審美傾向、使用方式、服用需求等多方面的訊息,使設計師具備更廣闊的跨界、跨領域的思維空間。在大數據時代下,需要改變傳統的教育模式,更新教育觀念,要引導學生向互聯網思維轉型,主動創造而不是被動等待服務,引領服飾設計更多可能性。2.大數據引發的思考作為一種技術手段,移動互聯網和大數據將對服飾產品設計產生深遠影響。首先,大數據使得客戶需求研究更加深刻和精確。通過大數據分析,可以更加深入地研究客戶的消費行為和消費過程,挖掘客戶的消費偏好、溝通方式、價格彈性、接觸方式等,更加精確地對客戶進行分類,從而跟蹤定位每類客戶的需求特征,讓個性化、精細化服務成為可能。其次,大數據使得模糊的因素得以清晰地顯現,為服飾產品的設計研發提供了明確的方向,使設計師能夠更好地了解消費者的真實想法,尊重消費者的使用習慣和審美需求,從而把握服飾產品設計的實質,并引領服飾產品設計發展方向。總之,在“互聯網+”和大數據時代下,服飾產品設計將在新的環境條件下傳承文化、創新服務、創造產品,為文化創意領域的新發展和創意文化企業的市場競爭制勝提供新的契機,也帶給我們新的挑戰。

  二、“文化創意+”模式引發服飾產品設計的思考

  文化產業是以創意為核心,向大眾提供文化、藝術、精神、心理、娛樂等產品的新興產業,是發展創新型經濟、促進經濟結構調整和發展方式轉變、加快實現由“中國制造”向“中國創造”轉變的內在要求,是促進產品和服務創新、催生新興業態、帶動就業、滿足多樣化消費需求、提高人民生活質量的重要途徑。與互聯網的結合對文化產業升級具有有力的帶動作用。互聯網的發展及其對經濟和生活的強有力的滲透功能使文化產業出現了產業融合的現象,這一現象受到國民經濟的發展、宏觀經濟轉型以及新技術的推動。1.網絡新媒體文化保護與傳承功能中華文化歷史悠久,當代的產品設計需要繼承和發揚優秀的傳統文化。互聯網的出現模糊了時間、空間、地域和媒體的界限,從而各種信息能夠全天候、迅速、海量、互動式地在全球各地交流,這種傳播特點有利于優秀傳統文化的傳播。2.文化傳承,科技支撐在教學實踐中,我們的產品設計專業秉承文化傳承、科技支撐的宗旨,并從傳統工藝與地方經濟的發展、工藝美術設計與市場拓展等多個角度思考,在尊重承襲傳統工藝美術的基礎上生發傳統文化與當代設計的互動,探索傳承工藝美術傳統技藝的同時開發具有地方特色的現代服飾設計產品,探索傳統產業可持續發展的新路徑,從“傳承”和“跨界”的角度解讀中國民族傳統文化與當代生活的關系。如組織師生整理收集珍貴的民族手工藝,結合前沿的當代設計理念,運用科技手段,研發創意設計的精品,從而推進工藝美術產品的精品的設計和生產,讓工藝美術真正融入當代生活,讓學生體會對傳統文化的守護與傳承,促進開發新的帶有中國特色的服飾產品;與北京工藝美術行業協會簽訂培養新型產品設計人才的合作協議,拓展物質和非物質文化遺產傳承利用途徑,在產業和市場的結合中實現傳承和可持續發展,從而創造出具有中國特色的產品,實現文化價值與實用價值的有機統一。

  三、互聯網時代下教師自我知識結構的調整

  網絡時代是一個信息時代,網絡本身就是一個巨大的信息資源庫。因此,網絡時代的教育內容也具有信息化的特征,作為這一時代的教育工作者也要做到對自我知識結構的調整。在網絡時代,以書本為代表的傳統靜態教材將轉變為以聲音、圖像、文本等為特征的動態的教材,教育內容信息化通過互聯網得以實現。一方面,學生可以通過互聯網汲取自身感興趣的信息,通過加工整理構建成為自己的信息體系;另一方面,對信息有意識、有目的地進行應用與歸類后才能形成知識,賦予其實際的意義,因此,教師的角色也需要轉變——即由知識的傳授者向引導者、指導者和輔導者轉變,由教學過程的管理者向教學過程的參與者轉變,由教育信息的提供者向信息海洋的引航者轉變,由傳統課程的實施者向課程的設計和開發者轉變,由原有知識的擁有者向新知識和新技術的學習者轉變。隨著多媒體和網絡技術的應用,在學校教育中,教師已不再充當“講壇上的圣人”、“先學先知之師”和信息的權威擁有者甚至惟一的傳播者的角色,大數據時代的信息源使得學生獲取知識的途徑更加廣泛,因此,教師的“講”必定大為減少,更應突出學生的個性化學習和合作學習。由傳統的單向灌輸轉變為啟發建構,教學方法應突出認知主體在建構中的作用。

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